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912 story

びゅ~てぃふる・さんで~ 7

ストーリー by wakatono
今日はすば・すば・すば 部門より

Alpha-S.I.D. 曰く,"技術としては相当枯れてるとも言えるのでしょうが、昨今の Wintel とその周辺による無駄に速いと思われていた高スペック追求のおかげで、ついに実用に耐えうる"3Dメガネ"が登場した模様。ネーミングセンスにも枯れた技術を採用しているらしく、なんとも微笑ましいかぎりです。"

ハードは出てきた。次はソフトか?萌え系のコンテンツや3D-AVとか出てきたら、あらゆる層に普及しそうだなぁ…

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  • by novastyli (3559) on 2001年08月26日 7時10分 (#17014)
    画面が馬鹿でかくないと臨場感は出ないんですよね。

    普通の20インチモニターくらいでは箱庭風の感じは出ても、ゲームに迫力が出るかどうか...

  • by unagi (2663) on 2001年08月25日 19時45分 (#16921) 日記
    レーシングものが大好きなので。購入を検討中です。
    DirectXにせっかくZ軸の情報があるんだから3Dメガネに活かなければ。
    目が悪くなりそうだけども。

    同じような汎用品で、eyeScreamというのが有りますね。
    http://www.frex.com/w3d/
  • 平成11年4月20日 に同種の製品が発表されていました。
    http://www.elsa.com/international/japan/press/graphics/revelat.htm

    買って使ってましたよ。
    3Dっぽさは確かに感じられました。奥行きが調整できて、モニタの手前にあるようにも奥にあるようにも設定できましたです。
    液晶と画面にわずかにタイムラグがあって微妙に違和感がありました。
    w2kで動かないのが最大の難点で、今はあまり使っていません。
  • by sham (4555) on 2001年08月25日 20時41分 (#16925)
    に3Dメガネを2つ付けてファンタジーゾーンや、スペシャル天○門等してましたので、Winでは少々さびしかったですが、これでバッチしですね。

    ところで、これは2人分つなぐ事できるのでしょうか?
    って、Direct3D用のゲームはほとんど1人用だから要らんか。
  • ネーミングセンスにも枯れた技術を採用しているらしく、

    …一直線,ではないのか.

    む,よく考えたら直線では次元が2つ足りないですな. 納得.

  •  確かにELSAのやつは以前からありますよね。
     いまもT-ZONEでデモってますが、結構いい感じで奥行きが感じられますね。
     でも、ELSAのも今回の製品にしても、Millenium(G400)に対応していないのが残念。3Dゲーム野郎はNVIDIAのカードを買えってことか
    # 仕方が無いので赤青メガネで我慢
  • ELSA以外にもASUSのカードとかでもそういう機能が使えるのはありましたよね。
    今まで各社のカードの独自機能だったものがnVidiaのチップを使ったカードの機能として、リファレンスのドライバに組み込まれたってことだと言うようなことを聞いたので そういう意味ではついにって言えるかも。
    もしかすると現在のリファレンスドライバを使えばELSAの3DメガネもWindows2000で使えるかもしれませんね。
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「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常

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