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ゲーム

ダンジョンズ&ドラゴンズのダンジョンマスター向けルールブックも無料公開 16

ストーリー by hylom
プレイの一助に 部門より
あるAnonymous Coward 曰く、

テーブルトークRPG(TRPG)の老舗、ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)第5版のDM(ダンジョンマスター)向けベーシック・ルール日本語版がホビージャパンのWebサイトで、PDF形式で無料公開されました。以前に無料公開されたプレイヤー用ベーシック・ルール日本語版に対応するものです。

公開されたのは米ウィザーズ・オブ・コースト社による最新版ダンジョンズ&ドラゴンズに対応するルールブックを翻訳したものであり、モンスターや基本的なアイテム、戦闘、「遭遇」などについてが記されています。

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  • by miyuri (33181) on 2015年11月13日 17時33分 (#2916907) 日記

    ゲーム中は、紙の本の方が扱いやすそうな感じがするする。

    • by Emc2 (14960) on 2015年11月13日 18時13分 (#2916936) 日記

      >読んで覚える
      …パラノイアのルールブックがこの形式になったらひどいこと(褒め言葉)になりそうだ。

      --
      RYZEN始めました
      親コメント
      • by Mistbow (12027) on 2015年11月13日 22時58分 (#2917068)

         パラノイアの日本語版が出ると人から聞いたのに、まだ申し込んでいなかったことを思い出しました。
         先行予約販売は2015年11月15日までのようです。それ以降は、通常の販売形式となるもよう。

        paranoia_jp [newgamesorder.jp]

        親コメント
      • by Anonymous Coward
        ルールブックとはなにを意味していますか?あなたのセキュリティークリアランスを越えている概念ではありませんか?ZapZapZap...
    • by Anonymous Coward

      ルールブックを入れたタブレットを衝立にすれば良いんじゃない?

  • by Anonymous Coward on 2015年11月13日 15時28分 (#2916829)

    遭遇、つまりEncounterなわけだけど、どうして日本のRPGではエンカウントとしてしまうんだろう。
    Encountererっていう活用だってあるのに。

  • by Anonymous Coward on 2015年11月13日 18時13分 (#2916937)

    D&Dってそのままのルールでプレイできるか?
    さすがに取得した財宝がそのまま経験値などというルールはもう無いだろうけど。

    • by Anonymous Coward

      エンカンブランス(重量)とかいうリアリティを追求するには確かに必要そうだがクソめんどくさくて無視されがちなルールもあったなあ。重量の管理が簡単なはずのコンピューターでも、四次元ポケットでも持っているとしか解釈のしようがないシステムが普通になってしまった。ネトゲでは課金のネタを増やすために所持アイテム制限が復活してるんだっけ?

      • by Anonymous Coward

        復活というか、所持アイテムの数量に制限があるゲームは継続的に存在し続けていると思うんだが。
        個人プレイ用RPGでさえキャラクターごとに持てるアイテム数制限するゲームが結構あるというのに、
        複数人のプレイヤーで無制限にしたらアイテム残量関係の緊張感が減ってしまうんじゃないかな。

        課金で容量制限を緩和しだすと緊張感もクソもないし
        倉庫類の容量とかは課金ネタ以外の何物でもないけど…そういうゲームはそういうゲームとして。

      • by Anonymous Coward

        ハイドライド3でアイテム拾ったら重量制限で動けなくなって腹が減って日が暮れて真っ暗闇になったなぁ。
        あれはあれで面白かった。

  • by Anonymous Coward on 2015年11月13日 20時13分 (#2916991)

    赤だの青だの緑だのといった箱入りで遊んだ身としては、すげールールが複雑になった感じが。

    // AD&Dと統一されたんだっけ?

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