Re:どっちやねん
投稿者:Anonymous Coward (2018年02月07日 2時04分)、コメント先:AIを使ってゲームプレイを分析し、不公平になるよう調整して有料アイテムを購入させるという手法が話題に
投稿者:Anonymous Coward (2018年02月07日 2時04分)、コメント先:AIを使ってゲームプレイを分析し、不公平になるよう調整して有料アイテムを購入させるという手法が話題に
投稿者:Anonymous Coward (2018年02月06日 13時40分)、コメント先:AIを使ってゲームプレイを分析し、不公平になるよう調整して有料アイテムを購入させるという手法が話題に
投稿者:the.ACount (2018年02月06日 13時01分)、コメント先:AIを使ってゲームプレイを分析し、不公平になるよう調整して有料アイテムを購入させるという手法が話題に
投稿者:hjmhjm (2018年02月06日 12時50分)、コメント先:AIを使ってゲームプレイを分析し、不公平になるよう調整して有料アイテムを購入させるという手法が話題に
投稿者:ymasa (2018年02月06日 8時38分)、コメント先:AIを使ってゲームプレイを分析し、不公平になるよう調整して有料アイテムを購入させるという手法が話題に
投稿者:Mistbow (2018年02月06日 1時27分)、コメント先:AIを使ってゲームプレイを分析し、不公平になるよう調整して有料アイテムを購入させるという手法が話題に
投稿者:SteppingWind (2018年02月05日 21時58分)、コメント先:AIを使ってゲームプレイを分析し、不公平になるよう調整して有料アイテムを購入させるという手法が話題に
投稿者:t-wata (2018年02月05日 17時21分)、コメント先:AIを使ってゲームプレイを分析し、不公平になるよう調整して有料アイテムを購入させるという手法が話題に
投稿者:nnnhhh (2018年02月05日 16時28分)、コメント先:AIを使ってゲームプレイを分析し、不公平になるよう調整して有料アイテムを購入させるという手法が話題に
投稿者:Anonymous Coward (2018年02月05日 16時02分)、コメント先:AIを使ってゲームプレイを分析し、不公平になるよう調整して有料アイテムを購入させるという手法が話題に
犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward