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ゲーム

Vivaldi 3.4、オフラインでプレイ可能なゲーム「Vivaldia」を搭載 43

ストーリー by headless
搭載 部門より
Vivaldi 3.4ではオフラインでプレイ可能なゲーム「Vivaldia」が搭載されている(Vivaldi Blogの記事日本語版記事特設ページ動画)。

Vivaldiaは「フューチャー・ノワールやサイバーパンクといったジャンルに触発され、80年代の昔ながらのコンソールコンピュータゲームを彷彿とさせ」る「80年代風のアーケードゲーム」で、「シンプルなドット絵のエンドレスランゲーム」だという。デスクトップ版とAndroid版の両方に搭載されており、「vivaldi://game」にアクセスすることでプレイできる。VivaldiのWebサイトではVivaldia特設ページを用意するほど力を入れているようだ。

このほか、デスクトップ版ではコンテキストメニューのカスタマイズ機能やタブの定期的な再読み込み機能などが搭載されている。

  • by Anonymous Coward on 2020年10月17日 17時22分 (#3908521)

    Vivaldiって、なんでしたっけ?

    ここに返信
    • by Anonymous Coward on 2020年10月17日 17時32分 (#3908528)

      FirefoxにせよSaariにせよChromeにせよEdgeにせよそれが何なのか名前からさっぱり伝わらないという意味においてひどい名前だな。Internet Explorerはその点が圧倒的に優れていた。

    • by Anonymous Coward

      昔の作曲家でしょ
      「四季」とか有名じゃない

    • by Anonymous Coward

      何の捻りもなくて恐縮ですが著名な作曲家ですよ

    • by Anonymous Coward

      黒人の警官じゃなかった?

    • by Anonymous Coward

      それくらいググれって言いたくなったけど
      ぐぐってもはじめほうにはブラウザのことしか出てこない。ひどいね。

    • by Anonymous Coward

      ジェノヴァ共和国の航海者兄弟で後にイタリアでは駆逐艦の名前にも付けられた…だって

  • by Anonymous Coward on 2020年10月17日 17時30分 (#3908526)

    Chromeの恐竜ゲームみたいにサーバーに接続できません画面で遊べるようにしたら。オフラインで遊べることの証明になるし。

    ここに返信
    • by Anonymous Coward

      ズレたレスになるかもしれませんがオフライン時のゲームは既にVivaldiに存在するのです。
      といってもChromeの恐竜ゲームのキャラクターをVivaldiのマスコットに差し替えただけのものですが。
      (参考:Vivaldiブラウザでトニー君の横スクロールアクションゲームを遊ぶ [bunkei-programmer.net])

      そういうところに新たなゲームをわざわざ作ったところが謎なのです。
      後発のブラウザだから独自機能を磨くところに注力すべきだと思うのですが。

      まあでも、ご提案のように今回のゲームに置き換えてしまっても良いのかもしれませんね。

      • by Anonymous Coward

        記事本文にソースとして挙げられている特設ページの一番下に、
        「Vivaldiは、レイキャビークのゲーム開発会社 Porcelain Fortress のパートナーです。」ってあるから、それに絡んでのものなんじゃないの?

  • by Anonymous Coward on 2020年10月17日 17時38分 (#3908530)

    動画使ってるこの曲は80sか?というと首を傾げるな

    ここに返信
  • by Anonymous Coward on 2020年10月17日 17時42分 (#3908534)

    本業と関係ない奇抜なとこに手を出して注目集めるようになったらもうだいぶ末期って感じやね

    ここに返信
    • by Anonymous Coward

      ほんとこれ。
      ブラウザにクソゲー搭載とか意味不明にもほどがある。

      • by Anonymous Coward

        Chrome の恐竜ゲーはシンプルなりに熱中させられるところがあるが
        Firefox のイースターエッグ ゲームはただのクソゲーで、こんなところに開発力の差が出てくるのかと

    • by Anonymous Coward

      おっさんはWin95時代の日本語入力ソフトWXGを思い出した。
      日本語入力自体は使って30秒でバグが出る代物で、ロボットインストールという凝った設定UIがついてた。
      次のバージョンでロボットインストールは廃止され、その後ソフト自体も消えた。
      http://www4.airnet.ne.jp/koabe/com_inet/im/feature5.html [airnet.ne.jp]

      • by Anonymous Coward

        全然関係ないけどwww4.airnet.ne.jpってまだ動いてるのか
        aixのシェルが触れるアカウントサービスって皆無だったから重宝した
        Rubyコンパイルしてインストールしたり

      • by Anonymous Coward

        WXG、そこまで酷くなかったと思うけど。

        自分はWX2/3の頃から最終版まで使い続けたけど、変換処理に不満はなかったし、英訳機能とか便利に使ってたから、消えてしまったのは残念だったな。

        • by Anonymous Coward

          WX2はMS IMEになったんだよ

          # Lattice Cみたいなものだな

    • by Anonymous Coward

      3.3でやっと複数のプライベートウィンドウ間のタブ移動ができるようになった [idle.srad.jp]ことを喜びながらも、それがらみの不具合を見つけてげんなりしてた者だけど、このとき見つかった事象、まだ直らないままだったよ。
      こうしてこんなところに書いてても非生産的だと思いなおして、公式に報告上げてはみたけど、どうなることやら。

      • by Anonymous Coward

        タブスタックがイマイチ使いづらい。タブを重ねようとしてもつるつる逃げやがる。ほっそいタブで切り替えも苦行だし。
        タブスタックまるごと全更新も要望があがっていることは以前確認したけど、未だに実装されていないようだし。

        • by Anonymous Coward

          もしタブバーでの操作でそのように苦労されてるなら、 サイドバーのウインドウパネルで操作すると、タブの数によらず項目のサイズが一定なので、マシかもしれません。 私はタブバーを非表示にして、ウインドウパネルだけでタブを操作しています。

          なおウインドウパネルにも個人的には不満があり、 タブを整理するために、ウインド

          • by Anonymous Coward

            Presto Operaのウィンドウペインに準拠するなら画面外にD&Dじゃなくて、
            パネルの中に全ウィンドウ全タブがツリー展開されててその中で操作完結が目指すべき所。

          • by Anonymous Coward

            Ctrl-'+' で文字拡大ができないというバグを直してほしい。Ctrl-'-'はできる

            しかたがないので Ctrl-'/'にアサインしている

            そのほかにはとくに不満はないな
            サイトによって色がかわるのが好き

            面識ありませんが Vivaldi Japan のマスダさん、見てたらよろしくお願いします。

            ACなのでなんですが

        • by Anonymous Coward

          とりあえず重ねるのは、shift押しながらタブを選択して右クリックでやれば間違いない。

        • by Anonymous Coward

          パネルを横置きすればいいよ。逃げるけど逃げ切られない。

        • by Anonymous Coward

          ほっそいタブはタブバーの高さを変えてないからじゃないの?下枠ドラッグして高さ出すとサムネも見れて便利だぞ
          もしくはタブバーの位置を左右どちらか変更(縦にタブを並べる)

          そして、タブスタックでタブを重ねるときは、重ねる先のタブの3分の1以上は重ねない(それ以上だと逃げる)
          タブを重ねたら重ねる先のタブがグレーアウトされるまで気持ち待つ

          • by Anonymous Coward

            私も最近気づいたんですが、重ねるのはほんのちょっとでいいんですよね。
            タブをスタックさせるぞ!と思ってしっかり重ねようとすればするほど逃げていくので、これは罠ですよ。

    • by Anonymous Coward

      ただでさえグチャって複雑なブラウザに余計なコード足すとか
      分かってない感がヒシヒシと
      あ。もしかしてオフライン検知で.text展開するとか高度な仕組みに乗ってんのかな

      • by Anonymous Coward

        Vivaldiって、UIはほぼ全部HTML/js/cssなんだよね。
        効果フィルタも、本体はそれぞれjsファイルという。
        今回のも、ゲーム本体は切り離された個別のファイルじゃないかなあ…見てないけど。

        全体がHTMLだから、たまに動作がおかしくなってF5キーで全体リロードになっちゃう。

      • by Anonymous Coward

        単体で完結するHTML5ゲームな内部ページだしコード的には殆ど増えない。
        内部ページ定義にgameを加えて埋め込みリソースに放り込むだけ。
        場合によってはリソース定義弄るだけでコードは0行なんてことも。
        けど、メニューに追加とかでは余計な事だらけな感じだったな……オフにはできるが。
        操作性悪いしスマホ版ではイースターエッグに留めりゃいいのに感だった。

        まぁパートナー企業との関連で入れることになったのであれば、しゃあない。金ないだろうし……

        • by Anonymous Coward

          あー、ゲームを宣伝したい会社からのスポンサードで入れたのか。
          余計なソフトを強制バンドルする新たな手法かな。
          まあ、セキュリティ問題が出ないなら別に良いのでは。

        • by Anonymous Coward

          リリース直後の冨田氏いわく「金策は問題ない」とのことだったけど、今はどうなんだろうね。
          社員もちょくちょく増えてるようだし、あればあるだけいいのも確か。

    • by Anonymous Coward

      Chromeの恐竜
      Edgeのサーフィン
      Firefoxのイースターエッグ

      メジャーどころが既に全て「末期って感じ」だからね
      むしろメジャーが末期的状況なのに今まで耐えていたと褒めてやらんとね

    • by Anonymous Coward

      イースターエッグにゲーム仕込むのってある意味定番じゃないかなー
      Excel97のフライトシムとか
      GoogleEarthのフライトシムとか

      • by Anonymous Coward

        イースターエッグ禁止はいつの間にかなし崩しになったのか

    • by Anonymous Coward

      大西洋を筏で横断しようとしたりね

  • by Anonymous Coward on 2020年10月18日 6時52分 (#3908712)

    1790点まで
    ゲーム下手になったな俺

    ここに返信
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン

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