東京新聞の記事によると、防犯カメラの映像から人の異常行動を検出するシステムをエーディーエスが産業技術総合研究所の協力を受け開発した。
このシステムは、平常時の人の行動や会話を学習し、「人が倒れた」「けんか」「ひったくり」「傷害事件」などの異常な行動があるとリアルタイムに検出する。特殊なカメラも必要なく、情報処理負荷も大きくないため通常のパソコンでも利用できるという。
今春、JR柏駅東口に導入されたという。導入運用してから1ヶ月の間に異常行動は検出されていない。検出されればカメラを管理している柏駅周辺防犯推進協会が警察などに通報するという。
動いてるのか? (スコア:3, おもしろおかしい)
人がチェックしてるんですかね
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惑星ケイロンまであと何マイル?
Re:動いてるのか? (スコア:1)
破壊しても、通報を行わない辺りは笑える。
Re:動いてるのか? (スコア:1)
実は検出ソフトウェアを今現在も鋭意開発中です。
納期に間に合わなくて取り合えずそれっぽいものを収めるなんてよくある話w
設置場所と同じ市内に住んでますが (スコア:3, 興味深い)
んな代物が設置されてたって、このタレコミ読んで、初めて知りました。
今後、異常行動は、JR柏駅以外の場所で取るようにします。
学習のさせ方 (スコア:2, 興味深い)
頻繁に「人が倒れた」「けんか」「ひったくり」「傷害事件」などが起こる場所だと,
それが平常時の人の行動や会話と学習してしまいそう.
Re:学習のさせ方 (スコア:0)
新宿さくら通りとか、池袋の裏路地とか?
それでも四六時中ってわけじゃないから十分学習できると思いますが。
Re:学習のさせ方 (スコア:0)
Re:学習のさせ方 (スコア:0)
路上で寝たりした場合とか(酔っぱらいやホームレス)、
その辺細かく判別できるんでしょうか?
Re:学習のさせ方 (スコア:0)
初記録を目指す異常行動OFF (スコア:2, おもしろおかしい)
#やるなよ!恥ずかしい記録映像が残るから絶対やるなよ!!
Re:初記録を目指す異常行動OFF (スコア:1, 興味深い)
Re:初記録を目指す異常行動OFF (スコア:0)
電波ソングで踊るOFFとか、ジョジョ立ちOFFとか、パントマイムとか、
殺陣とか、剣舞とか、コントとか、
# 各自プライバシー保護のため仮面はデフォで、
Re:初記録を目指す異常行動OFF (スコア:0)
笑い男でいいじゃないか。
Re:初記録を目指す異常行動OFF (スコア:0)
仮面は少なくとも人目「極めて異常」に映ると思うのですが・・・
異常行動じゃなくて異常様相(?)だからシステム的には対象外なのでしょうか。
Re:初記録を目指す異常行動OFF (スコア:0)
早い者勝ち (スコア:1, おもしろおかしい)
Re:早い者勝ち (スコア:0)
Re:早い者勝ち (スコア:0)
# そんなわけはない。
Re:早い者勝ち (スコア:0)
#絶対に違う
Re:早い者勝ち (スコア:0)
Re:早い者勝ち (スコア:0)
バカ歩きがわからないのでどのような歩き方なのかをお教え願います。
因に、酔拳や金ちゃん走りならわかります。
Re:早い者勝ち (スコア:0)
and look here [mwscomp.com] or there [mwscomp.com].
Re:早い者勝ち (スコア:0)
Re:早い者勝ち (スコア:0)
Re:早い者勝ち (スコア:0)
監視カメラ (スコア:1)
99人が一斉にこけて、1人だけこけなかったら、どっちを異常行動と判断するんだろう……
とか、いろいろ面白そうではある。
犬が犬であるように、猫でありたい
Re:監視カメラ (スコア:1)
こけている人がいればもう異常行動としてカウントされないとならないんじゃない?
ふと思ったけど、倒れたら自動検出自動通報してほしいですが、こけただけで自動検出自動通報されたら恥ずかしいかも。
システムとしては (スコア:1, すばらしい洞察)
現状、コンピュータに人間と同等の判断力を持たせることはできないわけで、だったらコンピュータから見て「なんか変」な事態は極力人間に回して判断を仰ぐのが理想でしょう。あとはコストの問題で。
#「大丈夫ですか」「大丈夫です、ありがとうございます」「よかったですね」
#で話が収まるような人の関わりが、もっとも治安を改善するんじゃないかな
Re:システムとしては (スコア:1)
しきい値を変えてみたり...
ってことにならないことを願います。
柏レイソルのサポーターが心配だ (スコア:1, すばらしい洞察)
上半身裸だったら写ったりして、、、。
普及すると (スコア:1, おもしろおかしい)
Re:普及すると (スコア:0)
部門名 (スコア:0)
秋葉原に置いたらどうなるかが気になる。
異常行動というよりも (スコア:1)
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惑星ケイロンまであと何マイル?
Re:部門名 (スコア:1)
ちょっと乱闘事件 [daily.co.jp]を思い出してしまいましたが。
今シーズンはレイソルも調子がいいから、暴れるなんてことはないんだろうなあ。
#暴れるくらい弱いJチームのサポしてるので。
--- #寝て起きて食べてまた寝る
Re:部門名 (スコア:0)
メイドを見ると異常反応を示すようになるんですよ,きっと。
秋葉原では (スコア:2, おもしろおかしい)
平常時の行動をもとに学習するのだから、メイドやアニコスやエロゲコスやヲタが正常で、
スーツ姿のサラリーマンが異常とみなされるのでは?
# ネタにマジ(?)レスしてしまった。
# 今でも反省してない。
## idで
/.configure;oddmake;oddmake install
アルゴリズム (スコア:0)
Re:アルゴリズム (スコア:2, 興味深い)
http://www.aist.go.jp/aist_j/aistinfo/aist_today/vol05_10/p16.html [aist.go.jp]
歩き方個人情報 (スコア:2, 参考になる)
ほぅこんな個人情報があったとはな。でもサンプルと対照されないと意味無いんでこれからの犯罪者は捕まったら歩かされるのかな。
Re:アルゴリズム (スコア:0)
この手のものって研究者のおもちゃの域を出てないと思ったんだが。
実証実験のつもりでやってんのかな。
Flashmobとかやった日には (スコア:0)
#そしてその映像がyoutubeに上がれば完璧なのだが
製品テストはどうするんだろう (スコア:0)
Re:こういう類の研究開発は(法)規制すべきだ、自粛でも良いが (スコア:0)
学習したって事か。
Re:(情報系) 理系猪の特徴 (スコア:0)
Re:(情報系) 理系猪の特徴 (スコア:0)
コンプレックスの塊なんだね。
少しかわいそうになってきた。
Re:(情報系) 理系猪の特徴 (スコア:0)
> 少しかわいそうになってきた。
屈辱感じゃないの?
屈辱感は研究(知的探求)の原動力になるらしいぞ。(知ってるか?)
Re:(情報系) 理系猪の特徴 (スコア:0)
>> 少しかわいそうになってきた。
> 屈辱感じゃないの?
> 屈辱感は研究(知的探求)の原動力になるらしいぞ。(知ってるか?)
屈辱感が大事、ってのはMITの石井裕氏のインタビュー記事だったけっか。