コンピュータシステム版「お宅拝見」:信長の野望 32
ストーリー by Oliver
寝ないのがシステムを維持するコツ 部門より
寝ないのがシステムを維持するコツ 部門より
kamuy 曰く、 "Impress Enterprise Watchにてなかなか興味深いシリーズが開始されました。その名も「あなたのシステム見せてください」。部外者からはなかなかその実態を窺い知ることの出来ないバックエンドのシステムについて、実際に管理・運営しているサービス提供側を取材し、その実態に迫ろうという企画。その第一回はコーエーが提供中の「信長の野望Online」の舞台裏です。
国内では数少ないMMORPGの運営を担うシステム、拡張性を備えたなかなかに興味深いその仕組み、実際に運用する上での何とも手篤くアナログな感じの対応状況、等、門外漢な私からすればとても面白いものです。
新シリーズということで、どのような分野のどんなバックエンドのシステムに迫ってくれるか、今後が楽しみですね。"
アナログというより力技 (スコア:5, すばらしい洞察)
"実はこのマシンルームとコーエーの本社、および社員寮は非常に近いため、事実上は24時間オペレーターが待機しているのに近い状態が保たれている。"
"社員の間では「寝ないのがシステムを維持するコツ」といったジョークが飛ぶほど、アットホームな雰囲気の企業でもある。"
どこの会社も似たようなものかもしれないが、こんなアットホームは嫌だ...
Re:アナログというより力技 (スコア:2, おもしろおかしい)
○:会社が家
Re:アナログというより力技 (スコア:1)
○:事務所の机が寝床
/* Kachou Utumi
I'm Not Rich... */
その他にも (スコア:2, おもしろおかしい)
・不具合が出るたびに切腹しろと言われる
・社員の口癖が”そのうち下克上しますよ”
というジョークが飛び交ってたら怖いですね・・・
企業プロフィール (スコア:0)
.....途中省略......
また女性向けゲームの草分け的なゲーム「アンジェリーク」をはじめとする
って敢えて強調するのは、「ナイトライフ」などの代表作を持つエロゲー屋で あった過去を消そうとする意識が過剰に働くからなのかな?
Re:企業プロフィール (スコア:0)
#■のゲームはギャルゲ屋だった頃が一番面白かったのでAC
Re:アナログというより力技 (スコア:0)
少なくとも24時間監視するなら、ちゃんとしたローテーション組まないとミスを起こすもとです。
アットホームという言葉は、往々にして便利に使われているように思えます。
スクウェアの (スコア:3, 参考になる)
確かx86版Solaris8のサーバ1250台で構成されてるとか。
Re:スクウェアの (スコア:1, 興味深い)
まあ、紹介の仕方はお堅くないですが...
Re:スクウェアの (スコア:1)
十万人がアクセスする巨大ネットワークシステムの実態 [cisco.com]
こちらもご参考に。
SEGAのサーバ (スコア:3, 参考になる)
ファンタシースターオンラインのサーバ群を構築した
SEGAの担当者さんのインタビューが載っていましたね。
ここも、かなりの手作り&アットホームな現場だったようです。
国産オンラインRPGの先行者「PHANTASY STAR ONLINE」成功を支えたバックエンド(前編)
http://akiba.ascii24.com/akiba/game/interview/2002/02/24/633792-000.html [ascii24.com]
国産オンラインゲームの先行者「PHANTASY STAR ONLINE」成功を支えたバックエンド(後編)
http://akiba.ascii24.com/akiba/game/interview/2002/03/02/634122-000.html [ascii24.com]
Re:SEGAのサーバ (スコア:1)
PHANTASY STAR ONLINE運営者インタビュー [srad.jp]
・・・あまり盛り上がりませんでしたが(^^;。
次回リクエスト希望!! (スコア:2, おもしろおかしい)
当たり前過ぎて面白くないですかそうですか・・・
株式会社ウェ (スコア:2, おもしろおかしい)
Re:次回リクエスト希望!! (スコア:0)
Re:次回リクエスト希望!! (スコア:3, おもしろおかしい)
航空自衛隊 バッジシステム
プロセッサ速度:
かなり速い(特定防衛秘密)
搭載メモリ量:
いっぱい(特定防衛秘密)
システムダウン率:
たまーに(特定防衛秘密)
参考:自衛隊のひみつ [pya.cc]
Re:次回リクエスト希望!! (スコア:1)
Re:次回リクエスト希望!! (スコア:0)
バッチでミグが落せるんか!!って。
Re:次回リクエスト希望!! (スコア:0)
ってメーカがありました。
Re:次回リクエスト希望!! (スコア:0)
Re:次回リクエスト希望!! (スコア:0)
実稼働してるサーバの写真 (スコア:2)
出来れば、実際に稼働しているサーバの写真が見たかったですね。
見たからどうってわけじゃないですが
滅多に見られないモノですし
信長の野望 Online (スコア:2, 参考になる)
光栄もこういうものを出す時代になったんだねぇ。
Web 媒体じゃ珍しいかもしれないが (スコア:0)
Re:Web 媒体じゃ珍しいかもしれないが (スコア:2, 参考になる)
その際日経の雑誌から取材を受けたことがあります。
記者から質問があっても自分で回答せず、
部長クラスに直接繋ぐよう指示されてました。
(通信インフラだったのでしょうがないのですが)
こういうプロセスで詳細などに記者の想像が入るんだなと
感じました。
[]_g@
Re:Web 媒体じゃ珍しいかもしれないが (スコア:0)
その部長クラスが(記者が想像できるだけの)情報を出さない場合、
記事は想像ではなく妄想になります。
媒体が紛い形の倫理観も持ち合わせぬ場合、
記者の妄想であっても「関係者曰く」のカタチで記事になります。
Re:Web 媒体じゃ珍しいかもしれないが (スコア:1)
そうそう、まさにそんな感じです。
特集は通信キャリアの新サービスの話だったので
そっちに向いた方向に記事が書かれてました。
[]_g@
Re:Web 媒体じゃ珍しいかもしれないが(オフとなんとか (スコア:1)
続けて欲しい…。のでID
Re:Web 媒体じゃ珍しいかもしれないが (スコア:0)
どちらかといえば (スコア:0)
どんなものがあるのかという方に興味があります。
私は国防関係でちょろっと関わったものがありましたが
最先端度でいえばやっぱり今回のようなゲーム関係が
はるかにおもしろそうですねぇ。
というか実際仕事になるとおもしろみが薄れるのか?
それとも下っ端だからかなぁ。