naka64 曰く,"マイクロソフトは27日、XBoxの供給に関し、2000年12月には「北米と日本で同時発売」といっていたのを転換。日本での発売日を2002年2月22日と発表した。朝日と毎日はその理由を勘ぐる声をWeb上に載せている。真相は如何に。"
なんで2月22日なのか・・・? (スコア:5, おもしろおかしい)
というわけで調べたら、2月22日近辺の土日ってロクな日がないのです。
16日 全国狩猟禁止の日
17日 ファラオの呪いの日、ノアの洪水の日
23日 踏切の日
24日 地雷の日
3月2日 遠山の金さんの日
17日に販売したら踏んだり蹴ったりですね。さらに1ヶ月前倒しで販売すると、
1月25日 お詫びの日
なので、先行き不安です。
2月22日は猫の日、及び、世界友情の日なので、そんなに悪い日じゃありません。マイクロソフトでも縁起はかつくんですねぇ(うそぴ)。
大丈夫かね? (スコア:3, すばらしい洞察)
あながちウソでもないんでしょう。
アメリカではXboxの期待が大きいみたいですけど、
日本じゃそれほど期待されていないし、
アメリカで実績(販売実績とソフトの充実)をつくってから、
日本での期待感を盛り上げたいってところでしょうか。
気になるのはMSの説明。
「今年のクリスマス商戦に参加しなくても、長い目で見れば、たいした問題ではない」
ってのはちょっとねぇ。
本気で言ってるとしたら、
ゲーム機市場をナメきっているとしか思えない。
普通の家庭で先に2台(PS2+NGC)買ってしまったら、
3台目のゲーム機なんて買わないんじゃない?
Re:大丈夫かね? (スコア:3, 参考になる)
本家のpollではXboxが人気の様子。
スペックはねぇ、
発表の時点で「発売する頃にはクズだろう」って感じでしたが。
そうか、発売延期になったことで、
より一層の陳腐化が進むんですね。
ほかのコンシューマー機と違って、
古さ加減がすごく把握しやすいってのは不利ですな。
大安吉日 (スコア:2, おもしろおかしい)
日本らしいかも
http://xbox.jp/
うーん、微妙な日付。 (スコア:2, おもしろおかしい)
謎だ。
#単純に生産台数の調整に一票。
タイトル不足じゃ? (スコア:2, すばらしい洞察)
というのが本音じゃないでしょうか?
プレステ2が陳腐に見えそうな時期を狙ってるというのも
ありそうだし.....。 とりあえず、全米で大ヒット!という売り込み文句が欲しいのでは?
でも、買わないな...。遊ぶ時間無いし(笑
http://www.piximg.com/
うーむ (スコア:2)
誕生日が3月にある子供は、密かにほくそ笑んでいたり。
There is no spoon.
Re:単なる (スコア:2)
そう考えてみると今回のXboxはイマイチ芸がない…。
Re:全米で大ヒット(Re:タイトル不足じゃ?) (スコア:2, 興味深い)
MS共関係ある某会社の営業の方から聞きましたがMSのXBOXの営業さん達は
高飛車になっていてゲームを作らせてくださいとメーカーが言ってくるのを
待っているそうです。なので当然タイトル不足になりますね・・
それをやっと理解したMSの人達がこりゃいかんとソフト開発の営業した結果
少しソフトが揃う日が2月22日辺りって事なんではないだろうか・・・・
でもこの話聞いたのが6月ぐらいだったから、たった半年ちょっとで
ビックタイトルが出来るとも思えないのでまぁパソコンソフトの移植程度に
なるんでない?
っつーかXBOXって中身パソコン(Windows?)だろ?
ネットワークはMSN強制加入か?MSKKの姨捨山だぞMSN・・
重蔵。
慈善事業かも (スコア:2, おもしろおかしい)
北米ほか、各地のPC部品の在庫調整に一役買って、
米国の景気回復を下支えしようという人情話です。
いい人だ、Gates。えらいぞ、M$
これでProject-×(Not X)採用確定(笑
ぷぷぷ (スコア:2)
Project-Xboxに持っていくのかと思ったら、
Project-×ですか。
はっ
じつは、
Xboxじゃなくて×boxだったのか?
おこづかい充電期間 (スコア:1)
そりゃーね。X-Boxはハードとソフトのセット販売したいし。
たんまりと、おこづかい貯めとけって事でしょうね。
さぁて、X-Box最豪華セットは10万円ぐらいか?
.::.:... .::....: .::...:: .::.:.:: .::..:.: .:::..:.
I 1 2 B H4[keR. :-)
ついでに (スコア:1)
これで値段が22000円だったら面白いんですけどね。
無理だろうなぁ。
Re:タイトル不足じゃ? (スコア:1)
いまのところ、DOA3くらいだしねぇ。
Re:大丈夫かね? (スコア:1)
去年の時点だと、結構鼻血ブーなすぺっくでしたが、今の時点だと、なんかPC買った方が安いような・・・???
-----------------
#そんなワタシはOS/2ユーザー:-)
全米で大ヒット(Re:タイトル不足じゃ?) (スコア:1)
映画や本では結構効いていますが,ゲームの世界では
どうでしょうか・・・・?
特にゲームは日本とアメリカでは受ける要素が違う(?)ので,
アメリカで受けたからと言って日本で受ける訳ではないんですよね.
# 日本→アメリカはそうでもないみたいですが・・・・・
とにかく,現状では日本向けタイトルが弱すぎますねぇ・・・・
インパクトがあったのは事実上DOA3だけだし・・・・
やはり『ポテンシャルだけでは生きていけない』と思いますよ.
# 同人ソフト開発のSDK&一日版権とか,18禁解禁とか
# 3番手を確実にする方法はあるけどね・・・・・
## しかし,こう考えるといまだに旧GBカラーに新ソフトが
## 出ていると言うのはすごい事なんだな・・・
『今日の屈辱に耐え明日の為に生きるのが男だ』
宇宙戦艦 ヤマト 艦長 沖田十三氏談
2006/06/23 JPN 1 - 4 BRA
Re:単なる (スコア:1)
プレイステーション2の発売日は2000年3月4日でした。発売日に行列ができるようにと願えば、そういう覚えやすい日にちになるのかも。
ゲームキューブの発売日は2001年9月14日、ドリームキャストは1998年11月27日、NINTEDO64は1996年6月23日、初代プレイステーションの北米発売日は1995年9月9日。語呂合わせっぽいのは全部じゃないけど、XBoxだけでもないってことです。
Re:全米で大ヒット(Re:タイトル不足じゃ?) (スコア:1)
># 3番手を確実にする方法はあるけどね・・・・・
3番手ってPS2,GameCubeに続いてってことですか?
…それって言い換えれば「びりっけつ」ってことでは?
Re:全米で大ヒット(Re:タイトル不足じゃ?) (スコア:1)
:…それって言い換えれば「びりっけつ」ってことでは?
ぁ・・・・・確かに・・・・・
ええと,
『3番手を確実にする』→『とりあえず確実にハードの存続(市場?)を確保する』
に訂正してもいいですか?
# 正直言ってアメリカはともかく,日本ではトップシェアは
# 確保できない気がする・・・・・
# でも,チャンスをうかがうためにはとりあえずの場所を
# 確保しないとね・・・・
## ・・・・・一応ギャルゲーも出るらしいですね・・・・・
『今日の屈辱に耐え明日の為に生きるのが男だ』
宇宙戦艦 ヤマト 艦長 沖田十三氏談
2006/06/23 JPN 1 - 4 BRA
もし万が一DoAの続編が(オフトピ?) (スコア:1)
もしDoAの続編(3ではなく)が18禁になったら結構売れる気がするんでしょうがどうでしょう。
あ、板垣くんがその前にXboxに飽きちゃうからダメか。
でも結局なんだかんだ言ってPS2でもDoA3出るんだろうなあ。
Re:単なる (スコア:1)
DCの3月と言えば・・・・・ (スコア:1)
まじで、自社のOSを載せたマシンに足とられるかも。(笑)
NGCの3月攻勢も熾烈を極めそうな予感がするし。
この延期は、かなりのネガティブファクタになりそうな気がしますが、さて?
Re:ウインドウの右上にあるやつです。 (スコア:1)
Re:タイトル不足じゃ? (スコア:1)
「全米で大ヒット!」はかえって不評のもとかも...。特に、ゲームに詳しい人の間では「洋ものゲームはつまらん」とゆーのが定説(みんなやったことなくても、そう言い張る)っぽいですし。マスコミはそれに流されるだろうし。
個人的にはUnrealとか、日本でも期待しちゃうっ。
ゲームキューブは逆 (スコア:1)
2週間延びるだけなんだが、そのタイミングはX-BOXの後になってしまう。
自己フォロー(毎日の記事URL移動) (スコア:1)
post MegaDrive (スコア:1)
MDも、日本では鳴かず飛ばず、アメリカではSuperNES(スーファミのアメリカ版)と互角で、変な洋ゲーや変な国産ゲームが次々出て実に楽しかったので、X-Boxもそうなることを期待。
単なる (スコア:0)
2002年2月22日だと。
まさか、単に語呂合わせしたかっただけじゃぁ....
Re:タイトル不足じゃ? (スコア:0)
Akira TAKASAKI(完全オフトピック) (スコア:0, オフトピック)
gy0
Re:全米で大ヒット(Re:タイトル不足じゃ?) (スコア:0)
ウインドウの右上にあるやつです。 (スコア:0)