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2002年7月 記事 / 日記 / コメント / タレコミ
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2002年7月8日のタレコミ一覧(全22件)
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ニュース

Linux Lunacy 2002

タレコミ by Futaro
Futaro 曰く、
日本ではあまり見ませんけど、10月の20日から27日のあいだ、カリブ海をクルーズする船の上で「Linux Lunacy 2002」が開かれます。かのErick Raymond氏もいらっしゃるようで、スピーカーもテーマもなかなか面白いのが揃っています。Linux-Journalと共催のようで、現在発売されているLinux-Journalにも広告が載っています。参加費はコンファレンスで$995-、クルーズ費用で最高$1399-です。 ホームページはこちらです。 ということで、時間とお金の余裕のある方は行ってみると、いろんな人たちとお友達になれると思います。しかし、優雅ですよねー。カリブ海の船の上で、海の風景とおいしい食事を楽しみつつ、Linuxを語れる、というのは。。。。
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日本

歩行者用信号 LEDでリニューアル

タレコミ by 84p
84p 曰く、
asahi.comの記事によると、歩行者用の信号機に発光ダイオードを使った新仕様のものが登場する。これまでの信号機が西日が当たったときに見づらくなるという欠点を改良したのに加えて、長寿命・低消費電力というメリットを備える。自動車用の信号機には既にLEDが使われ始めているが、歩行者用についても試行の結果導入が決まったとのこと。試行の様子は個人ページでいくつか紹介されているので探してみてほしい(googleでLED 信号 歩行者を検索)。
ところでこの信号機、青信号は緑色? それとも青色?
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テクノロジー

先進Net技術の見本市、その安全策とは

タレコミ by kamuy
kamuy 曰く、
多くの方が実際に足を運ばれたかと思いますが、そろそろ「NetWorld+Interop Tokyo」の記事が出そろった感じです。その中でわたし的に気に入ったモノを一つ。
ZDNetエンタープライズから。会場で毎年やってるShowNetのセキュリティ対策としてSOCなるモノを構築したという話です。毎度の事ながら、普段は競合している(もちろん、協力もしているのでしょうが)各社がここぞとばかりに最新技術を持ち寄って、これでもかという勢いで相互接続を達成している様は素晴らしいモノがありますが、セキュリティの分野についても色々と進展があるようですね。
世界中のクラッカーから無視されているのか、本当に恐れをなしてアタックされかったのか、思いっきり侵入されてたけど気付けなかっただけなのか、本当にところは不明ですが…
で、一番気に入ったのは「センサつきのラックで温度を監視して、ヤバくなる前に扇風機を近づける」という、まさに実戦的な対処の仕方だったりします(笑)
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法廷

検挙率upのウラ技

タレコミ by kensama
kensama 曰く、
読売新聞の記事によると、茨城県内の警察署では過去20年以上もの間、検挙率を上げるような不正操作をしていたらしい。(関連記事)検挙率は[検挙件数/認知件数]で算出されるが、「防犯登録をしていない自転車、農家の排水ポンプや野菜などの軽微な窃盗」等を盗犯日報に記載しないことで認知件数を少なくし、検挙率を高く見せかけていたとのこと。その上、犯人が他の都道府県で検挙された際に照会があることを想定して、防犯日報に記載しない件については裏帳簿を作成しておくという念の入れよう。「どの窃盗事件を裏帳簿に回すかは、署の刑事課長の判断だった。受理件数を減らせば検挙率は上がるが、逆に翌年の人員配置がマイナスになる恐れもあるため、課長はみんな悩みながら操作していた」とは県警の現職幹部の弁。痛し痒しですね。
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スラッシュドット

国民投票用

タレコミ by sinkope
sinkope 曰く、

七夕、何をお願いした?
・平和
・健康
・金銭
・品物
・仕事
・学力
・伴侶
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ニュース

全国パソコン教育事業協同組合

タレコミ by 84p
84p 曰く、
BCNの記事によると、パソコン教室138社が「全国パソコン教育事業協同組合」を設立した。昨年政府が実施したIT講習会の受注のほとんどを人材派遣会社やメーカー系の企業にさらわれたのが設立のきっかけとのこと。
そういえばうちの親もメーカーのパソコンスクール行ってたなあ(近所だからだけど)。それにしても、
同組合では、「IT教育の推進を政府に働きかけ、われわれパソコン教育のプロ集団としての能力を発揮する環境整備を進める。IT教育を通じて、雇用対策にも貢献する」と、政府との密接な連携を掲げる。
というくだりに「献金」とか「談合」とかのキーワードを思い浮かべてしまうのは何故だろうか? あ、それから、記事によると、同組合の筆頭に立つのは業界大手のアビバだそうです。アビバといえば…
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ニュース

あなたの愛用の枕は?(※国民投票ネタ)

タレコミ by fluffy_nns
fluffy_nns 曰く、
あなたの愛用の枕は??

1)ソバガラ
2)ウレタン
3)プラスティックの細かいチューブのやつ
4)座布団
5)本・雑誌・ビデオ類
6)腕まくら
7)リノリウムの床
8)いすの背もたれ
9)机
9)橋の欄干
10)ひざ枕
11)ここ数日寝てませ〜ん(;_;)
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ニュース

IBMで女子中学生キャンプ開催

タレコミ by Fuyuki
Fuyuki 曰く、
IBMのニュースで「夏休みに女子中学生向けサマーキャンプを開催」とあります。
「夏休みに科学や数学の楽しさを知ってもらうことを目的」としているそうです。内容は「日本IBMの女性社員と一緒に、楽しく様々な科学を理解できる内容を目指して」いるそうです。とくに理系である必要はないとのこと。
なんかちょっとうらやましい。

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ニュース

マガジンハウス、新デザインのWebマガジン創刊

タレコミ by UCHIBENKEI
UCHIBENKEI 曰く、
MY COM PC WEBによればマガジンハウス社が新デザインの無料Webマガジン「Digital Matts」を創刊したらしい。かなりの部分にMacromediaの Flashを採用し、雑誌の構成をかなり流用したようなインターフェースデザインを取り入れていて、どれも似たようなデザインに陥ってしまっていた旧来のWebマガジンに見慣れた人間からすると、ちょっと新鮮に感じたのだが、スラッシュドットのみんなはどう思う?(それでもやっぱ、Flashはペケ? ^^;)
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ニュース

どうなる?ニュース検索サイトにリンク禁止の仮命令

タレコミ by Anonymous Coward
あるAnonymous Coward 曰く、
巷で話題の「ディープリンク問題」(直近の話題)ですが、遠くデンマークにおいて、これを禁止するかのような判決がなされたそうです。(参照記事

元ネタの英語サイトをのぞいてみたのですが、今回の結果に至ったまでの経緯がいまいち不明(自分の英語理解能力のなさは棚に上げておきます^^;)。とはいえ、これは世間一般でいう検索エンジンに対する挑戦状と見てもよさそうです。
はたして勝利するのはどちらでしょうか?
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ニュース

一日二時間以上のゲームで人間らしさが無くなる?

タレコミ by nyaonyao
nyaonyao 曰く、
毎日新聞の記事に出ていたんですが、日本大学文理学部で6〜29歳の男女240人を対象にテレビゲームと大脳の前頭前野の活動の関連について調べたところ、ゲーム時間が長い人ほど前頭前野の活動低下の程度が大きく、ゲームをしない時も活動レベルが回復しないことも分かったのだそうです。
実験に使ったゲームの種類や年齢構成、男女比、ゲームをしている際の環境なんかは記事には書かれていません。
毎日2〜7時間ゲームをする人は、ゲームをしなくてもベータ波は常にゼロに近く、前頭前野がほとんど働いていないんだそうで、「ゲーム脳」と呼ぶんだとか。
最近、ゲームをする気力もない小生の大脳はどうなっているのだろうか?
776130 submission
ニュース

ニュースソースへの直接リンク禁止〜デンマークの場合

タレコミ by nyaonyao
nyaonyao 曰く、
CNet Japanに「脅かされるハイパーリンクの自由」という記事が出てたんですが、デンマークでは「ニュース検索サイトがニュースソースへ直接リンクすることを禁じる仮命令(Internet Watchの記事)」が出たそうです。
ネット上の情報の有料化や「トップに載せている広告を見ろ!」という動きとの関連みたいです。
これが「定説」になっちゃったら、./なんかどうなるんでしょうか?
リンクせずに、URLだけ載せればいいのかな?
776129 submission
サイエンス

テレビゲームが脳を破壊する?

タレコミ by sato_rue
sato_rue 曰く、
 日本大学文理学部の森昭雄教授の研究で、テレビゲームを遊ぶと大脳の全頭前野の活動が目立って低下することが明らかになった、と毎日新聞が報じた。  同教授は脳波の不健全なものを「ゲーム脳」と命名、このタイプに分類された人間は「切れやすい」「集中できない」「友達付き合いが下手」という傾向が見られるという。  この原因として「ゲームは視覚・運動を司る部位が働き、『考える』が抜け落ちる」「長時間のゲームで、活動の低下も長期化する」ことを挙げている。  この研究が事実であるならば、ちまたに溢れる「ゲーム害悪論」の有力な根拠となるだろう。しかし「視覚・運動」に依存せず、高度な思考能力が要求されるゲームの存在を考慮せず「テレビゲームは緊張や恐怖心をあおるものが多く、自律神経などへの影響も心配だ。子供時代はゲームではなく、外で友達と遊ぶことが一番だ」(毎日新聞の記事より引用)と一言で切って捨てる乱暴さや、脳波の活動状態の「健全」「不健全」を何を基準に決めているのかなど、気になる点も多い。
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NTT

ドコモの社会事業

タレコミ by ncube2
ncube2 曰く、
バブルの頃にはあれだけ流行った「メセナ」て言葉が絶滅の危機にあるような感がする今日この頃ではあるが、このプレスリリースによると、営業開始10周年ってことでドコモはNPOの「モバイル・コミュニケーション・ファンド」(MC基金)なるものを作ったそうだ。
商売当てた旦那が「タミマチ」や「お旦」になりたがることは良く聞くが、ドコモもそうらしい。
設立目的には
「情報通信・移動通信分野における人材の育成及び研究の促進」
「留学生に対する支援を通じた国際協力の推進並びに社会福祉の増進」
とあるから留学生抱えていてビンボーでピーピーしている研究室の皆様、「i-mode持たせて本国に返すから」と持ちかければ、何かくれるかも。(^O^)
776127 submission
ゲーム

毎日ゲームをしていると創造性が低下?

タレコミ by wanabee
wanabee 曰く、
毎日新聞の記事によると、テレビゲームを長時間していることによって脳の創造性を司る部分活動が低下するという調査結果が出たそうです。

確かに「ゲームばかりしていると馬鹿になる」ことを否定はしませんが、「子供時代はゲームではなく、外で友達と遊ぶことが一番だ」という調査者のコメントは何か違う気がします。テレビゲームと外で遊ぶことでそんなに考える量は違うものでしょうか? どちらも考えようとすれば考えられるし、考えようとしなければ考えなくてもできるものだと思うのですが。
776126 submission
音楽

P2Pなインターネットラジオ配信ソフトStreamer

タレコミ by Led
Led 曰く、
少し古いネタで申し訳ない。
以前/.でも話題になった インターネットラジオにおける著作権使用料率に関する問題ですが、 そのネットラジオのアングラ化の動きが見えてきました。
ZDNNの記事をよく読むと StreamerなるP2Pソフトでもって 追跡が難しいインターネットラジオ局を実現しようという動きがあるそうです。
個人的にネットラジオは存続してほしいのですが、 高い著作権使用料を払えない放送局はこのようなソフトを使ってアングラ化するしかないのでしょうか?
776125 submission
日本

文化庁がトップページ以外へのリンクを機械的に拒否

タレコミ by jbeef
jbeef 曰く、
文化庁のWebサイトで例えば「文化庁案内図」のアイコンをクリックし、知人にそのURLを知らせたとする。しかし、そのURLに直接アクセスしても、表示されるのはトップページになってしまう。これは、このサイトがcookieを使って表示ページを制御しているためだ。ブラウザのcookie機能をオフにして文化庁ホームページを訪れてみると、こんなエラー画面が現れる。曰く:
「文化庁ホームページ」はページの途中をブックマークできませんので、トップページよりアクセスしてください。 「文化庁ホームページ」は、アクセスされた方の閲覧中のページを一時的に記憶し、ページの移動、更新時にも当該ページ が再表示されるような方法をとっております。 このしくみはCookieの受付を拒否とした場合には動作しないため、ページが正しく表示されなくなります。
文化庁は、「著作権〜新たな文化のパスワード〜」という標語を掲げており、常々意味不明だと思ってきたが、もしかしてそれは、「新たな文化の創生に対するアクセス制限」という意味だろうか。
776124 submission
ニュース

海中でも二酸化炭素が増加

タレコミ by char
char 曰く、

海水面の二酸化炭素濃度が大気中のそれとほぼ同じペースで増加していることが気象庁の調査で判明した。(東京新聞の記事) 記事によると、1980年には320ppmであった海水面の二酸化炭素濃度が2001年には350ppmに迫っているという。(タレコミ時点では気象庁のページにこの調査の資料はみつけることはできなかった)

先日のタレコミ「地下にCO2を封印」で紹介した財団法人地球環境産業技術研究機構CO2貯留研究グループにはCO2海洋隔離プロジェクトもあったが、どのような影響があるのだろうか。

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ニュース

オンラインで強盗事件発生

タレコミ by scythe
scythe 曰く、
シンガポールでネットバンキングを利用したオンライン強盗があったそうです。CNNの記事はこちら。21の口座から、ネットバンキングによって違法に犯人の口座に振り込みを行ったようで、銀行側によれば「システムに侵入されたわけではない」そうです。被害者のパソコンから情報を集めての犯行ってことですけど、どうやって集めたんでしょう。XSSだったりして。
776122 submission
ゲーム

ゲームで大脳破壊!?

タレコミ by Anonymous Coward
あるAnonymous Coward 曰く、
記事を見る限り、なんか偏見風味で悪意がこもっている気もするが、長くゲームをすると前頭前野の活動が低下するそうな。

いくらなんでも"ゲーム=NG,非ゲーム=OK"では限りなく非科学。
でもあえてこれをマジに受け取ってみると、"考える必要のない反射神経ゲームがNG"とか"ゲームに関わらずディスプレイの前にいるとNG"とかの仮説が出てくるわけで、これはこれで興味深い内容だったりします。
もし後者だったら、私は一日十ン時間ディスプレイの前にいますんで、検査したらきっと崩壊しきっているだろう(ぉ

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ゲーム

ゲームは一日二時間以内。

タレコミ by V.A.Coo.
V.A.Coo. 曰く、
日大の森昭雄教授が、「毎日2時間以上のゲームは大脳活動に影響を与える」という研究を米神経科学会で発表するそうです。毎日2〜7時間ゲームをする人は前頭前野の活発さを示すベータ波が極端に不活発になるのだとか。
ただ、気になるのは森教授の名前で検索したところ見つけたこんな記事。「森教授は、脳波をデジタル式に記録する小型測定器を開発。(略)安静時のアルファ波とベータ波の比を1対1とすると、健常者の場合は、聞き取りなど簡単な作業を行うと、ベータ波が増え、比率は1対3から1対4になりました。これに対し、痴ほうの患者の場合、ベータ波の増え方が小さく、軽度の痴ほうで1対2から1対3に、重度の場合はほぼ1対1となることがわかりました。」数字が変なんだと思うんだけど、言いたいことやそのうち引き出されるだろう結論ならなんとなく見えてこないでもない。
776120 submission
宇宙

彗星の「死」には2種類ある

タレコミ by mabu
mabu 曰く、
日本惑星協会の記事によると、オールトの雲で誕生する彗星の末路が、サウスウエスト研究所のコンピュータ・シミュレーションによって明らかになったそうです。それによると、99%が分裂・崩壊して塵となるんだとか。彗星には太陽から30〜60天文単位のところにあるカイパーベルトで誕生するものと、1万〜10万天文単位のところにあるオールトの雲で誕生するものの2種類があると考えられていて、これまでの研究によって、前者の多くは最終的に小惑星のような岩の塊になることがわかっていました。
「この説に従えば、毎年11月中旬に出現するしし座流星群は、オールトの雲で誕生したテンペル・タットル彗星が分裂してできた塵であるということが言える」ということで、流星群の誕生まで説明できてしまうようです。そういえば、テンペル・タットル彗星が回帰した影響によって、今年のしし座流星群も流星雨が期待できると言われています。ヨーロッパやアメリカで極大になるそうなので、当日そのあたりにいる予定の方はぜひ観測を。
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ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家

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