パスワードを忘れた? アカウント作成
527 story

映画作成に使われるLinux 24

ストーリー by Oliver
良い道具すら選べない人は見習え 部門より

今年の夏の映画館はLinuxで一杯だ。Evolution, Finfal Fantasy, Shrekといったコンピュータグラフィック映画の舞台裏ではLinuxが大活躍していることはあまり知られていない。タイタニックでレンダリングに使われたことが話題になったが、特殊効果の大手DreamWorksではモデリングやアニメーション作成にも使われている。その現場にLinux Journalが潜入した。ビジネス的な選択から技術的な話まで幅広く扱っていて、非常に興味深い。

この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。
  • レンダリングに使用するマシンのOSのライセンス料が勿体無いのでLinuxを使用しているようにしか思えないのだけど。数十台のマシンにLinuxを入れ、メインマシン(Win2kやMac、SGI)で作成したCGをLinuxにレンダリングさせる。その様はまるで奴隷のようにこき使われているかのようである。
    実際のところ制作会社にとってはOSのライセンス料が安ければ何でもいいんじゃないだろうか?
    --

    There is no spoon.
  • > HDDなしでもO.K. NetWork Bootすればメンテナンス性抜群

    それってMacじゃん。
    --

    There is no spoon.
  • 今となってはOS X次第だな。
    --

    There is no spoon.
  • by nidak (2008) on 2001年07月16日 7時22分 (#7373) ホームページ 日記
    特殊効果作成はBSDで行ったみたいだけど、編集は
    WindowsでAdobe Premiereだそうだ。
    --

    There is no spoon.
  • by nidak (2008) on 2001年07月16日 8時02分 (#7375) ホームページ 日記
    自分でポストした意見が非常に間抜けに思えてきた。
    でも、週末だからね、何を期待しても無理さ。

    大手映画会社でLinuxが使われるのは彼等の仕事の要求に柔軟に対応する環境であるが故だと思う。その点で見れば非常に魅力的なLinuxだ。でも、そうしたアニメーション作成用のソフトが消費者の手に渡ることがあるかというと、そうでもない。DreamWorksのLinux上で動いているアニメーション作成アプリは彼等だけの高級なおもちゃだ。GPL?何、GPLって?
    一般消費者がアニメーション作成をしようと思った時に、LinuxってMacやWinに比べて使いやすいアプリケーションがなく(少なくとも自分はそうしたアプリケーションがあるのかどうかも知らない)寂しくないか? LinuxにもMayaはあるけど、一般人には高価すぎると思うし。
    --

    There is no spoon.
  • 結構ありますよ (スコア:2, 参考になる)

    by tkh (235) on 2001年07月16日 15時05分 (#7425) ホームページ 日記
    確かにMayaは高価だけれど、Houdini, Blender, PovRay, BMRT, AC3D, Shade(まだ製品板が出ていないみたい)など、やろうと思えば結構ありますよ。
  • ゴジラのレンダリングをAlphaマシンをいっぱい使って
    分散処理でしたって言ってましたけど、
    今から考えたらあれも多分Linuxが動いてたんでしょうねぇ

  • by nikaido (3976) on 2001年07月15日 20時06分 (#7315)
    関係ないけど、shrekのCGの素敵さは異常です。 邦題決めるの難しそうだから日本では大ヒットしないかな
  • by Qs (1185) on 2001年07月15日 20時43分 (#7320) 日記
    リモートで使えないコンピュータなんてステです。1000台以上あるコンピュータをブートアップ、セットアップするのにディスプレイやキーボードが必要だったら使い物になりゃしない。

    うまく作りゃHDDなしでもO.K. NetWork Bootすればメンテナンス性抜群。料金以上に重要な項目だったりして。

  • by shitara (392) on 2001年07月15日 21時42分 (#7324)
    Macはメンテナンス最低。
    だって、しょっちゅうリセットしなきゃだし。
  • by tma20 (3064) on 2001年07月15日 23時39分 (#7336)
    *BSDとかSolarisとかでレンダリングGoGo~
    って話は聞かないような気がするのは気のせい?
    なんか理由があるんだろうか?
    ひょっとして SGIで OpenGLみたいな話がからんでる?

    ん~ 単に目立ってるだけかなぁ。
  • 今日テレビでやってたのを眺めててふと思ったんですが、
    スタジオジブリの新作はどんな環境で製作されたのか、ご存知の方います?
    アプリのレベルでは、もののけの時には
    生の3DCGをアニメ調にするフィルタをMSに作ってもらった、
    というのをどっかで見た覚えがあります。
  • ソニーやナムコが出資したドリームピクチャーズは
    どうなんでしょうね?ハードはSGIがゴロゴロしている
    ようですけど。

    #組み込み用途にもLinux採用の動きはあるようですが
    それはまた機会があったときにでも。
    --
    --- Lcs(http://lcs.myminicity.com/ [myminicity.com])
  • by argon (3541) on 2001年07月16日 1時11分 (#7350) 日記
    The Matrix というのがあるのですが、目立ってませんか。
    もしかして Linux だと思われてる?
    他にもありそう。
  • 以前、日経Linuxの記事で『もののけ姫』 に使われたSoftimage社の「Toonz」のLinux版が出るとありました。

    その流れでLinux版が大量投入されてたら面白いんですけどね。

  • by kota (2142) on 2001年07月16日 1時59分 (#7355) 日記
    Toy StoryはSunですよね。
    だんだん「CGは○○のマシン××台で...」という のは、ニュースにもならなくなってきたのだと 思いますが、どうでしょう?

    とはいえ、国内事情は気になるなぁ... (←単に国際感覚ないだけな私)

  • by kimura (2954) on 2001年07月16日 2時03分 (#7356)
    The MatrixのVFXを担当したMANEXはMI:2とかRomeo Must Dieとかもやったみたいですが、これが全部FreeBSDだったりしたら嬉しいですねー。
  • 元の記事に書いてあるけど、この環境で話題になるネタなのは、レンダリングだけでなく、実際のモデリングやアニメーション作成に使われていること。アニメータにしてみりゃ、OSなんてどうでもいい、安定してつかえれりゃいいのさ。会社としては、グラフィックワークステーションに比べてハードウェアのコストが安いから喜ばれるのだろう。モデリング用にわざわざ高価なワークステーションを買わなくても、PCにGeForce 3やRadeon載せたので十分。
  • by youkan (3208) on 2001年07月16日 7時53分 (#7374) 日記
     コンパックがタイタニックで約1割、なんだっけ、あの両手広げて、のあたりを作った部分のCGはうちんとこのマシンだ、というリリースを出しました。
     そのあと、その1割をのぞいて、うんちんとこのマシンが使われたとリリースを出したのはSGI。

     最近は、そういうニュース見ないですね。
  • by WindKnight (1253) on 2001年07月16日 10時38分 (#7382) 日記
    やはり、Macか、Windows、IRIXってことに
    なるんだろうなぁ。

    周辺機器のサポートの問題もあるし。
  • LinuxってMacやWinに比べて使いやすいアプリケーションがなく(少なくとも自分はそうしたアプリケーションがあるのかどうかも知らない)寂しくないか?
    そういう意味ぢゃ、Shadeにがんばって欲しいと思うんだけど、Preview版出した後音沙汰がない気がするけどどうしたんだろう?
    # shadeそのもののインターフェースはあまりすきぢゃない
    # まぁ、食わず嫌いってのもあるかもしらんが(^_^;)
  • by G7 (3009) on 2001年07月16日 15時13分 (#7426)
    こんなのあるそうです。
    http://www.zdnet.co.jp/news/0107/03/celsy.html
    >プロのデジタルアニメ制作環境が,アマチュア向けに

    PCの昨今の歴史を見てれば判る(?)ように、
    需要といっても案外、本来のNeedsよりもSeeds
    によって生み出されていることが、多いような気がする。
    いわゆる、「なにを出来るのか、あまり知られていない」という奴ね。
  • by Anonymous Coward on 2001年07月15日 21時44分 (#7325)
    うちに入ってるWinNTのレンダーサーバは11x2CPUでモニタとキーボードの切り替え器がついてる。けどケーブルが短くてマシンルームにモニタを置くしかない、馬鹿らしい。製作会社にとってはOSのライセンス料なんてたいした問題じゃない。それよりも安定性やメンテナンスのし易さのほうがずっと大事だ。それにレンダーさせられてるんだからどうせスレーブでしょ。
  • by Anonymous Coward on 2001年07月15日 23時59分 (#7339)
    PixarはSolarisでRenderManガンガン回してますね。
    BSDは聞かないなぁ。
typodupeerror

物事のやり方は一つではない -- Perlな人

読み込み中...