脳にインプラントしたセンサで操作するサイバネティックアーム、テスト段階に 39
ストーリー by hylom
鉄の旋律 部門より
鉄の旋律 部門より
あるAnonymous Coward 曰く、
米国防総省とジョンズ・ホプキンス大学応用物理学研究所の共同研究プロジェクトにて、脳にインプラントしたセンサで制御できる人工腕「Modular Prosthetic Limb」のテストが開始されたそうだ(本家/.、SingularityHub)このアームには接触センサが搭載されており、センサで感知した情報をインプラント経由で脳にフィードバックする機構も備えられているという。
すでに猿での実験は成功しており、今回ついに人間によるテストが行われるとのこと。また現実がSFの世界が一歩近づいてきました。
継ぎ目はどうなっての? (スコア:3, 興味深い)
Re: (スコア:0)
命令とフィードバックを、脳にインプラントしたチップでできるなら、
必ずしも『義手』である必要はないんだよね。
別に、腕の付け根の神経と繋げてるわけじゃないんだし。
トリップ・オブ・デスみたいに背中につけてもいいし、
ファンネルみたいな形の方が重くないし着脱の手間が無くていい。
Re:継ぎ目はどうなっての? (スコア:1)
雨傘日傘事務所さんの「キザクラさんのくいだおれ珍道中」・・・もとい「霊刀キザクラ ~桜花の剣と惑竜章~ [sakura.ne.jp]」の
小児科(女やもめで名古屋弁の王様)が
普段は義手として使い、戦闘時や治療時には最大24本(左右12本づつ)をファンネルみたいに飛ばしてつかってました。
らじゃったのだ
Re: (スコア:0)
でもファンネルを飛び回らせるのは大変そう。ファンネル自体の開発も然り、それを脳と直結するマンマシンインタフェースの開発然り。
Re: (スコア:0)
# ララァ…AC
無意識操作 (スコア:2, 興味深い)
いつか無意識操作ができたらいいな。
今はコップを掴むのにも、右30cm移動下10cm移動人差し指曲げる中指曲げる…とかやるんだろうけど、
のど乾いた、サッ、ゴクゴク…と動かせるように。
小脳などとも連携できないと実現できないはずだが、
実際連携したら機械だけじゃなく自分の体も動いちゃうとか問題も多そうか。
なら機械用の神経を脳内に作成して、擬似的に自分の腕を増やすようなイメージになるのかな。
腕の数によって新人類か旧人類か違うとか。ああSFだ。
Re:無意識操作 (スコア:1)
そのうち、うつがこじれたり酷い失恋をしたら包丁で自分を刺してくれるようになったりして。
#星新一さんのショートショートで既にそんなのが出ていそうな気がした。
>なら機械用の神経を脳内に作成して、擬似的に自分の腕を増やすようなイメージになるのかな。
ヘカトンケイルだかデカトンケイルだか言う人になっちゃうのかな。
Re:無意識操作 (スコア:1)
>>なら機械用の神経を脳内に作成して、擬似的に自分の腕を増やすようなイメージになるのかな。
>ヘカトンケイルだかデカトンケイルだか言う人になっちゃうのかな。
脳内に疑似脳を作成すると言うよりは腕を操作するための外部脳を増設する
形になりそう。
脳からの無意識の操作イメージを外部脳が読み取って、
アームのセンサからのフィードバックなどもつかって微細な
操作を行うような。
日常使用を目指すならそういう方向になるでしょうね。
Re: (スコア:0)
> そのうち、うつがこじれたり酷い失恋をしたら包丁で自分を刺してくれるようになったりして。
ネタバレですが、手塚神の「鉄の旋律」がそういうオチでしたね。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
自由自在に伸張できる真ん中の足を装備できる日も夢ではないな。
Re:無意識操作 (スコア:2)
筋肉が付いて自在に動くというイルカのペニスみたいですね
Re: (スコア:0)
Re:無意識操作 (スコア:2)
海綿体は筋肉ではないと思いますが…
Re:無意識操作 (スコア:1)
ついでにフィードバック量の調整も可能にしてくれるとうれしいな。
#朝からまったくもぅ。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
「行けっ!ファンネルッ!」かも。
いっそ「肘」関節が三つあったり、±180度ずつ曲がったりする関節のある
腕というのもありかもしれない。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
これは肩間接をどうやって保持するのかが気になりますね
どう考えても一人二人羽織り状態になりそうなので
食事しようとして自分の顔に食べ物を塗りたくるとか
顔面を思いっきり殴るというのはお約束でしょうか
Re: (スコア:0)
キョウ・オオサキがアップを始めました。
#誰がわかるというんだ。
でも腕より足より考える頭を増設したいです。
バカの切実な願い。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
車の運転でハンドルやペダルなどの操作を最初は意識して行いますが、慣れれば操作を意識しない。これと同じようにはならないかな。
車の運転と違って慣れるまで何十年もかかるかもしれませんけどね。
動画を見て思った (スコア:2, すばらしい洞察)
被験者:ねぇ博士、これグワシ [google.com]ができませんね
博士 :せんでいい
Re: (スコア:0)
/.的にはバルカンサインが出せるかも気にしないと。
#長寿と繁栄を
先天的に欠損している場合 (スコア:2)
たとえば生まれながらに腕がない人にこういったものをつけても動くのでしょうか?
腕を動かすという概念がない状態でも可能なのか興味あります。
Re:先天的に欠損している場合 (スコア:2)
生まれつきパソコンを内蔵してない人でもパソコンを操作できますから。
脳波のどの反応で何を動かすか、そういうことをプログラムするのです。
腕があった人が腕を失った場合でも、同じだと思います。
訓練しなきゃ操作できないかと。
Re: (スコア:0)
厳密に「生体の腕を動かすための神経に接続して機械の腕を制御する」のでは無いと思いますよ。
今はまだ、そこまで脳機能のことは把握されてはいないと思います。
脳神経は可塑性ですから、「機械の腕を制御する」訓練を積むことで動かせるようになるのでしょう。
それは生体の腕を動かす場合と比べて、自覚できる感覚は異なるかもしれません(多分異なると思う)。
元記事の「フィードバック」だって、本来の触覚とは異なる感覚かもしれません。
ですので、生まれながらに腕が無い人でも動かせるようになると思います。
訓練に要する労力は大きくなるかもしれませんが。
エドネタはいっぱい出るだろうからあえて (スコア:1)
#え?違うの?
永世小学六年生神アイドル支持者(バランス取らなくっちゃなぁっ!!)
Re:エドネタはいっぱい出るだろうからあえて (スコア:1)
私はスカイウォーカーとかジェダイがどうたらこうたら言っている人が最低5人は居ると思って覗いてみたら一人もいなかった。
Re: (スコア:0)
アレ?
「の、のおがいたい」ではなかったのか。
#「オレは人殺しが、だーい好きなんだよ!」はカットかな。
Re:エドネタはいっぱい出るだろうからあえて (スコア:1)
#てへっ!
永世小学六年生神アイドル支持者(バランス取らなくっちゃなぁっ!!)
空目 (スコア:1)
「猿の手」が出ないな。
the.ACount
もちろんですよアニキぃ! (スコア:0)
わかります
うーん (スコア:0)
これ [srad.jp]と組み合わせたらロボノイド [google.com]くらいはできそうですね
5指だけを頑張って制御しているが腕の制御は疎か (スコア:0, 興味深い)
しかし、”関節をサーボモータに置き換える”という考え方に囚われていると、不器用な人工腕しか造れないことは明らかである。
動画を見ると、ひじ関節のモータの駆動に伴って指先の位置がプルルッと震えている。
このコンセプトのままでは、設計段階で頑張って計算しても、持ち物を変えたりしたら、所定の動作をしない腕になってしまふんでないの。
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TaddyHatty - always @( posedge ↑ or negedge ↓ )
鋼の錬金術師 (スコア:0)
#脳にインプラントは、ちょっと怖いなぁ。
サイバーフォーミュラの世界にまた一歩 (スコア:0)
#あとは人工眼球か……。
脳波で遊ぶアイテムが既に市販されています (スコア:0)
工作員じゃないですが、タイムリーなので。
セガトイズ「マインドフレックス」 [segatoys.co.jp]
Re:脳波で遊ぶアイテムが既に市販されています (スコア:1)