コナミの「メタルギアオンライン」、アップデータ配信には BitTorrent を使用 47
ダウンロード時に選択できるのね 部門より
ある Anonymous Coward 曰く、
コナミが PS3 向けのゲームソフト「メタルギアオンライン」で、BitTorrent を使用したアップデータの配信を行っていたそうだ (GAME Watch の記事より) 。
最近ではゲームの世界でも、ネット経由でのソフトウェアやシナリオのアップデートが提供されることが多くなってきているが、アップデータのサイズが大きくなりがちなゲームの場合、その配信コストが問題になるという。そこでコナミは配信コストを下げるため、オープンソース (MIT ライセンス) で提供されている BitTorrent クライアント「Transmission」を PS3 向けに移植、これを利用してアップデータの配信を行ったそうだ。
P2P での通信が行われるのはアップデータをダウンロードしてインストールするまでとそんなには長い時間ではないものの、これによりサーバー側の負荷を軽減できたという。世の中的には悪いイメージが強い (かもしれない) P2P 技術や BitTorrent だが、意外なところで使われているというのは興味深い。