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930 story

Xboxの発売、2002年2月に延期 32

ストーリー by tach
この手のものはつねに延期か… 部門より
naka64 曰く,"マイクロソフトは27日、XBoxの供給に関し、2000年12月には「北米と日本で同時発売」といっていたのを転換。日本での発売日を2002年2月22日と発表した。朝日毎日はその理由を勘ぐる声をWeb上に載せている。真相は如何に。"
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  • by Oyajikusai (1187) on 2001年08月28日 10時32分 (#17398)
    どうせ夜中の12時に販売するんだから、土曜日か日曜日の発売にすればいいのに・・・。金曜の深夜に販売すると、翌朝辛いんだよ。なんで金曜日にするかなぁ・・・?

    というわけで調べたら、2月22日近辺の土日ってロクな日がないのです。

    16日 全国狩猟禁止の日
    17日 ファラオの呪いの日、ノアの洪水の日
    23日 踏切の日
    24日 地雷の日

    3月2日 遠山の金さんの日

    17日に販売したら踏んだり蹴ったりですね。さらに1ヶ月前倒しで販売すると、

    1月25日 お詫びの日

    なので、先行き不安です。

    2月22日は猫の日、及び、世界友情の日なので、そんなに悪い日じゃありません。マイクロソフトでも縁起はかつくんですねぇ(うそぴ)。

  • 大丈夫かね? (スコア:3, すばらしい洞察)

    by kensama (2552) on 2001年08月28日 8時25分 (#17381) ホームページ 日記
    映画の封切りに喩えているのは、
    あながちウソでもないんでしょう。
    アメリカではXboxの期待が大きいみたいですけど、
    日本じゃそれほど期待されていないし、
    アメリカで実績(販売実績とソフトの充実)をつくってから、
    日本での期待感を盛り上げたいってところでしょうか。

    気になるのはMSの説明。
    「今年のクリスマス商戦に参加しなくても、長い目で見れば、たいした問題ではない」
    ってのはちょっとねぇ。
    本気で言ってるとしたら、
    ゲーム機市場をナメきっているとしか思えない。
    普通の家庭で先に2台(PS2+NGC)買ってしまったら、
    3台目のゲーム機なんて買わないんじゃない?
  • Re:大丈夫かね? (スコア:3, 参考になる)

    by kensama (2552) on 2001年08月28日 9時30分 (#17387) ホームページ 日記
    誰だったかの日記から辿ったんですが、
    本家のpollではXboxが人気の様子。

    スペックはねぇ、
    発表の時点で「発売する頃にはクズだろう」って感じでしたが。
    そうか、発売延期になったことで、
    より一層の陳腐化が進むんですね。
    ほかのコンシューマー機と違って、
    古さ加減がすごく把握しやすいってのは不利ですな。
  • 大安吉日 (スコア:2, おもしろおかしい)

    by naruaki (2658) on 2001年08月28日 1時42分 (#17356) 日記
    2002年2月22日(金)って大安なんですね。
    日本らしいかも
    http://xbox.jp/
  • うーん、微妙な日付。 (スコア:2, おもしろおかしい)

    by Asagi (333) on 2001年08月28日 3時13分 (#17367) 日記
    2月22日だとバレンタインデーは過ぎてるし(んなもんプレゼントしたら嫌われるって)、ホワイトデー……ってのも無理あるなぁ(これを貰って喜ぶ彼氏のいる女の子ってのも不幸だよなぁ)。まさか、入学祝い?(娯楽品をプレゼントする親がいるかーい)

    謎だ。
    #単純に生産台数の調整に一票。
  • タイトル不足じゃ? (スコア:2, すばらしい洞察)

    by piximg (4843) on 2001年08月28日 6時37分 (#17376) ホームページ
    今のスケジュールでは、当初の12タイトルも揃わない
    というのが本音じゃないでしょうか?
    プレステ2が陳腐に見えそうな時期を狙ってるというのも
    ありそうだし.....。 とりあえず、全米で大ヒット!という売り込み文句が欲しいのでは?

    でも、買わないな...。遊ぶ時間無いし(笑
    --
    http://www.piximg.com/
  • by nidak (2008) on 2001年08月28日 9時54分 (#17390) ホームページ 日記
    単にMicrosoftのXBoxタイトルの日本語化に(思っていたより)時間がかかるので、いっそのこと発売日延期しちゃえ、とか、ゲームのタイトルが揃わないうち出しても、ハードの売上げに勢いが出ないので、日本での販売はちょっと時期をおこうとか、予想をたててみた。
    誕生日が3月にある子供は、密かにほくそ笑んでいたり。
    --

    There is no spoon.
  • by Dot.Zeile (1169) on 2001年08月28日 11時52分 (#17429) 日記
    初代PSの日本の発売は12月3日でしたよね。「1、2、3、でゲームが変わる」でしたっけ。さらに言えば、PS2の日本発売日は平成12年3月4日。これはまあ、3月にずれ込んでしまったという事情があったとはいえ、狙うとしたらここしかない、というくらいの語呂合わせの日でした。

    そう考えてみると今回のXboxはイマイチ芸がない…。
  • >とにかく,現状では日本向けタイトルが弱すぎますねぇ・・・・

     MS共関係ある某会社の営業の方から聞きましたがMSのXBOXの営業さん達は
     高飛車になっていてゲームを作らせてくださいとメーカーが言ってくるのを
     待っているそうです。なので当然タイトル不足になりますね・・

     それをやっと理解したMSの人達がこりゃいかんとソフト開発の営業した結果
     少しソフトが揃う日が2月22日辺りって事なんではないだろうか・・・・

     でもこの話聞いたのが6月ぐらいだったから、たった半年ちょっとで
     ビックタイトルが出来るとも思えないのでまぁパソコンソフトの移植程度に
     なるんでない?

     っつーかXBOXって中身パソコン(Windows?)だろ?
     ネットワークはMSN強制加入か?MSKKの姨捨山だぞMSN・・

     重蔵。
  • 慈善事業かも (スコア:2, おもしろおかしい)

    by dama4slash (785) on 2001年08月28日 13時03分 (#17455)
    陳腐化したハードを売るのは何故か。
    北米ほか、各地のPC部品の在庫調整に一役買って、
    米国の景気回復を下支えしようという人情話です。
    いい人だ、Gates。えらいぞ、M$

    これでProject-×(Not X)採用確定(笑
  • by kensama (2552) on 2001年08月28日 14時32分 (#17473) ホームページ 日記
    ははーん、
    Project-Xboxに持っていくのかと思ったら、
    Project-×ですか。

    はっ
    じつは、
    Xboxじゃなくて×boxだったのか?
  • GameCubeの方が発売が先であることだし。
    そりゃーね。X-Boxはハードとソフトのセット販売したいし。
    たんまりと、おこづかい貯めとけって事でしょうね。

    さぁて、X-Box最豪華セットは10万円ぐらいか?
    --


    .::.:... .::....: .::...:: .::.:.:: .::..:.: .:::..:.
    I 1 2 B H4[keR. :-)
  • by fluffy_nns (4030) on 2001年08月28日 6時36分 (#17375) ホームページ

    これで値段が22000円だったら面白いんですけどね。
    無理だろうなぁ。

  • 同感、タイトル充電期間って気がするけど。

    いまのところ、DOA3くらいだしねぇ。
  • by Average (3404) on 2001年08月28日 9時20分 (#17385) 日記
    素朴な疑問ですが、本当にアメリカで盛り上がっているんでしょうか?
    去年の時点だと、結構鼻血ブーなすぺっくでしたが、今の時点だと、なんかPC買った方が安いような・・・???
    --
    -----------------
    #そんなワタシはOS/2ユーザー:-)
  • : とりあえず、全米で大ヒット!という売り込み文句が欲しいのでは?
    映画や本では結構効いていますが,ゲームの世界では
    どうでしょうか・・・・?

    特にゲームは日本とアメリカでは受ける要素が違う(?)ので,
    アメリカで受けたからと言って日本で受ける訳ではないんですよね.
    # 日本→アメリカはそうでもないみたいですが・・・・・

    とにかく,現状では日本向けタイトルが弱すぎますねぇ・・・・
    インパクトがあったのは事実上DOA3だけだし・・・・
    やはり『ポテンシャルだけでは生きていけない』と思いますよ.
    # 同人ソフト開発のSDK&一日版権とか,18禁解禁とか
    # 3番手を確実にする方法はあるけどね・・・・・

    ## しかし,こう考えるといまだに旧GBカラーに新ソフトが
    ## 出ていると言うのはすごい事なんだな・・・
    --
    『今日の屈辱に耐え明日の為に生きるのが男だ』
    宇宙戦艦 ヤマト 艦長 沖田十三氏談
    2006/06/23 JPN 1 - 4 BRA
  • by r69 (4753) on 2001年08月28日 11時04分 (#17411)

    プレイステーション2の発売日は2000年3月4日でした。発売日に行列ができるようにと願えば、そういう覚えやすい日にちになるのかも。

    ゲームキューブの発売日は2001年9月14日、ドリームキャストは1998年11月27日、NINTEDO64は1996年6月23日、初代プレイステーションの北米発売日は1995年9月9日。語呂合わせっぽいのは全部じゃないけど、XBoxだけでもないってことです。

  • ># 同人ソフト開発のSDK&一日版権とか,18禁解禁とか
    ># 3番手を確実にする方法はあるけどね・・・・・

    3番手ってPS2,GameCubeに続いてってことですか?
    …それって言い換えれば「びりっけつ」ってことでは?
  • : 3番手ってPS2,GameCubeに続いてってことですか?
    :…それって言い換えれば「びりっけつ」ってことでは?
    ぁ・・・・・確かに・・・・・
    ええと,
    『3番手を確実にする』→『とりあえず確実にハードの存続(市場?)を確保する』
    に訂正してもいいですか?
    # 正直言ってアメリカはともかく,日本ではトップシェアは
    # 確保できない気がする・・・・・
    # でも,チャンスをうかがうためにはとりあえずの場所を
    # 確保しないとね・・・・

    ## ・・・・・一応ギャルゲーも出るらしいですね・・・・・
    --
    『今日の屈辱に耐え明日の為に生きるのが男だ』
    宇宙戦艦 ヤマト 艦長 沖田十三氏談
    2006/06/23 JPN 1 - 4 BRA
  • > # 同人ソフト開発のSDK&一日版権とか,18禁解禁とか
     もしDoAの続編(3ではなく)が18禁になったら結構売れる気がするんでしょうがどうでしょう。

     あ、板垣くんがその前にXboxに飽きちゃうからダメか。

     でも結局なんだかんだ言ってPS2でもDoA3出るんだろうなあ。
  • by argon (3541) on 2001年08月28日 16時02分 (#17489) 日記
    PS2の発売日をいうなら平成12年3月4日という並びですね。
  • 「サクラ大戦4」が出ますね。

    まじで、自社のOSを載せたマシンに足とられるかも。(笑)

    NGCの3月攻勢も熾烈を極めそうな予感がするし。

    この延期は、かなりのネガティブファクタになりそうな気がしますが、さて?
  • 終わっちゃうって事ですか。(笑)
  • by fukapon (4131) on 2001年08月28日 21時15分 (#17536)

    「全米で大ヒット!」はかえって不評のもとかも...。特に、ゲームに詳しい人の間では「洋ものゲームはつまらん」とゆーのが定説(みんなやったことなくても、そう言い張る)っぽいですし。マスコミはそれに流されるだろうし。

    個人的にはUnrealとか、日本でも期待しちゃうっ。

  • by yu-kun (3827) on 2001年08月28日 21時16分 (#17537) 日記
    CNNによると、 任天堂のゲームキューブは逆に米国発売を延期 するらしい。
    2週間延びるだけなんだが、そのタイミングはX-BOXの後になってしまう。
  • http://www.mainichi.co.jp/digital/computing/archive/200108/27/6.html に移りました。タレコミ時にはアーカイブ化されていませんでしたもので、ご迷惑をおかけします。
  • 私は発表当初から、「MicroSoft版MegaDrive」として期待していたのですが、この延期でますます日本では売れなくなって、いっそうMegaDriveっぽくなりそうで楽しみです。
    MDも、日本では鳴かず飛ばず、アメリカではSuperNES(スーファミのアメリカ版)と互角で、変な洋ゲーや変な国産ゲームが次々出て実に楽しかったので、X-Boxもそうなることを期待。
  • by Anonymous Coward on 2001年08月28日 1時42分 (#17357)

    2002年2月22日だと。

    まさか、単に語呂合わせしたかっただけじゃぁ....

  • by Anonymous Coward on 2001年08月28日 9時37分 (#17388)
    家庭用ゲーム機市場において「全米で大ヒット!」という売り文句が通用するかが疑問。 日本人が「ハードを買ってまでプレイしたい!」と思えるタイトルを揃えられるか?だけだと思う。
  • by gy0 (3393) on 2001年08月28日 12時23分 (#17442) 日記
    最近オリジナルメンバーで再結成したLOUDNESSのギタリスト、高崎晃氏の誕生日も2月22日です。
    --
    gy0
  • by Anonymous Coward on 2001年08月28日 15時56分 (#17487)
    DCに負けてたりして。:p
  • by Anonymous Coward on 2001年08月28日 16時22分 (#17491)
    Macだと左上かな。
typodupeerror

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