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Re:パソコンはよく分からない人間をほめ殺したりはしない

投稿者:shibuya (2014年03月06日 12時52分)、コメント先:IEEE曰く、2020年までに日常生活の85%にゲームの要素が組み込まれる

Re:パソコンはよく分からない人間をほめ殺したりはしない

投稿者:nim (2014年03月06日 12時38分)、コメント先:IEEE曰く、2020年までに日常生活の85%にゲームの要素が組み込まれる

Re:IEEEなんて言うから

投稿者:nim (2014年03月06日 12時32分)、コメント先:IEEE曰く、2020年までに日常生活の85%にゲームの要素が組み込まれる

Re:ゲーム?

投稿者:Anonymous Coward (2014年03月06日 11時54分)、コメント先:IEEE曰く、2020年までに日常生活の85%にゲームの要素が組み込まれる

Re:ゲーム的要素って何?

投稿者:T.SKG (2014年03月06日 10時28分)、コメント先:IEEE曰く、2020年までに日常生活の85%にゲームの要素が組み込まれる

パソコンはよく分からない人間をほめ殺したりはしない

投稿者:EnergyField (2014年03月06日 6時50分)、コメント先:IEEE曰く、2020年までに日常生活の85%にゲームの要素が組み込まれる

QAの充実度かな

投稿者:shima_tetsuo (2014年03月05日 23時07分)、コメント先:IEEE曰く、2020年までに日常生活の85%にゲームの要素が組み込まれる

Re:ゲーム?

投稿者:eukare (2014年03月05日 21時00分)、コメント先:IEEE曰く、2020年までに日常生活の85%にゲームの要素が組み込まれる

Re:残業手当の代わりにトロフィー

投稿者:gyokuto (2014年03月05日 20時51分)、コメント先:IEEE曰く、2020年までに日常生活の85%にゲームの要素が組み込まれる

Re:高得点を挙げることと実利や妥当性は必ずしも相関しないのではないか?

投稿者:opanpo (2014年03月05日 20時38分)、コメント先:IEEE曰く、2020年までに日常生活の85%にゲームの要素が組み込まれる

弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家

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