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ゲーム

欧米でWii Uが発売される。ネットでは分解レポートがさっそく公開 84

ストーリー by hylom
気がついたら発売まであと3週間 部門より
あるAnonymous Coward 曰く、

日本では12月8日に発売される任天堂の新型ゲーム機Wii Uだが、欧米では11月18日にすでに発売が開始されている(ITmedia)。そして、早速分解レポートもネットで公開されている。

Wii UではMCMが採用されていることもあり、中身は比較的シンプルですっきりしている。また、消費電力はゲームプレイ時で30W前後と少ない。また、内蔵Webブラウザの性能は現在のスマートフォンと比べるとかなり低めのようだ。

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  • by w1allen (21025) on 2012年11月19日 21時15分 (#2275207)

    既報かも知れませんが、
    任天堂公式の“Wii U分解記事” CPUとGPUは1パッケージに - ITmedia ニュース [itmedia.co.jp]
    という記事があります。

  • by Anonymous Coward on 2012年11月19日 21時05分 (#2275201)

    ■Report: Wii U Cracked Open, System Memory and Speed Revealed
    ■最速分解!WiiUのメインメモリは最大速度17GB/秒!PS3(25.6GB/秒)やX360(22.4 GB/秒)とそん色なし!
      http://kotaku.com/5961547/report-wii-u-cracked-open-system-memory-and-... [kotaku.com]

    ■Wii U Graphics Comparison:意外と違う!?Xbox360/PS3/WiiUのマルチタイトルを比較検証!
      http://www.gametrailers.com/videos/jxkcvl/batman--arkham-city-armored-... [gametrailers.com]
      http://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/d/a/da05b7f3-s.jpg [blogimg.jp]

    ■発売一日でWiiU『Miiverse』のデバックモードが発見されて、ハッカーら大歓喜!
      http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=500411 [neogaf.com]

    ■IGN: 現在進行形でのWii Uレビュー「Wii Uのゲームパッドは小手先のごまかしなのだろうか?」
      http://ameblo.jp/seek202/entry-11407253050.html [ameblo.jp]

    ■Wii U Owners Bummed Out By Huge Firmware Update
    すぐには遊べない?WiiUの初回アップデートは光回線でも1-4時間以上かかる
      http://kotaku.com/5961577/bummed+out-wii-u-owners-vent-on-twitter-duri... [kotaku.com]

    ■クレジットカード必須のニンテンドーネットワークID、さらに18歳以下の子供が登録するには50セントの追加料金が必要
      http://www.inside-games.jp/article/2012/11/19/61495.html [inside-games.jp]

    ■要注意!ニンテンドーネットワークIDは作成したWii Uのみに紐付けられ、別の本体では使用不可
      http://www.inside-games.jp/article/2012/11/19/61503.html [inside-games.jp]

    • by Anonymous Coward

      PSNやLive!に相当するサービスがMiiverseであってる?

      # というか任天堂のオンライン戦略やサービス内容が、まったく分からないまま発売されてしまった感が…

      • by Anonymous Coward

        Miiverseはそれらオンライン対戦サービスに当たるものではなく、ゲームと連携しやすく作られたSNSのようなものですね

      • by Anonymous Coward

        Miiverse は PS Home に相当するサービスじゃ・・・

  • 粉砕はまだか(ぉぃ
    #任天堂ハードならもしかして勝てたりして

    --
    ぽぇんぷしゅう。
  • Wiiや3DSならともかくWiiUのスペックでスマフォを大幅に下回るっておかしい気がするんだが。
    そういやVITAもスペックじゃメモリ量を除いけばハイエンドスマフォくらいありそうな割に
    ブラウザはショボイんだが(それでも初期に比べりゃぜんぜんましでなんとか実用に耐えるようにはなったが)
    なんかゲーム機のブラウザって開発が難しいことでもあるんだろうか。

    そりゃ3DSのスペックでまともに動かないのはしょうがないけど、VITAやましてやそれも上回るWiiUでスマフォ以下って地味に酷い気が。
    Wiiなんか色々不満はあったがスペック考えると信じられないくらい良くできたブラウザだったと思うんだが
    そのOPERAから開発元を切り替える意味があったんだろうか。
  • by Anonymous Coward on 2012年11月19日 20時55分 (#2275195)

    タブレットとかに内蔵ストレージとしてMCMのフラッシュメモリモジュールが入っていますが、16GBモデルと32GBモデルの違いはそのモジュールの容量違いで、厚みが0.ンmm厚いとかの差なんですよねぇ。

    最初の16GB MicroSDHCカードは17枚積層 [ascii.jp]なんて話もありますし、見た目はすっきりでも中身はなぁ。

    • by Anonymous Coward

      何を懸念しているのかさっぱりわかりません。
      SoCなど回路をワンパッケージに納めて物理的に簡素化するというのはよくやられている手法だと思います。
      ワンパッケージに回路を集積させている以上、集積度が上がるのは当然だと思うんですが、何が問題なのでしょうか?

      # 故障率が上がる? 歩留まりが悪くなる?
      # メモリモジュール違いで厚みが0.ンmm厚いだけじゃ物足りない?
      # まさか、MCMを1枚1枚剥がす気なのか(w

      • by Anonymous Coward

        元コメ、単にMCMってすごいなぁ、と言っている風にしか読めないが。
        #ひょっとして老婆中田ですか?

        • by Anonymous Coward

          >見た目はすっきりでも中身はなぁ。

          これを凄いと読み解きますか。日本語難しですね。

        • by Anonymous Coward

          そう?

          > MCMはなぁ『………』
          > 「見た目はすっきり『でも』中身はなぁ」

          とかマイナスの含みを持たせているように見えるけど。
          少なくとも「すごいなぁ、と言っているふうに『しか』読めない」ってことは無いと思うけど。

          • by Anonymous Coward

            マイナス? ここの「でも」は下げる方向の連結ではなく持ち上げる方向では。
            >厚みが0.ンmm厚いとかの差なんですよねぇ。
            こう言った後なのだから、感嘆のニュアンスがあると見るべきと思う。
            >「見た目はすっきり『でも』中身はなぁ」
            見た目は単純に薄いけど、中身はすごいことをやっている、と読んだけど。
            そう読まなけりゃもともと無い意味の
            >何を懸念しているのかさっぱりわかりません。
            となってしまう。

            • by Anonymous Coward

              シンプルですっきりした構成にできるのがMCMのメリットであり、そのためにMCMを採用するわけだ。
              そのメリットとして、目的として得られた「シンプルですっきり」を「単純に薄い」っておかしくないかい?
              それが目的なのに。逆にシンプルになってなかったら意味が無い。

              と言うか、そうか、シンプルですっきりに仕上げたのをマイナスにとらえてるのかな?
              中身素っ気ないから大したことないと思いがちだよね、みたいな。
              # ゴチャゴチャしてた方が凄そうじゃんって感覚なのかな?

  • by Anonymous Coward on 2012年11月19日 21時17分 (#2275209)

    記事のリンク先にあるJavascriptベンチでかなり遅くないか?
    ゲーム機の未来はソフト次第だろうけど

    • なんでrだけ全角なんだとか
      単にこれはブラウザの出来が悪いだけじゃないのかとか
      ゲーム機の性能をブラウザが活かすのは難しいんじゃないのかとか
      いろいろ突っ込みたい

      親コメント
    • by Anonymous Coward

      JS処理系のスピードで全体の性能測るなよ…

    • by Anonymous Coward

      Powerに最適化されたエンジンがないんとちゃう?

    • by Anonymous Coward

      jitが効くのはarmとx86系だけだから

      試しにFirefoxで無効化してみると
      ざっと10倍くらい遅くなる

      xboxのie9が5000ms台らしいので
      それでも倍ほどは速い

  • by Anonymous Coward on 2012年11月19日 21時47分 (#2275228)

    WiiUに注力してるからなのかもしれないが、最近はほとんどソフトが出てないWii。Wiiというブランド自体の魅力が薄れてきている。
    そんな中Wiiと似た名前のWiiUが出ても、非ゲーマーの一般人の目にはあまり魅力的に映らないんじゃないだろうか。

    • 心配しなくても先週末に池袋のLABIでやってた体験会では大勢の人(ファンボーイっぽい人から家族連れまで)で賑わってましたよ。
      任天堂としては海外先行発売だし、日本発売はまだ1ヶ月弱あるしということでまだ盛り上がっても困ると思ってるんじゃないでしょうか、
      予約も締め切っているところが多いので、盛り上げても手に入れられなくて文句言われるだけの可能性もあります。

      親コメント
    • by Anonymous Coward on 2012年11月19日 21時58分 (#2275237)

      非ゲーマーが期待するゲームは少なくとも任天堂が出すから大丈夫だよ。
      たぶん、"Wii"ではなく"任天堂"の方がブランド。
      # ソースは私の家族&親戚

      親コメント
    • by Anonymous Coward

      だからといってVitaとかOrbisとか付けてもねぇw

      • by renja (12958) on 2012年11月20日 7時35分 (#2275366) 日記

        ファミコンの名前を復活させればよかったというのですよ!
        世のおばあちゃん達はいまだに「ゲーム機=ファミコン」だったりするんだしw

        #PSブランドが捨てられたのは、「4」は縁起悪いから?

        --

        ψアレゲな事を真面目にやることこそアレゲだと思う。
        親コメント
        • by Anonymous Coward

          >世のおばあちゃん達
          ファミコン当時「おばちゃん」だった人達ももうそんな歳か……

  • by Anonymous Coward on 2012年11月19日 21時53分 (#2275232)

    米国のみでの先行発売です。もちろんヨーロッパ・カナダでは未発売。訂正されたし。

  • by Anonymous Coward on 2012年11月20日 0時29分 (#2275316)

    ゲームはゲーム。電子部品は電子部品。
    花札やトランプと比べれば、ゲームの発売ベースが速すぎます。
    #英才教育を受けた甥っ子に、ゲームではほぼ太刀打ち出来ない今日この頃

    • by Anonymous Coward
      ゲーム機としての発売ペースなら別に速くも何ともないんですが…。

      Nintendo64(N64)の発売日…1996年6月23日
      ゲームキューブ(GC)の発売日…2001年9月4日
      Wiiの発売日…2006年11月19日
      WiiUの発売日…2012年11月18日(米国)/2012年12月8日(日本)

      N64~GCとGC~Wiiの間隔は約5年3ヶ月、Wii~WiiUの間隔は約6年と、
      むしろ間隔は伸びてるんですが、何をもって速すぎると感じているのでしょうか。
      • by Anonymous Coward

        間隔よりも、発売時期に相応しい機能かどうか、じゃね?

        • by Anonymous Coward
          意味わかんないです。
          2012年11月下旬~12月上旬に発売するに相応しい機能とかあるんでしょうか?
          • by Anonymous Coward

            >意味わかんないです。
            >2012年11月下旬~12月上旬に発売するに相応しい機能とかあるんでしょうか?

            本当に分からないの?

            ゲーム機だろうがテレビだろうが携帯だろうがPCだろうが自動車だろうが、
            最低限その時代に相応しい機能や性能があるんじゃないの?

            • by Anonymous Coward

              最低限その時代に相応しい機能や性能があるんじゃないの?

              WiiUにはそれがないというのであれば、では具体的にどんな機能や性能が必要だったんでしょう?

              • by Anonymous Coward

                3G/LTEモジュールを内蔵してWiiUのストレージにインストールしたソフトを、出先でスマホから遊べるようにして欲しかったなあ。
                Kinectみたく本体や専用コントローラの傍か、VITAのリモートプレイみたくWiFiでつながる範囲でしか遊べないとか、現代人の活動範囲を想定できていないとしか思えない。
                そんな失敗事例を真近に見て、なおこんな商品を出してくる任天堂は、30年前から思考が止まっているんじゃないかと思う。

              • by Anonymous Coward
                日経記者レベルのこと書いてドヤ顔されてもな・・・
              • by Anonymous Coward on 2012年11月20日 8時31分 (#2275380)

                うわー、浅い発想で今急いで考えました感がすごいアイディアですね。
                少なくともあなたの理想とする機器よりはWiiUの方がほしいですよ、ゲーマーとしては。
                そんな意味の分からない進化されるぐらいなら30年前で思想が止まってるほうがよっぽどマシ。

                #こういう人らがスマホから家電いじれると喜ぶんだろうか

                親コメント
              • by Anonymous Coward

                      r ‐、
                      | ○ |         r‐‐、
                     _,;ト – イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
                    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
                    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r’⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
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                   | /   `X´ ヽ    /   入  |

              • by Anonymous Coward

                電源切ったら消費電力0が2012年に求められてる機能だと思うけどなぁ

  • by Anonymous Coward on 2012年11月20日 2時07分 (#2275342)

    Wiiリモコンの時みたいに、PCから色々叩いて遊べるといいな〜。
    あのデンモクみたいなコントローラー、ハードキー有りのセカンドディスプレイとか、
    何に使うわけじゃないけど魅力的なアイテムだ!

    # Gamepad画面に映る映像は、Wii U 本体で生成して「独自プロトコル」で映像飛ばしてるみたいだけど、
    # これもDSのワイヤレス通信ハックの時みたいに、何か出てくるのかな???

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