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19499 story
IBM

Cell、45ナノプロセスチップへ移行。PS3値下げに繋がる? 65

ストーリー by nabeshin
電気代だけでも 部門より

あるAnonymous Coward 曰く、

本家のストーリより。IBMはISSCC(国際固体素子回路会議)にてPS3のCell CPUを近くIBMの次世代high-k 45ナノプロセスのものへ移行することを発表した。「この 45nmのCell CPUは現行の65nmのものより消費電力を40%程度カットでき、チップ面積も34%縮小される」とのこと。チップ単体のコスト減もさることながら、冷却しやすいということは、PS3の筐体も小型化される可能性は高い。新「プレイステーション 3」が出たところだが、これからの人はこれが本命?。

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  • by Anonymous Coward on 2008年02月12日 16時45分 (#1295588)
    Wiiが売れてもPS3が売れても

    IBM の発言 : ありがとうございます。

    どうでもいいのでAC。
  • by Anonymous Coward on 2008年02月12日 22時31分 (#1295844)
    RSXもシュリンクして省電力化しないと小型化は厳しいんじゃないかなと思っています。
    こちらのシュリンク予定ってどうなっているのでしょうか?
    #90nm版と65nm版CELLの2台を使ってますがもっと省電力なヤツが
    #出たら買い換えたいなぁ…。
  • by Anonymous Coward on 2008年02月12日 23時07分 (#1295860)
    IBMの45nプロセス技術はAMDのファブに生かされるようになってるので、
    CellとPower6で洗練された液浸技術がAMDプロセッサに反映されることを祈ってます。

    ってかSOI使ってる大規模Fabってドレスデン方面くらいだからねぇ。
  • by nekopon (1483) on 2008年02月12日 18時58分 (#1295706) 日記
    • Re:2PPU/32SPU (スコア:3, 参考になる)

      by LSD (18955) on 2008年02月12日 21時59分 (#1295826)

      45nmプロセスでは現在のCell B.E.だけでなく、大規模構成のCell B.E.も計画されていた。計画の通りなら、45nmの大規模構成のCell B.E.では、2個のPPE(Power Processor Element)と32個のSPE(Synergistic Processor Element)を搭載する。45nmのCell B.E.は、PLAYSTATION 3(PS3)の今後のモデルに搭載されるだけでなく、45nmプロセスで実現する次世代Cell B.E.の前哨戦ともなる。


      アーキテクチャーを固定しているので、シュリンクの都度、ダイサイズが小さくなる。
      PS3向けには専用の周辺チップの統合という方向へ進むが、PS3以外の用途に向けて
      PPE、SPEを増やそうという計画があるというだけ。
       45nmの写真の中にある空きエリアが、今後さらに広くなることを考えると計画時代に
      半導体設計的には妥当性がある。(Cell自体の経済性や汎用性についてはまた別の話。)
      親コメント
  • by Anonymous Coward on 2008年02月13日 0時01分 (#1295903)
    PS3は他が頑張っても青色レーザーのおかげで全然儲からないと半導体屋の兄が言ってました。
    今回もあまり値下げは期待できないのでは?
  • by Anonymous Coward on 2008年02月12日 15時35分 (#1295512)
    (-1:ふれーむの元)

    fpなのでAC
    •  SACD再生機能とPS2互換機能を復活させて二万五千円以下なら。
       どっちもなければ置き場所作る(現行PS2を処分する)気が起きない。

       あ、手持ちのPS2ソフト(とついでにPSのソフト)全部が手軽にPSPで遊べるようになってくれるならPS2互換機能はなくてもいいや。
      --
      ここは自由の殿堂だ。床につばを吐こうが猫を海賊呼ばわりしようが自由だ。- A.バートラム・チャンドラー 銀河辺境シリーズより
      親コメント
    • by Anonymous Coward
      値下げにつながるのか?
      いままで垂れ流した赤字分を取り返すのが先だろ。

      • ゲームなんだし2万以下で頼みたい。
        結局、俺好みのタイトルは2本ぐらいしか出ないだろうし。
        1タイトル当たりの本体コスト1万?

        まあ、PS3はゲーム機じゃないのね。
        親コメント
        • by snurf-kim (10835) on 2008年02月12日 16時58分 (#1295606) 日記
          >まあ、PS3はゲーム機じゃないのね。

          BDプレイヤーとしては破格だと思います。
          親コメント
        • by makoto_h (976) on 2008年02月12日 17時41分 (#1295640)
          DLNAクライアントとして非常に重宝
          毎日我が家では大活躍してます。
          対応メディアフォーマットもアップデートで追加されることが期待できるので、
          DLNAクライアントとしては事実上唯一の選択肢に近いと思う。

          安くなるんだったら、リビング以外の部屋にもDLNAクライアント用マシンとして
          追加配備したい。ぜひとも。2万くらいでうってくれんかのう。

          ゲームは1本も持ってないけど。

          しかし、曲の再生順を反映してくれれば・・・・
          ABC順のみってのはあんまりですぜ。
          親コメント
          • ファーム2.00からプレイリスト機能 [playstation.com]が付いたようです。
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          • by 6809 (21160) on 2008年02月12日 18時33分 (#1295690) ホームページ
            私はfolding@homeマシンとしてPLAYSTATION3を買いました。最も楽しんでいるのはトロステーションで、こいつは家族そろって見て笑っています。

            ただDLNAクライアントとしてならアイ・オー・データ機器のAV-LS300Dのほうが、再生できるフォーマットも多いしマシだと思います。サーバーに入っているデータの一覧を任意のメタデータでソートできないので、PLAYSTATION3だと大変使いにくいです(私のところだと、どうもタイムスタンプ順にソートされているようです)。ファームウェアのバージョンアップで改善される可能性がある、というのが救いですが。だいたい、同じソニーのRDZ-D97Aに入っているデータを再生できないって、どういうことだよ……。

            --
            ---- 6809
            親コメント
            • by Lancelot (32409) on 2008年02月13日 0時07分 (#1295909)
              最新のファームウェアにした場合、再生できる動画フォーマットの数はそんなに変わらないようです。
              Playstation3(動画) [playstation.net]
              Playstation3(音声) [playstation.net]
              AV-LS300D [iodata.jp]
              共に、MPEG-1、MPEG-2、DivX、WMV9、MPEG-4、mp3、mp4、wave、wmaを再生できます。
              違いは、Playstation3ではDivX3.1、mp2、Ogg Vorbisの再生が出来ませんが、AV-LS300DではMotion JPEG、ATRACの再生が出来ない事ぐらいでしょうか。

              ただ、個人的にはAV-LS300Dシリーズはお奨めしかねます。
              Playstation3と比べて画質が絶望的に悪いです。
              DivXやWMV9等をAV-LS300Dシリーズで再生する場合、かなりビットレートが高くないと鑑賞に堪えません。
              ですがPlaystation3の場合は、デコードフィルタの性能の差だと思うのですが比較的低くても違和感なく鑑賞できます。

              DVDの画質も、1万円クラスのSONY機やPanasonic機に遙かに及びません。
              あと、システムが非常に不安定です(これは個体差かも)。

              自分はネットワークメディアプレイヤーの機能に惹かれてAV-LS300Dを購入したのですが、あまりの出来の悪さにPlaystation3に置き換えてしまいました…orz

               

              サーバーに入っているデータの一覧を任意のメタデータでソートできないので、PLAYSTATION3だと大変使いにくいです
              これは激しく同意です。
              また、リストのページ送りも出来ないので、大量のファイルがあると非常にストレスが溜まります。
              --
              もうちょっとなんとかなりまへんか…
              親コメント
              • 再生フォーマットについては、指摘のとおり両者どっこいどっこいですが、
                最新ファームウェアのリンクプレイヤーがプレステ3に現状勝っている
                最大の要素として
                ・Windowsの共有フォルダに対応
                ・ISOデータに対応
                が挙げられます。

                これにより、Windowsマシン上でリッピングしたDVDのISOデータを
                ファイル共有するだけで、MediaConnectなどのサーバソフトを入れることなく
                リンクプレイヤーにて再生できるようになっています。

                正直、プレステ3でやって出来ない機能ではないので、優先度の問題か
                あるいは戦略的な問題だろうとは思いますが、実装されれば私も
                リンクプレイヤーを窓から投げ捨てたいと思いますw
                親コメント
              • > 最新のファームウェアにした場合、再生できる動画フォーマットの数はそんなに変わらないようです。

                やや、いつの間に。しかし、PLAYSTATION3でちゃんと再生できるMPEG-4のデータ、なかなか作れないんだよなあ。

                > Playstation3と比べて画質が絶望的に悪いです。

                こっち方面での比較はしませんでした。320×240ピクセルくらいのデータをSDなブラウン管テレビに表示させると、けっこうジャギーも出さずにがんばって表示してくれるというのがAV-LS300Dに対する印象です。もっとも、元のデータがゴーストキャンセラーを通してようやく見られるようになったレベルの放送録画データなので、なまじでかくて高精細なテレビで見ると悲しくなります。DVDもほとんど見ないしなあ。Xビデオステーション(とうとうディスコン)に録画しておいた番組を見たら削除、というのが主な使い方なのです。XビデオステーションはPCのある仕事部屋に設置してあるので、居間のでかいテレビで見られるとうれしいなあ、と。
                --
                ---- 6809
                親コメント
            • 亀レスになるけど、PS3とAV-LS300DWの両方持ってます。
              PS3のほうが動作はきびきびしてます。操作性ではPS3のほうが上です。
              AV-LS300DWは、フルHDの高レートDivX動画で、一部再生できなかったファイルがありました。
              それはPS3のほうでは問題なく再生できました。

              AV-LS300DWは、DRM付きのWMVが再生できます。
              WindowsMediaPlayer10との組み合わせで再生できるので、敷居も低いです。
              欠点はストリーム配信のものは再生できないので、何らかの方法で一度ファイルとして保存する必要があります。
              親コメント
        • by Anonymous Coward
          XBOX360の存在って一体…
        • by Anonymous Coward
          > ゲームなんだし2万以下で頼みたい。
          それはWiiもゲーム機ではないと言ってますか……?

          # 「まあ、PS3はゲーム機じゃないのね。」って言いたいだけちゃうんかと。
  • by Anonymous Coward on 2008年02月12日 15時48分 (#1295527)
    思ってるだけですよ でも夢があると思いませんか? わくわくしませんか?ゲーム開発者のみなさん
  • by Anonymous Coward on 2008年02月12日 16時00分 (#1295538)
    でPSPみたいに旧型はロード地獄なゲームとか出してくれたら一生ソニーに付いていきます
  • by Anonymous Coward on 2008年02月12日 16時29分 (#1295569)
    変な曲線じゃなくて長方体にしてほしいなぁ
    • Re:筐体変えるなら (スコア:2, すばらしい洞察)

      by st_u (15841) on 2008年02月13日 10時48分 (#1296083)
      PS2互換はいらないから、薄型PS2と合体できる筐体にしてほしいなぁ。
      合体は無理でも、せめて積み重ねたときに収まりが良くなる形にしてくれ。

      薄型PS2って、単体では小さくて良いんだけど
      他のゲーム機と並べて置こうとすると収まり悪いんだよなー。
      とくに、巨大なPS3との相性は最悪。
      親コメント
      • Re:筐体変えるなら (スコア:2, すばらしい洞察)

        by deleted user (29334) on 2008年02月13日 13時49分 (#1296259) ホームページ 日記
        ちょっとぐらい大きくてコスト高でもいいから、トレーローディングに戻してほしいですね。
        トップオープンだと、本体が小さかろうが何だろうがどの向きに置いても結局蓋の稼動範囲はデッドスペースに等しいので。

        #部屋だって、開き戸より引き戸の方が広く使えるんです
        --
        =-=-= The Inelegance(無粋な人) =-=-=
        親コメント
    • by Kazzanov (33541) on 2008年02月12日 16時49分 (#1295594) 日記
      長方体って言葉はいつからできたんですか?
      自分が子供のころは、この長方体が意味する立体のことを直方体と習ったんですけど。
      親コメント
      • by Anonymous Coward
        > 長方体が意味する立体のことを直方体

        だということがどうしてわかったのですか?

        #ググると間違ってる人結構いるのね。
        • by Anonymous Coward
          >だということがどうしてわかったのですか?
          あなたほど鈍感ではないから
    • 今度のPS3はWiiエミュレータ搭載。
      WiiのゲームもPS3のゲームも遊べます。
      親コメント
      • by xan (25964) on 2008年02月13日 0時36分 (#1295926) 日記
        >今度のPS3はWiiエミュレータ搭載。
        >WiiのゲームもPS3のゲームも遊べます。

        しかしWiiのゲームソフトが幾ら売れてもSCEはちっとも美味しくないという。

        っていうか、WiiエミュレータよりPS2エミュレータが先じゃないですかね。幾らWiiの性能が低いといってもPS2よりはマシなんじゃなかったでしたっけ。
        親コメント
        • by zozbug (9256) on 2008年02月13日 11時58分 (#1296131)
          >WiiエミュレータよりPS2エミュレータが先

          でもPS3からみた場合、CPUアーキテクチャが同じでGPUも普通のものですから、PS2よりはエミュ簡単そう。
          変態アーキテクチャーのお陰でDCよりもサターンの方がエミュが難しいわけですし。
          親コメント
typodupeerror

192.168.0.1は、私が使っている IPアドレスですので勝手に使わないでください --- ある通りすがり

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