a Coward 曰く、 "玩具問屋で有名なツクダが破綻したそうです。ソースは帝国データバンク。オセロやルービックキューブで有名なツクダオリジナルの親会社でした。(現在、ツクダオリジナルはバンダイに売却済みかつ「パルボックス」という名前に変更されてます)ツクダですら破綻するとは、玩具・ゲーム業界が如何に不景気なのかということなのでしょう。"
産業の空洞化で趣味も空洞化 (スコア:4, 興味深い)
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プラモデルメーカ知ってますか?
大きなお子さまなら戦車(61式戦車) [geocities.co.jp]や御人形等でお馴染みのメーカーです
三ツ星商店 [tdb.co.jp]も潰れてます。
数日前までは残骸がありましたが完全に消えてしまいた。 [google.co.jp]
最近の傾向は子供が少なく時間にゆとりがない気がしますね
多種多様になったためプラモデルは時間をけかずに作れる色プラがありますし
初めから色を塗ってある中国産のフィギア等が溢れ返ってますね。
#自分で作ったりする事をしないのが当たり前では日本沈没も目に見えているかもねぁ
#三ツ星のサイトに書いてある。「 暮らしを豊かに。そして豊かな人間性と心の文化は、
# 優れた玩具とともに作られる・・・ 」忘れちゃいけないと思う。
#いい物はオークションでしか買えないものにならなければよいのだが..
Re:産業の空洞化で趣味も空洞化 (スコア:1)
まさしく、プラモの中身は空洞ですな。
#でもね、その空洞の中には夢がいっぱい詰まってるんだよ・・・。
#とか、柄にもない事を言ってみるテスト。
Re:産業の空洞化で趣味も空洞化 (スコア:1)
昔よく作ったレシプロ戦闘機。
貼り合わせてしまえばもう見えなくなる胴体の内側にもモールドはあったし、塗装だってしました。
またエンジンだってちゃんと部品があって組み立てますよ。最後にはカウルで隠されてしまいますが。
特にエンジン部に関しては、車のボンネットみたいな開閉機構は普通のモデルにはないから意図的にカウル外さない限りは無駄な工程ともいえるんですが、そこを組み立てることで完成モデルだけでは知りえないエンジンの構造を“手にすることができる”重要な機会です。
最近の模型誌はページのほとんどがガンダムだもんな…
ガンプラを否定はしないけど、他のにも力入れて欲しいよ。
Re:産業の空洞化で趣味も空洞化 (スコア:0)
#柄の中もきっと空洞だ。
--
問屋、商社の類はもっと淘汰されるべきと思う商社勤めの製造業AC(謎
Re:産業の空洞化で趣味も空洞化 (スコア:2, 興味深い)
残った商社が日販と東販だけみたいな出版流通を見てると、
淘汰が最善とは思えないのですが、淘汰されるとよいことは何でしょうか。
Re:産業の空洞化で趣味も空洞化 (スコア:1, 興味深い)
Re:産業の空洞化で趣味も空洞化 (スコア:0)
でも、余ってる業界だってあるんですよ。
今勤めてる会社だって不振から分社してた製造会社(元はココ
に在籍してた)を休眠し、民事再生適用して、数カ月前に無罪放免された所。
再生出来たって事はまだ会社が必要とされてるのかなぁ...
#ツクダも再生叶うといいですね。
Re:空洞化は時代の流れ? (スコア:1)
プラモデル以前に、木製モデル [nifty.com]と謂うモノがありました。
大雑把に切られた木片が箱詰めされているという商品です。
(この木片を削って [infoseek.co.jp] 戦艦 [shonankenbi.co.jp]とか駆逐艦とか戦車 [biglobe.ne.jp]の模型にするわけですが、
大砲とか機銃を削り出す手間は相当なモノ… 相当手先の器用な人でないと無理です。購入者の大半は途中で挫折してたんぢゃないでしょうか?)
『部品作成』『接着』『塗装』の手順から、部品作成が無くなり、色プラで塗装がなくなり…
最後は接着の手間を省く方向に向かうでしょう...(填め込むだけ、とか...最近はプラモデルに入っている接着剤の有機溶媒まで問題にされてるようですし)
# こんな少量の溶剤にメクジラたてなくても
notice : I ignore an anonymous contribution.
Re:空洞化は時代の流れ? (スコア:0)
(少なくともガンプラの世界ではほぼ必要されない)
ほぼ全てハメ込みで、ごく一部にネジ止めがある程度だったり。
#まぁ、ハメるところを完全に切り取って接着しなおさないと
#部品同士がうまく合わない、なんてことが無いほど部品精度が
#上がったことを喜ぶべきなのかもしれませんが。
メーカーは大丈夫? (スコア:3, 参考になる)
卸の倒産でメーカーまで連鎖倒産しないといいんですが。
しかし台東区は玩具関連の会社が多いんかいな?
バンダイや任天堂のビルもあったような。
Re:メーカーは大丈夫? (スコア:2, 興味深い)
私? 1990年にトイザラス上陸の知らせで先を見限り、玩具問屋を退社しました。
Re:メーカーは大丈夫? (スコア:2, 興味深い)
卸商同士で、暗黙カルテルしてた様なモノだったとか。
(トイザラスが上陸する以前に、割引販売をしていた小売店をみたことありますか?)
流通経路に穴があいて価格統制ができなくなれば通常の商社と同じです。
身軽に柔軟に対応できない会社は潰れます。
# 玩具ってのは流行り廃りが激しい上に単価が低く数量も限られます。
# 子供の小遣い+プレゼントって、それほど大きいとは思えない
# この狭い市場で薄利多売をやったら…結果は見えてます
notice : I ignore an anonymous contribution.
Re:メーカーは大丈夫? (スコア:1)
駒形界隈は玩具関連会社だらけです。
...芸というものは一生勉強だと思っています...
Re:メーカーは大丈夫? (スコア:1)
花火や祭の歴史と関係あるのかしらん、と思ったり思わなかったり。
行動範囲が台東や鳥越辺りなので川沿いはさっぱりわからないのでした。
# オフトピの上、何の情報もないけどIDで。
(オフトピ)東ハトも倒産? (スコア:3, 参考になる)
オールレーズン好きだったのに。
Re:(オフトピ)東ハトも倒産? (スコア:1)
ただ「東ハト」のネームヴァリューの高さゆえ、商標獲得に各社争奪戦を繰り広げていると聞きました。
たぶん、色々記憶間違いあると思いますハイ。
>>after all, it is most fortunate...
>>to read a book in a bed one person...hirofmix
Re:(オフトピ)東ハトも倒産? (スコア:1)
それは、ラジオはラジオでもネットラジオではない?
「東鳩がなぜゴルフ?ピーナツ相場じゃないの?」と
そのWeb配信では言ってましたが……。
違うか……。
Re:(激しくオフトピ)東ハトも倒産? (スコア:1)
>>after all, it is most fortunate...
>>to read a book in a bed one person...hirofmix
Re:(オフトピ)東ハトも倒産? (スコア:0)
日曜昼間にやってる番組でじゃないの?
# でぶちん
Re:(オフトピ)東ハトも倒産? (スコア:0)
・商標は外資系企業数社が争奪中
なのは間違いありません。
職場で購読している帝国ニュース(帝国データバンク発行)に載ってました。
#ソースが紙媒体なのでAC
Re:(オフトピ)東ハトも倒産? (スコア:0)
食品部門は黒字経営だったのに。
Re:(オフトピ)東ハトも倒産? (スコア:0)
破綻で破綻 (スコア:1, 参考になる)
最近のツクダがどういうものを売っていたのかがわからん。
それが売れるものを作っていないということかどうか
わからんけど、ソースを見ると大口の得意先の破綻が主原因の
ように思われるのでそういう面では残念ですね。
まぁそれが不景気日本ということなのでしょうけれど。
Re:破綻で破綻 (スコア:0)
> わからんけど
玩具製造部門はツクダオリジナルとして分離してるので、
ツクダ自身は何も作ってません。純粋に問屋。
少子化 (スコア:1, 参考になる)
雑誌にしても子供関係は潰れてます。
不景気+マーケットの縮小が原因ですね。
アニメ関連やお子さま関連番組の子供向けより大人も見れるが重要になってますね。
このまま衰退するってネガティブにも考えられるが
逆に人口抑制人口爆発に抑制が掛かるって人の為だとポジティブにも考えられる。
#永遠に増え続ける事はあり得ない訳だしね。
Re:少子化(おふとぴ) (スコア:0)
あのー、現在の国民年金は永遠に増え続けることを前提としてます。
役人はバカか?政治家はバカか?国民はバカか?
誰か助けて~(泣)
#毎月数万をネズミ講にもっていかれるAC
Re:少子化(おふとぴ) (スコア:0, オフトピック)
…破綻は確定済みなんですけれどねぇ。本当に国民年金払うのは
ばかばかしい。「年金」といえど、このままでいけば逆に年金
受給年齢でも「受け取り」ではなく「支払い」が必要なのに。
かといって、払わないと今のじいさまばあさまたちに迷惑。
そこで提案。「年金」ではなく「税金」と名前
Re:少子化(おふとぴ) (スコア:0)
学生なら手続きすれば年金は延期できますよ。
ツクダシナジー (スコア:1)
#今日のうちに、GTA IIIとフーリガンを買うことにしました。
順調なレベルアップ? (スコア:1, 興味深い)
商工業が経済の主軸となり農耕業が衰退・縮小したように、
製造業から創造業(造語?)へ主軸がシフトしているのかも。
農耕業の資源を国土とするなら
製造業の資源は物的材料
創造業の資源は人、かな。
親父(実家が農家、今自営業)を見てて自分はニュータイプだと思ってたけど、
時代の変革期の取り残される側にいるとは考えたことなかったなー。
# Civやりたくなってきた(w
活力が落ちれば衰退していくものです (スコア:2, すばらしい洞察)
ほら、最近はツクダが話題になるような商品を送り出したことって、記憶に無いでしょう?
バンダイやタカラは、デバイスとして電子機器を取り入れてはいるけれど、本質として変化したわけではないですよ。
特にタカラが大ヒット商品として世に送り出した「ベイブレード」は、ベーゴマのアレンジでありデジタル的な要素は無いですし。
子供向け玩具としての市場に限界を感じたところは、大人向けや対象年齢を限定しない商品を世に送り出していますが、考え方の原点は子供向け玩具を作っていた頃と変わってはいないでしょう。
タカラのe-kara [takaratoys.co.jp]だって、カラオケごっこができる玩具として捉えることができますし。
製造業が衰退したのではなく、今までより創造力を求められるようになったので、それを維持できないところが衰退した・・・ってことかな?
--- どちらなりとご自由に --- --
Re:活力が落ちれば衰退していくものです (スコア:1, 興味深い)
>>特にタカラが大ヒット商品として世に送り出した「ベイブレード」は、ベーゴマのアレンジでありデジタル的な要素は無いですし。
大体言いたいことは一緒かもしれないけれど。
あえて言いかえれば、リソースが欠乏している状態で、一昔以上過去の物を、「アレンジ」と言って売るだけの面の皮の厚さが無かったのかも>ツクダ
もしくは、過去の物を「新しい」と捉えれる経営陣が居なかったと。
どう考えても今のおもちゃ業界、タカラが頑張ってる一部のハイテク物とかを除いては、一回りした物しか無いですからね。
後はバンダイの様に、とにかくキャラクターを使い倒して行くとか。
ツクダには、昔ながらの玩具で堅実に頑張って欲しかったんだけどな。
Re:活力が落ちれば衰退していくものです (スコア:0)
タレコミのリンク先読めってば。
読んだ上でです (スコア:1)
得意先の倒産は他の玩具メーカーにも少なからずダメージを与えているハズなので、与えられたダメージを堪える事ができなかった体力の無さを考察するべきかと。
その場合、得意先倒産による負債の話は脇においても良いのでは?
--- どちらなりとご自由に --- --
Re:順調なレベルアップ? (スコア:1, すばらしい洞察)
、 いつのまにか先進諸国の食糧自給力が激しく増大しているのですが・・・・・・。
創造業ですか・・・・・・。
この国まるごと、へんなブローカーかコンサルにひっかかってるような気が・・・・・・。
Re:順調なレベルアップ? (スコア:1)
確かに. 酷な言い方をしちゃえば, 創造業なんて言って飯を食えるのは多めに見て全労働者の数割(スタージョンの法則に従えば1割なんだけど). その人たちのバックアップ・マネジメントやインフラ維持を含めて, 必要な人間は半分ぐらい. 残りは創造業立国においてはいらないお荷物.
変な夢を見るより, 一山いくらの労働力で競合できる環境を構築できなければ, 国家全体では破綻は目に見えているんだけど...
Re:順調なレベルアップ? (スコア:1)
こういう意見の人は/.にもかなり多くいるでしょうけど、創造業は製造業があって初めて成り立つものです。いくら知的所有権とか、ビジネスメソッドだとかいっても、それを生かすには製造業とそれに関わる技術力が必要です。
例えばバブルの頃、これからはリゾートだ不動産だと経済評論家は言ってましたが(やっぱりこの頃も製造業が軽く見られていた)、今その分野はどうでしょうか。それを考えれば製造業を軽んじるのはどうかと思います。
確かに産業はパラダイムシフトしていくものですが、米がなければ人は生きていけませんし、鉄がなければ創造も生きません。
Re:順調なレベルアップ? (スコア:0)
こういう意見の人は/.にもかなり多くいるでしょうけど、創造業は製造業があって初めて成り立つものです。いくら知的所有権とか、ビジネスメソッドだとかいっても、それを生かすには製造業とそれに関わる技術力が必要です。
いくら製造業とその技術力が必要だといっても、日本と中国で同じことをやると向こうが安くなるのは当たり前。最近は下手したら(というか、うまく管理してやると)向こうのほうが品質がずっと良かったりする。(その代わり、管理に失敗するとボロボロになる
Re:順調なレベルアップ? (スコア:1)
中国なんてほんとは怖くない。人民元が実力より安すぎなだけだって話だが…。
労働者は農民籍と政治犯。
そういう状況を経営者が望んでいるのか。
手っ取り早くコストダウン出来る。が、それは焼畑農業で何も
残らない。
中国みたいに劣悪な労働条件で働かせて、それで安く作れたって
それは犯罪に近い。奴隷というか。
企業倫理はどうなった?。いまどきETHICS部門くらい無いのか?。
Re:順調なレベルアップ? (スコア:0)
それは亡国への道かと……
Re:順調なレベルアップ? (スコア:0)
人件費の安い第三世界に先端技術の入った工場がどんどん出来てるのに
世界一人件費の高い日本が製造業で太刀打ちできるはずがない。
特許や著作権へ収入がシフトしていくのは、今後の必然ですよ。
Re:順調なレベルアップ? (スコア:1, 興味深い)
製造業はだめだ、とか製造業から完全に手を引くべきだ、なんて言う必要はないけれど、製造業にがむしゃらにしがみついてても将来は暗いだけ、高付加価値なんてカッコいいこと言っても成長は限られてる、って冷静な認識を持たない方が亡国への道まっしぐらと言う感じだな。
Re:順調なレベルアップ? (スコア:0)
と言われてさてどうなるかというと…
Re:順調なレベルアップ? (スコア:0)
皆が創造だけしかしないのであれば、誰が作るの?
ま、マスプロを捨てて自分の技術なりアイデアなりで生きている所はどんな時も強いってのも確かだが、結局総力ではマスプロの数の力には勝てないってのも確か。
その辺りは適当なバランスが必要だと思うんだけど。
オリジナル (スコア:1)
イメージかな。
独創的、他にはないという感じ、そういう商品であったという
印象があります。
パルボックスは、うむ。安い
#オールレーズン好きです。
I am grateful to everyone and you.
「オセロゲーム」と「リバーシ」 (スコア:1)
倒産の記事で真っ先に、これで「オセロゲーム」も死語になるのかと思ったもんで。
Re:「オセロゲーム」と「リバーシ」 (スコア:1)
発売されていました。
信ずる者は掬われる。
ツクダホビーって (スコア:0)
子会社だったようですが、ではツクダホビーって
どういう位置付けなのでしょうか?
webサイトもないようで、よくわかりません、おしえて > 識者
# さいきんはソフビとかつくってるのか?むかしスターウォーズの
# プラモ輸入していたような記憶が……
Re:ツクダホビーって (スコア:1)
ツクダホビーは,何年も前からツクダオリジナルのホビー事業部になっていました。
で,ツクダオリジナル自体はバンダイに買われて,現在はパルボックスという名前に変わり, オセロゲームなど,旧ツクダホビー製品も皆パルボックスのブランドで出ています。