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PSXの発売日決定と仕様変更 131

ストーリー by GetSet
少々物足りない仕様か 部門より

Anonymous Coward曰く、"PSXの発売日が12月13日に決定しました。初代プレイステーションの「12・3」、PS2の「12・3・4」に比べるとインパクトに欠ける日付なのが少し残念です。また、発売日の他にも仕様の変更もありました。AV Watchの記事によると、

  • HDDからDVDへのダビング速度が24倍速から12倍速に
  • DVD+RW再生(DVD+VR)が非対応に変更
  • CD-Rの再生が非対応に変更
など、全体的にダウングレードしています。本体重量の増加以外は後日のソフトウェアアップデートで対応できるそうです。どれもハードウェア的な問題に見えるのですが、ソフトウェアでなんとかなるものなんでしょうか?"

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  • 急ぎすぎ? (スコア:3, すばらしい洞察)

    by organic (17907) on 2003年11月29日 1時11分 (#443337) ホームページ 日記

    これって年末商戦に無理やり間に合わせたんじゃないでしょうか?
    そうだとしたら、細部の練りこみにも不安を感じます。
    今度のソニータイマーはいつもより短いかもしれませんよ。

    • Re:急ぎすぎ? (スコア:2, おもしろおかしい)

      by onyonyo (15599) on 2003年11月29日 1時20分 (#443343)
      >今度のソニータイマーはいつもより短いかもしれませんよ。

      急いで作ったのでソニータイマーを入れ忘れたって可能性は・・・・・・
      やっぱりないでしょうなぁ。
      親コメント
      • Re:急ぎすぎ? (スコア:1, おもしろおかしい)

        by Anonymous Coward on 2003年11月29日 3時51分 (#443427)
        最近のソニー製品は、不況のせいでか品質が悪くて、ソニータイマーが初期不良で故障をしてて
        保証期間をえらくすぎても何事も無く動いてる物が結構あります。
        ほんとうに品質が落ちてるな、まったく。
        親コメント
      • by maruA2 (12520) on 2003年11月29日 9時40分 (#443519)
        もうタイマーネタ飽きた
        せっかく新鮮なネタ提供してるんだからソレを語れyo!
        親コメント
    • Re:急ぎすぎ? (スコア:2, すばらしい洞察)

      by deleted user (9994) on 2003年11月29日 1時30分 (#443348) 日記
      短くなるならいいんじゃないですかね。
      保証期間内に発動してくれれば御の字です。
      親コメント
    • by Anonymous Coward on 2003年11月29日 3時26分 (#443416)
       当初使用を予定していたDVDドライブの数を確保できなくて、
      違う種類を載せることになって->重量増加、検証のやり直し
      ってのがひとつなんだろうなぁ。しかし

      >TIFF、GIF形式がそれぞれ非対応に
      >サイバーショットの動画取り込みが非対応に変更
      >MP3再生が非対応に変更
      >インターネットサービス「プレイステーション BB」がアップグレード対応に(時期未定)

      などは単純に開発が全然間に合ってないってことだ。
      ここまで綱渡りをやってでも(そして見事に綱から足を踏み外したわけだが)、
      なんとしてでもこの製品をこの時期までに市場にださなきゃならない、
      というSONYの瀬戸際ぶりが現れている。

       仕様変更の文面を通して、踊りまくっている開発陣が
      目に見えるようだ。
      親コメント
    • by tanakamura (18215) on 2003年11月29日 6時28分 (#443456)
      無理に12月にしなくても。
      来年の1月23日とかで好いんじゃない。
      親コメント
    • by fraLi (17487) on 2003年11月29日 11時56分 (#443568)
      こういうのが失敗の元
      親コメント
  • 祝発売 (スコア:3, おもしろおかしい)

    by masayang (13412) on 2003年11月29日 1時44分 (#443358) ホームページ 日記
    お~し、デジキューでソフト買うぞ~(無理
    --
    ---- 末は社長か懲戒免職 なかむらまさよし
  • by Daichi_K (3005) on 2003年11月29日 7時12分 (#443472) 日記
    多分ソニーの「スゴ録」が売れなくなるからじゃないかな。

    今回ダウンした部分、まともに「スゴ録」と機能が
    ダブってる様なので。

    ※スゴ録買おうと思ってたところで発表があったので
     迷ってる。
  • そういや (スコア:2, おもしろおかしい)

    by bytes (17046) on 2003年11月29日 12時29分 (#443578)
    間違って予約したヨドバシドットコムにキャンセルの電話入れたら、受付のおねいさんが

    「プ、プレステXとコントローラと分配器ですね?」

    と言っていてちょっと笑った。Sony がなんと言おうとあれは「プレステ」だと認識されてるんだなぁ。
    • Re:そういや (スコア:1, すばらしい洞察)

      by Anonymous Coward on 2003年11月29日 13時35分 (#443596)
      それはソニーの発表の仕方がアホだっただけでしょう。
      ほんとの思想は「PS2の技術・資産・スケールメリットを利用したHDD/DVDレコーダ」で「ゲーム機能を取らずにできちゃった」なのに、PS2を前面に出しすぎちゃったもんだから「PS2にHDD/DVDレコーダをつけた」というイメージが先行しちゃってるもんなぁ。
      きっと、PS2という虎の威を借りた商品発表&プロモーションがしたかったんだろうけどね。
      親コメント
  • DVDレコード機能のダウングレードは予想できたけど、

    > サイバーショットの動画取り込みが非対応に変更
    > TIFF、GIF形式がそれぞれ非対応に
    > CD-Rの再生が非対応に変更
    > MP3再生が非対応に変更
    当然と思っていた機能が非対応になっているぞ…
    きっと、「検証してないから対応って言えない」だけで、 非対応とうたっておいて、実は再生できたりするのだよね。

    ATRAC再生できるのにMP3が駄目なのはなんとなく解せないけど、 後からソフトウェアアップグレード(無料)で対応させるんだよね!

    • 安心しろ (スコア:1, すばらしい洞察)

      by Anonymous Coward on 2003年11月29日 3時36分 (#443419)
      ちゃんと売れたら、ソフトウエアを
      まともにアップデートしてくれる。
      売れないと、人柱の刑。
      親コメント
  • by Anonymous Coward on 2003年11月29日 1時56分 (#443369)
    PSX、発売時点ではプレイステーションBBに対応せず [gameonline.jp]

    変更点ではないかもしれないけど

    アンテナ出力が無い
    ゲームコントローラは別売

    何がやりたいのか不明。
    久多良木に38億くれてやる以前にすることあるんじゃねーの?
    • by Anonymous Coward on 2003年11月29日 2時30分 (#443393)
      つまり、開発費で足がでたということでは?価格は戦略的に決めてしまったから、付属品を削るしかない、という……。
      あるいは、家電的な値引きを要求されて、「じゃ、コントローラは削ります」になったとか。

      PSXは、DVD再生をEE+GSでやるという話なので、DVD+RWはドライブとしては読めるけれど、ソフトとしてフォーマットをサポートする時間がなかった、という意味でしょう。
      24倍速が12倍速というのも、Mpeg2の低画質高圧縮記録モードをあきらめたのではないでしょうか。
      CD-Rはなんでしょう?CCCD周りだったら面白いけれど。
      親コメント
    • ゲーム機=おもちゃ、というイメージを払拭するために
      コントローラを排除したのかも…
      ってそれじゃPSXである必然性が無いか…

      コストダウンにしても謎
      指揮とる人がいないのかな?
      親コメント
  • by 37A (12754) on 2003年11月29日 9時41分 (#443520) ホームページ 日記
    >初代プレイステーションの「12・3」、PS2の「12・3・4」に比べるとインパクトに欠ける日付なのが少し残念です。

    PSXは、PS、PS2の後継機ではないのです。
    PS2のゲームができるというのは、おまけに過ぎないのです。
    だから、発売日もこだわる必要はないのです。

    ってところだと思う。(だいたい、発売元も違うし)
    この辺 [zdnet.co.jp]とか
    --

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    You can't always get what you want...
  • by YO1201 (17300) on 2003年11月29日 23時29分 (#443995)
    家にはCanopusのMTV-3000W(TVチューナー)
    とPanasonicのLF-D521JD(DVDMultiドライブ)
    があるからな
  • 初期出荷版ではオンラインゲームに対応しないとの事ですが、
    てっきりあれBBUnitと同じ目的で使う為のもの、というか、全く同じ技術が採用されている物だと想像していたのですが(つまりPS2+BBUnit)、仮にそうだとしたら初期出荷版で対応が間に合わなかったというのが理解できません(ソフトウエアは使い回せばいいだけでは)。ではあのポートは何の為に存在するのでしょう。

    ガリレオのように同じルータをゲートウエイに持つPCに対してファイルサーバとしても機能するような要素があって、PCに録画データがダウンできたら言うこと無いなあとか妄想してたのですけど、たぶんやってくれないでしょうし(やってくれないだろうから、あまり魅力を感じない訳ですが)。

    つまり今の所、あれはただの飾り……という事でしょうか。
    • by bytes (17046) on 2003年11月30日 9時44分 (#444234)
      オンラインゲーム全てに対応しないわけじゃなくて、「プレイステーション BB サービス」が後日提供、ってことですね。

      混同しやすいけど、Online 対応ながら「プレイステーション BB」とは関係ない (BBNavi を用いない) ネットワーク対応ゲーム、って FFXI をはじめ実はいろいろあって (詳しくはこちらを [playstation.jp]…って言おうと思ったんですが、ここでは BBNavi の必要性はよく分かりませんね)、そういうものは当初から利用出来るようです。

      PSBB サービス、ってのはたぶん、例の BBNavi を使った各種チャンネルのことを言うのでしょう…(後は feega を使った課金系か)。
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      • by bytes (17046) on 2003年11月30日 9時54分 (#444242)
        ここ [playstation.jp]ですが、たぶん「ネットワークアダプター対応」と書かれたタイトルは BBNavi 不要、「BBUnit 必須」と書かれたタイトルはたぶん BBNavi が必要みたいなので (BBNavi は HDD にインストールされるので…)、その辺が初期版 PSX でプレイ出来るかどうかの境目っぽいですね。

        間違ってるかもしれないけど…。
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  • by otiak (11469) on 2003年12月01日 12時23分 (#444930) 日記
    >どれもハードウェア的な問題に見えるのですが、ソフトウェアでなんとかなるものなんでしょうか?

    いまさらですけど。
    ファームでなんとかなる部分もそれなりにあります。

    検証の間に合わなかった機能を仕様からはずしたと見るのが、そこそこ妥当な気がします。
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