Yahoo! Korea、サービス終了 22
直営はよろしくない? 部門より
米Yahoo!が運営していた韓国版Yahoo!であるYahoo! Koreaが、昨年12月31日をもってサイトを閉鎖した。現在Yahoo! Koreaにアクセスすると、Web検索用のテキストボックスとサービス終了のお知らせが記載された簡易なページが表示される。
韓国からの撤退自体は昨年10月に発表されており、スケジュール通りの撤退となる。シェアの低迷が理由だったとのこと。
アナウンス:スラドとOSDNは受け入れ先を募集中です。
米Yahoo!が運営していた韓国版Yahoo!であるYahoo! Koreaが、昨年12月31日をもってサイトを閉鎖した。現在Yahoo! Koreaにアクセスすると、Web検索用のテキストボックスとサービス終了のお知らせが記載された簡易なページが表示される。
韓国からの撤退自体は昨年10月に発表されており、スケジュール通りの撤退となる。シェアの低迷が理由だったとのこと。
iPhoneに物理ボタンを追加してゲームパッドに変える物理ボタン内蔵ケース「WynCASE」がKickstarterで注目を集めている模様(動画、ASSIOMAの記事)。
このガジェットは「BridgeTOUCH」という技術でボタンのOn/Offをタッチパネルに伝達するそうで、遅延や余分なバッテリ消費も無いという。また、ゲームをしない間は裏返してただのケースとしても使用可能。
記事によると、チェーンの代わりにゴム製の平らなベルトを使い、滑車の回転半径を変化させて変速するという。また、自動車への応用も考えられるそうだ。
ある Anonymous Coward 曰く、
ミュンヘン大学の研究者らが、絶対零度より低温の量子気体をつくり出すことに成功したそうだ (WIRED.jp の記事、DOI: 10.1126/science.1227831 より) 。
という話題になると「物理の法則が乱れる!」といった見出しをつけて煽る方のが世間的の流行に追従する感じでイイのかもしれませんが腐れてもわたしたちは /.Jer ということで、このあたりのコメントからのツリーに詳しいです、と phason 氏の解説に丸投げさせていただきます。生物物理計算化学者の雛の記事にも詳しいですが、ボルツマン因子に負の温度を与えた時のエネルギー分布 (エネルギーの高い状態の占有率の方が,エネルギーの低い状態の占有率よりも高くなる) を運動の自由度で実現した、ということらしいです。
ある Anonymous Coward 曰く、
Windows 8 の登場とともにタッチパネルディスプレイを搭載したノート PC やデスクトップ PC が発売されているが、Microsoft は負け戦に挑んでいるのではないかと、/.J でも何度となく見かけた感ある論が Scientific American の記事にて展開されている (本家 /. 記事より) 。
Windows 8 はタッチ操作を売りにしており、タッチパネルが搭載されていれば、スマートフォンやタブレット端末に限らずノート PC なども手で操作することができる。しかしデスクトップやノートPCでタッチ操作が主流になることはないという。
ネックとされるのは通称「ゴリラ腕 (Gorilla arm)」と呼ばれる問題。タブレット端末のように手元ではなく、垂直もしくはそれに近い状態のディスプレイにタッチ操作を行うと疲労から腕が重たく大きくなったように感じ、苦痛を生じる現象だ。この現象自体約 30 年前から言われている問題であるとのこと。タッチ操作はモバイル端末では大成功を収めているが、ノート PC やデスクトップ PC にはそぐわない操作方法であり、Microsoft は大きな賭けに出ていると元記事は指摘する。
ちなみにもう一つ問題があり、それは「指の脂」だそうだ。袖などでさっと拭えるモバイル端末のスクリーンと違い、32 インチモニタを拭くのはもう少し面倒臭さを感じるだろうとのことだ。
eggy 曰く、
米オレゴン州で、深夜の飲酒運転の末に他車に衝突しておきながらその場を逃げたことを Facebook 上に綴った 18 歳の少年 Jacob Cox-Brown が、友人の通報で逮捕となった (The Washington Post の記事、The Daily Astorian の記事、本家 /. 記事より) 。
事故当時、側面をこすられた車両は道路上に駐車されており、その前に駐車されていた車両も被害を受けることとなった。通報を受けた地元警察が少年の自宅を訪れたところ、被害車両の傷に一致する自動車があったという。少年は、2 件の当て逃げ罪で逮捕となった。
米国では、ソーシャルメディアに投稿された情報を訴訟事件に活用する動きが拡大しているようだ。一旦オンライン上に投稿されたものは、想定外の方法で利用される可能性があるとのこと。2009 年に、強盗の罪で禁固刑を命じられた 10 代の少年が、Facebook 上の投稿がアリバイとして認められ釈放されたという件もある。
ある Anonymous Coward 曰く、
NTT ドコモが 4 月にも画面 2 つのスマートフォンを発売する、らしい (日本経済新聞の記事より) 。
このスマートフォンは NEC カシオモバイルコミュニケーションズ製とのことで、昨年2 月に Mobile World Congress 2012 で展示されていた「MEDIAS W」(ケータイ Watch の記事) ではないかと噂されている。
2 画面のデバイスというと古くはゲームウォッチ、そしてニンテンドー DS/3DS や Sony Tablet P シリーズなどがあったが、MEDIAS W は横方向に 2 枚のディスプレイが並んでいるのが特徴。
CPU や HDD などのパーツが円安を主たる要因として値上がりしているようだ。多くのショップが「早く買ったほうがいい」と話しているようだが、まあそう言うでしょうな (ITmedia PC USER の記事より) 。
変動が目立っているのは CPU とメモリ、SSD、HDD の 4 品目。利益率の薄い CPU や回転率の高い HDD などは影響を受けやすい。また、周囲のショップに合わせて価格が上昇することもあるという。一店のみ安い価格のまま維持していると売れ行きが一時的に激増し在庫が尽きてしまう。これは販売店的にはあまりよろしくないらしい。
とは言え、この季節は毎年駆け込み需要の急増で (補正予算とかな…) 供給が追っつかずに価格は上昇、納期も延びるというのが規模の大小はあれいつものことかなとも思える。ご購入は戦略的に。
ZDNet Japan の記事で、開発者が注目すべき 10 のスキル 2013 年度版が公開されている。元ネタは TechRepublic の記事。曰く 10 のスキルとは、
とのこと。ちなみに 2012 年度版 (TechRepublic 版) と比較すると、なんと何一つ追加も削除もされていないという驚愕の事実。各項目の詳細には変化があるが、項目としての変動はないようだ。
この事実を TechRepublic (およびその邦訳を掲載した ZDNet Japan) が気付いているかどうかは別として、/.J としては追加すべき、あるいは削除するべき項目をあーだこーだ言うのがお昼休みの雑談ネタとしてはよろしいのではないかと思う。
Adobe Systemsが「Photoshop」などクリエイティブ製品群の旧バージョン「Creative Suite 2」(CS2)に含まれるソフトウェアの「アクティベーション不要版」を同社サイトで公開している。昨年12月にCS2用のアクティベーションサーバを停止したための措置で、無料で取得できるAdobe IDさえあれば誰でもダウンロードできる状態になっている(ITmediaの記事)。
公開されたのは2005年に発売したPhotoshop、Illustrator、InDesign、GoLive、InCopyのCS2と、Acrobat Standard/Proの7.0、Acrobat Standard 8.0、Photoshop Elements 4.0/5.0、Premier Pro 2.0など。日本語版も用意されており、ダウンロードページに記載された専用シリアルナンバーを入力すればインストールして利用できる。
公開ページは一次アクセスが集中し接続しにくくなる事態となった。
なお、サポートOSはWindows 2000/XPおよびMac OS X版10.2.8~10.3.8(PowerPC)と当時のまま。また、あくまで既存ユーザー向けの処置であり、ライセンスを持っていない人が利用すると当然ながらライセンス違反となる。
NVIDIAは1月6日、CESに先駆けて行ったプレカンファレンスにおいて、同社のモバイル向け次世代SoCである「Tegra 4」と、Tegra 4を搭載した携帯ゲーム機である「Project SHIELD」を発表した(ファミ通.comの記事、日経トレンディの記事、4Gamer.net)。
SHIELDはGeForce GPUにCortex-A15を組み合わせたSoCであるTegra 4を搭載、OSはAndroid OS 4.1(Jelly Bean)。携帯ゲーム機型の形態と省電力な設計で、ゲームに特化したAndroidマシンである。特筆すべきは、GeForce GTX 650以降を搭載したパソコンと無線LANで通信し、SteamのゲームをSHIELDでリモートプレイできる点。つまり、AndroidゲームとPCゲームの両方が遊べるということらしい。
2013年第2四半期に、まずはアメリカとカナダで発売予定だそうだ。
日経産業新聞によると、2012年度のゲーム国内市場規模はソーシャルゲームが家庭用を上回る見込みだそうだ(Inside)。
タレコミ主はソーシャルゲームをほとんどプレイしておらず、家庭用ゲーム機ばかりにお金をつぎ込んでいるが、最近ではこういう人は少なくなっているようだ・・・
目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond