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10984 story

食糧援助体験ゲーム「FOOD FORCE」日本語版 63

ストーリー by Acanthopanax
sim-WFP日本語版 部門より

Anonymous Coward曰く、"以前、国連の緊急食糧援助活動を紹介する無料ゲームが大ヒットで取り上げられた「FOOD FORCE」ですが、コナミが日本語版を開発中だそうです(コナミによるプレスリリース)。公開は10月中旬(FOOD FORCE日本語版ページ)。さて、日本での反響は如何なもんでしょう?"

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  • by Anonymous Coward on 2005年10月10日 13時45分 (#811559)
    詩織タンがナースのコスで救助活動するゲームキボン

    。。。なんてのは不謹慎すぎますかね('A`)
  • by Anonymous Coward on 2005年10月10日 14時28分 (#811590)
    すごい平易な英語で言っているのだから、是非理解して欲しい。
    実際の現場でもこれぐらい簡単な英語で会話します。(除く専門用語)
    英語の世界って言うのがより本物らしい世界観を作り出していると思うので、日本語版は野暮だと思うのですが・・・。
    でも、本来の目的からしたら日本語版を作るのはよいことですね。
  • by t-blue (23568) on 2005年10月10日 13時27分 (#811552)
    ゲーム脳とか主張してくる人とかいるのかな。
    「教育現場にPCゲームなんてとんでもない!、
    ゲーム脳に(ry」
    なんていう保護者が・・・。
  • by nabepyu (9623) on 2005年10月10日 15時10分 (#811609)
    MacOSX版も出してくれるのでしょうか?
    心配です。
    • なんで「当然の事」なのかイマイチ理解できませんが、MacOSXなんかで出すくらいだったらPS2で出して、もっと多くの人に触ってもらったほうがいいような気がしないでも。。。
      • >なんで「当然の事」なのかイマイチ理解できませんが、

        そりゃ、元の英語版に Mac OS X 版があるからでしょう。可能ならば、作った日本語リソースを本体とマージさせて、日英両対応版を全世界で配ってくれるとありがたいです。
        親コメント
  • by Anonymous Coward on 2005年10月10日 20時25分 (#811755)
    おれにも食料くれー!

    # 増税と年金と失業に悩む日本人より。
    • by mu (9770) on 2005年10月11日 12時57分 (#812055) 日記
      ここで時間つぶしている暇と資源があるなら,バイトでも何でもできる.
      今の日本国内で地域レベルの飢餓なんてないし,食料援助が必要な方なんていないでしょ?
      富の点では,世界でほぼ最も恵まれた国で何言ってんでしょうねえ
      #増税と年金は関係ない話だし.
      親コメント
    • ># 増税と年金と失業に悩む日本人より。
      その前に自分の無能について悩んだほうがいいような気がする。
      親コメント
  • スターファイター? (スコア:1, おもしろおかしい)

    by Anonymous Coward on 2005年10月10日 22時40分 (#811816)
    最高得点?でコンプリートできると
    WFPからお誘いがくるならいいですな。
    (むかしそんなSF映画があったような。)
    • The Last Starfighter [amazon.com]ですね. 商業レベルでリアル(当時としては)なCGによる戦闘シーンを使用した最初の映画です.

      当時, CGを使った映画としては幾何学的なレイトレーシングタイプの「トロン」とかルーカスフィルムによる実験的なXウィングぐらいしかありませんでしたから, 映画としての出来は別にして興味深い物ではありました. (イデオンミサイルには完敗していましたが)

      親コメント
  • by Anonymous Coward on 2005年10月10日 13時07分 (#811542)
    難癖つけるつもりじゃないんだけど、洋げーは顔の描写が好きになれないなぁ。それだけでゲームする気が失せる。

    無理矢理ポリゴン貼り付けて三次元にするより、一枚絵できれいに描いてくれた方が好きなんだけど、ゲーマー達は実際どうなんだろ。

    #Ys6で遊ぶ非ゲーマー

    • Re:顔 (スコア:2, すばらしい洞察)

      by NAT33 (17123) on 2005年10月10日 14時24分 (#811586)
      >一枚絵できれいに描いてくれた方が

      それやるとポリゴンじゃ難しいし、中途半端にやってドラクエみたいにされても萎えるだけだし。

      そもそも、萌えゲームじゃあるまいし、日本人好みのアニメ絵でやられると、かえって辛いですな。
      親コメント
    • by zxqk (2425) on 2005年10月10日 13時47分 (#811561) ホームページ
      動き出すとあまり気にならないもんです。
      逆に言えば、一枚絵として見ようとするからいけない;-)
      親コメント
    • Re:顔 (スコア:1, おもしろおかしい)

      by Anonymous Coward on 2005年10月10日 17時08分 (#811672)
      コナミなんだから、FOOD FORCE ときメモEditionを作れば話題になるのに。
      親コメント
      • ポリゴンが大変なことになりそうでよけいに心配なんですが。

        # せっかくだから featuring メタルギアソリッドで(ぉ
        --
        マラソンで二位を抜いたら何位?
        親コメント
        • by keybordist (3572) on 2005年10月10日 20時50分 (#811768) 日記
          無理して全部3Dにする必要も無いでしょ?

          要は、ミッションの説明なんかに出てくるバタ臭い顔のアップを、
          萌え絵で補完すれば?ってことだろうし。
          親コメント
          • by Anonymous Coward
            別に世の中に影響力の無いヒキコモリ2次元ヲタに、
            世界の食糧事情をわかってもらわなくてもいいんじゃない?

            彼らは一生バーチャルな世界にのめり込んでいれば。
            • Re:顔 (スコア:1, おもしろおかしい)

              by Anonymous Coward on 2005年10月11日 10時17分 (#811989)
              いやいや、むしろ彼等の恐るべき財力と可処分時間が世界の食糧事情を救うために動き出せば(ry
              2次コンの治療にもなって一石二鳥でしょうし。

              #そういう問題じゃない気がするのでAC

              親コメント
    • by Anonymous Coward
      洋ゲーっていうか、外国人(特にアメリカ人)の描く人の顔ってのが
      日本人には受け入れがたい要素を持っているのではないかと。

        #あのバタくささ、なんとかならんか
    • by Anonymous Coward
      主観の問題ですよね。
      私の場合、親コメントで挙げられているYs6は素晴らしいゲームだと思いますが、キャラクターの会話時に表示される立ち絵には吐き気を催します。
  • by Anonymous Coward on 2005年10月10日 14時40分 (#811599)
    ゲームブックがありましたね。
    手元に残しておけば今楽しめたかも、なのに…。
  • by Anonymous Coward on 2005年10月10日 16時10分 (#811647)

    コナミが日本語版をリリースするメリットはなんだろう?

    • 知名度向上・社会貢献アピール
    • 余った開発人材の有効活用
    • 日本語サイトに広告バナーで広告収入
    • デラックス版を有料で売る
    • 続編はコナミが受注
    • WFPとのコネ作り
    • 他ある?

  • by Anonymous Coward on 2005年10月10日 17時16分 (#811677)
    自分で確認したわけではないので、間違ってたらマイナスモデ希望。

    知人に聞いたのだが、このゲーム、食料調達の際購入しないといけないのだが、日本からだけは常に無料で入手できるとか。
    で、やっぱ日本語版も日本だけ常に無償なわけ?
    それともそこは変更してWFPの日本観を隠す?
    • だとしたら、正確にシミュレーションできてるね。
      親コメント
    • 財務省のHPにある、
      WFPへの日本政府の拠出金の資料

      http://www.mofa.go.jp/mofaj/gaiko/oda/shiryo/sonota/k_kikan_16/pdfs/040.pdf

      を見ると、
      日本の通常拠出金の割合はおおよそ5%なので、
      無料で調達できる理由が、通常拠出金の負担割合、
      という事は考え難いですね。

      ただ、援助食糧の無償提供が拠出金に含まれてるかどうか、
      という事がこの資料にはかかれていないので、
      日本が無償食糧支援をWFPを通して行っている場合、
      日本からは無料で食料を調達できるように見えてしまうのかも知れません。

      #ただ、それが日本を舐めてる、となるのは、視野狭窄だと思います。
      親コメント
    • 人から吹き込まれただけで、自分で確認もせずに憤るというのが、
      どれだけ滑稽かということを、考えてみたことは無い?
    • いや、つうかさ。
      脅して出させるとかってゲームじゃないんだから、それで何が悪いの?

      日本からだけ無償で援助物資を手に入れられるというのは、
      日本の経済力と援助が大きく評価されていると言うことではないのですか?
      日本人として誇るべきことだと思うのですが。

      助けてほしけりゃ金払え、というのは美しくないと思います。
  • by Anonymous Coward on 2005年10月10日 18時58分 (#811716)
    日本語版のローカライズを無料で製作してコネを作る。

    ・同様の仕事の場合その開発を請け負う。

    ・以後自社で作るゲームに実名で登場させゲームにリアリティーを持たせる。

    #WFPの車を救助すると573点貰えるのは内緒だ
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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie

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