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Unrealのリアルな危険性 3

ストーリー by Oliver
チーターが喜ぶ前にパッチを 部門より

Masw.曰く、"CNETによると、Unrealエンジンにセキュリティホールが発見されたそうです。これは悪意のあるユーザがUnrealエンジンが利用するツールのバッファオーバーラン脆弱性を利用することで任意のコードを実行できるようになるというものだとか。対象となるのはUnrealシリーズPostal 2Deus Exなどで、対応パッチは既にリリースされています。"

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  • リネージュ2も (スコア:2, 参考になる)

    by nachi (10021) on 2004年06月26日 2時23分 (#577184) 日記
    Unrealエンジンはリネージュ2 [lineage2.jp]にも使われているようです [google.co.jp]。
    ちゃんとパッチ当たってるかどうか心配。
    #どっちみちカード以外で決済できるようになるまで入れないけどorz
    --

      ──おお神よ、あんたそこまでやるか?――
  • by OYO (9891) on 2004年06月25日 16時44分 (#576924) 日記
    リアルな危険性って言うからてっきり「Unrealで銃撃ちまくっていると仮想空間と現実空間の区別がつかなくなって現実でも銃を撃ちまくって…」というものかと思ったけどそのようなものでなくてちょっと安心。
    • by Ypacarai (20383) on 2004年06月25日 19時04分 (#576999) 日記
      build 3236より後ならいいのかな。自分のは3186だ。
      UnrealってQuake系と違ってすこしバージョンが古くても問題なくマルチプレイヤーゲームが遊べるものなんだろうか‥。パッチ当てて行きつけの鯖に入れなくなったら困るんだが。
      親コメント
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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson

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