さよならKinect。Xbox Series Xではサポートされないことが確定 34
ストーリー by nagazou
ロストテクノロジーの一つに 部門より
ロストテクノロジーの一つに 部門より
あるAnonymous Coward 曰く、
発表時に専用ポートがないことから予想されていたが、Microsoftは同社の次世代ゲーム機である「Xbox Series X」でKinectをサポートしないことが分かった。公式ブログXbox Wireでゲーム部門責任者Phil Spencer氏の発言から確定した(Xbox Wire)。
Xbox Series Xでは、すべてのXbox One、Xbox 360タイトルがプレイ可能な下位互換性があるとされていたが、これによりKinect対応ゲームについてはプレイできないことになる。とはいえRedditにまとめられたXbox One用Kinectゲームリストによれば、Kinect対応アプリは全部で40本程度であるようだ。
なおPhil Spencer氏は同時に、Kinect対応ゲーム以外は下位互換を維持しており、さらに読み込みやパフォーマンスなども何倍も向上すると発言している(GIZMODO、Engadget)。
ビジネス向け「Azure Kinect」は継続でしょうか (スコア:2)
ゲーム向け Kinectが開発中止で、ビジネス向けの「Azure Kinect」は継続される、という解釈でいいんでしょうか。
原文の英語記事にはAzure Kinectへのコメントが見当たらないけど。
2019年記事Microsoft、新3Dカメラ「Azure Kinect」を発表。 [impress.co.jp]
Re: (スコア:0)
Kinect対応しないってニュースじゃなくて新型ゲーム機のニュースなので、Kinectの話はは書かないでしょうね。
そもそもゲーム版のって2017年に生産終了のニュースが出るのですが、再生産されてたの?
値段と見合わないからゲーム部門では対応しないだけで、ビジネス用は続くのでは?
Re: (スコア:0)
XSXで体感ゲームはやらないってことなのかね
Kinectは360用V1、One用V2共に+12VDCが入る特殊USBコネクタが本体側に必須なので
Kinectゲームに対応する = 新Kinect V3を出す = ハード側にUSBを確保する = … となって
まあ見合わないよな
Re:ビジネス向け「Azure Kinect」は継続でしょうか (スコア:1)
Azure Kinect を仕事で使っていますが
Azure Kinect はUSB3,給電は 5Vなので,XSXで使うことは原理的には可能そうです
でも体感ゲームなんて今更売れませんよね.
あと Azure Kinectは一台399ドルもします.家庭用(ゲーム用)としては高すぎて売れないと思います
Re: (スコア:0)
そっかな?任天堂のRingFitは激売れしてるそうだが。
うちでも欲しいけど、入手困難。
Re: (スコア:0)
体感ゲームではないんじゃない
Re:ビジネス向け「Azure Kinect」は継続でしょうか (スコア:1)
Re: (スコア:0)
リングフィット(と付属のゲームソフト)の小売価格は税抜約8000円
5倍近いの価格差だよ
Re: (スコア:0)
USB-PDが普及期に入っているのでその辺のコストは大きくないと予想。
ただ、Kinectが独自性になる以上、Kinectを前に押し出した営業戦略にならざるを得ず・・・。
それで価格が上昇した挙げ句、肝心のKinectにそこまでニーズも無ければ
Kinect必須な需要を牽引するキラーコンテンツも出てこないとなると・・・。
Re: (スコア:0)
Xbox OneはHDMI INついてて、XSXにもあると仮定すると、
XSXの上にXbox 360/OneとKinectをスタックし、各種ケーブルでつなぐことで遊ぶことができるだろう。
メガドライブのスーパー32X気分も味わえる。
VR・AR関連はどこも迷走気味 (スコア:1)
生き残るのはヘッドセット型のみなんですかねぇ
ヘッドセット側も重かったり蒸れたりで長時間遊ぶにはツライ
Re: (スコア:0)
購入1年でさよならになったTango搭載のわが愛機ZenFone ARとか…。iPadはLiDAR積んじゃうしすごいよね。
何が生き残るんだろう。
Re: (スコア:0)
3D Visionと同じ末路と思っていましたが
それよりはすこ~しだけマシな盛り上がりかと
/*
VRも試しましたが没入すればするほど
踏み出した一歩で範囲外ってので
根本的な仕様の限界を実感しちゃいました
*/
Re: (スコア:0)
ルームスケールVRなら部屋サイズ以上に範囲外を気にすることはそうないけどね。
CPU性能アップで (スコア:1)
カメラ2台あれば本体のCPUで処理できるようになったということではないかと思っていますが...
PS4のカメラもそんな感じですし。
ゲームするのになかなか広い部屋を確保できないのが一番のハードルかもしれないです。
Windows版は使われているのかなぁ。
Kinectは10年前の物 (スコア:1)
Xboxを持ってないおっさんは、てっきり最近の物だと思っていたよ。
Wikipdiaで調べて2010年発売と書いてあるのを見て驚いた。
任天堂64の10年前がファミコンのディスクシステム発売。
それくらい昔の物だと考えると、むしろ今までサポートしていたことが偉いと思った。
Re: (スコア:0)
俺の体感では20年くらい前からあるもんだと・・・
Kinectというとこの記事を思い出す (スコア:0)
買い物山脈 Kinectがゴトウ家にもたらした大きな変化とは [impress.co.jp]
特に「つまり、長女は、マシンが知覚を持っているのが当然で、自分を認識してくれるのが当たり前と思っている。
ユーザーインターフェイスの変化で、人間とマシンの間のインタラクトに変化が起きたのがわかる。大げさに言えば、
マシン側の認識を当然と思う世代が産まれるところを見たわけだ。」の部分を読んで未来感にわくわくした。
Re: (スコア:0)
初めてマウスやTrack IRを使ったときに、同じように感動したなあ。
なんか、使った瞬間にこれが当然なんだって気になるんだよな。
誰が使うのシリーズ (スコア:0)
・3DSの3D機能
・PSVitaの背面タッチ
・Kinect
Re:誰が使うのシリーズ (スコア:1)
セガ3D復刻アーカイブスのなかでも疑似3Dのゲーム
(アウトラン、アフターバーナー、ギャラクシーフォースIIなど)は
「New3DSなら」本当に立体に見えると弾や障害物をよけやすくて感動しますよ。
https://archives.sega.jp/3d/archives/ [archives.sega.jp]
セガ以外も3DホットラリーとかサンダーセプターIIとか移植してほしかったなあ……
# 3DSは本体を動かすとすぐ立体視が解けてしまうが
# New3DSはインカメラで瞳を検出して視差バリアを調整しているので
# プレイに熱中して本体が動いても立体視が解けにくくなっている
Re: (スコア:0)
New3DSのやつもカメラの感度があまり良くないのか、相当明るいところでプレイしないとすぐ見失うよ
Re: (スコア:0)
バトルオブエレメンタル REBOOST(バーチャロン形式の魔法少女バトル物)でも、電撃グレネードの間合いがわかりやすくなった結果、使い勝手が相当良くなって感動したなあ…
あとは、スターフォックス64 3DのセクターYワープステージも、回転障害物を直感的によけられる様になってたし…
Re: (スコア:0)
Kinectは激安フラッシュLIDARだから激安フラッシュLIDARが欲しい人が使う
ルンバに乗せたり16個くらい散らばしたり
Re: (スコア:0)
X68000の立体視端子
Re: (スコア:0)
ファンタジーゾーンで使えるじゃないか!
Re: (スコア:0)
Kinectが有用なシーン:操作にイラついたときに殴りやすくなる
Re: (スコア:0)
・XboxOneのHDMI入力
・XboxOneのPicture in picture(もう無くなってたっけ?)
・XboxOneのUWPアプリ
・コントローラー内蔵スピーカー(Wii,PS4,PS5)
・コントローラー内蔵マイク(ファミコン、DS系)
・Switchの3D振動
・Switchの本体から分離できるコントローラー
そろそろパッケージソフトが入ってもいいかも。
モーションコントローラー系はサービスでギリギリ生き残っている扱いにしてもいいかな。
Re: (スコア:0)
3D振動ではなくHD振動だしJoy-Conは使われまくり(アタッチメントがいろいろ出てる)だろ。
個人的には、左右分離型なので楽な姿勢でプレイするのに使ってる。
コントローラー内蔵スピーカーやマイクはソフトが対応しないのが悪い。
Re: (スコア:0)
>ソフトが対応しないのが悪い
アホか。対応ソフトが少ないから「誰が使うのシリーズ」に挙げられてるんだよ。
挙がってるものの殆どはメーカーすら初期ソフト以降は放置プレイ状態。
Re: (スコア:0)
3DSの3Dは有効にして遊んでたけどな。
Re: (スコア:0)
ただ使ったことないんじゃないのかな。Kinectは少なくとも使えば可能性は感じる。
それか、みんなが使うものだけ作ればいい、冒険も発展もしなくていい、と潜在的に思ってる老害か、どちらか。
Re: (スコア:0)
ゲームに関してはスラドは老害の巣窟通り越してもはや老人ホームだろ