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ゲーム

運用中のソーシャルゲームで、「サービス終了」と表示される不具合が話題になる 11

ストーリー by hylom
不具合か、それとも 部門より
あるAnonymous Coward曰く、

2018年4月より運用中の「Sdorica」というソーシャルゲームで、9月26日頃、突如として「サービス終了」というメッセージが表示されユーザーがパニックになるという事件があったようである(同ゲームの運営によるTweetTweetその25chまとめ)。

Twitter上に上げられたスクリーンショットによれば、何の素っ気もない画面に唐突に「サービス終了」という文字だけが表示されたようである。その後の運営のツィートによればこれは不具合で、サーバー切り替えに際に古いサーバーから出てしまったものだという。

この不具合に対して、実は終了が近いのでは?というコメントも見られたが、運営側では「サービス終了の予定はございません!!!!」と終了説を激しく否定している。単純ミスなのだろうが、遭遇したらびっくりしそうなバグである。

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  • by Anonymous Coward on 2018年10月01日 13時49分 (#3489850)

    こういうのって予め用意しておくものなのだろうか。終了が決定してからでも遅くない気がするけど。

    • by Anonymous Coward

      MS「サポート終わっても毎回毎回告知するの疲れた」

    • by Anonymous Coward
      501 service unavailable
      をかっこ良く表示しただけじゃねーの
      • by Anonymous Coward

        サーバーは残しておくんすか?

        • by Anonymous Coward on 2018年10月01日 18時23分 (#3490018)

          スマホ向けアプリ等アプリ本体とサーバーに置いたデータの同期が必要なタイプだと、
          リファクタリングとかしてURL構造等をごっそり変えた別サーバーに変える事が有ります。

          その場合でも、古いアプリ向けに更新するように案内するリソースだけ一定期間残しておくのは良く有ります。
          その古いアプリ向けのバージョン更新案内文書が仮置きの「サービス終了」のままだったというオチかと。

          一般かしてしまえば、外部リソースを利用するアプリの外部リソースの管理手法とリソース前チェックの話ですかね。

          親コメント
    • by Anonymous Coward

      コードは完全新規でないだろうし、大量にサービスインするなら、終わることも想定しているのは当然と思う。

    • by Anonymous Coward

      ソシャゲは長期運営するケースのほうが稀。

    • by Anonymous Coward

      予言の自己実現?

  • by Anonymous Coward on 2018年10月01日 13時51分 (#3489852)

    リリース前に終了したり、シナリオライターがサービス終了を知らなかったり。
    ソシャゲ界隈はネタに尽きないですね。

    • by Anonymous Coward

      ライターさんたちは、雑誌とかの連載で慣れてるような、昔からよくある話なんじゃ

      • by Anonymous Coward

        ジャンプは事前に打ち切りを告げるだけ有情だな(たまにまったく話をたたむ気のないやつがいるけど)。

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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人

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