【Slash国民投票】「画面の保存またはコピー」を何と呼びますか?
タレコミ by kidmin
kidmin 曰く、
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アナウンス:スラドとOSDNは受け入れ先を募集中です。
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http://www.nahitech.com/nahitafu/elec/j25.html てめーら、ココをまず見ろ。 まずはそれからだ
毎日新聞の記事によると、「有名人10人のうちだれかと、もし、携帯電話で15分だけ話せるとしたら」とのアンケート調査で、米国人の60%が「神と話したい」と答えた。
選択肢は「神」「ブッシュ大統領」「エイブラハム・リンカーン」「アルバート・アインシュタイン」「ビル・ゲイツ」「ケリー候補」「マリリン・モンロー」「ヒラリー・クリントン」「エルビス・プレスリー」「マーサ・スチュワート」の10人(?)のようだ。選択肢が有限である以上は、「どうしてあの人が入っていないの?」などの不満がどうしても出てくるだろうが、どのような基準(または意図)でこの10人になったのだろうか。
この手のアンケートでは選択肢の選び方で回答がかなり変わってくると思われるが、みなさんならどのような10人でアンケートを取ってみたいだろうか?
#部門名候補:とんでもないわたしゃカミサマだよ
asahi.comの記事によれば、法務省は6日、人権侵害にあたる情報の削除を法務省がプロバイダーに求める方法や、ISP業者側の対応の仕方などを定めたガイドライン改訂版(PDF)を発表し、即日施行しました。
ガイドラインによると、法務省人権擁護局や全国の法務局などがネット上で人権侵害のケースを見つけた場合、決められた書式に公印を押してISPに削除を依頼します。ISPが「他人の権利が不当に侵害されていると信じるに足る相当の理由がある」と判断すれば削除しますが、罰則はなく削除するかどうかは自主的に決めるとしています。 ガイドラインを定めたのは、プロバイダ責任制限法ガイドライン等検討協議会で、法務省を交えて協議を重ねてきました。ネット上の情報削除については「思想や表現の自由の侵害にあたる」との意見もありましたが、同協議会は「削除はあくまで業者の自主的判断」としています。
ちなみに同協議会には600〜700社が加盟していますが、これまで問題となったケースが多い2ちゃんねるは含まれていないそうです。
ほとんど セキュリティmemoからの引用独立系オンラインメディアIndependent Media Center(IMC)の報道によると、サーバをホスティングしているRackspace社に対して、合衆国当局が連邦命令を発動。Rackspace社はロンドンのデータセンターにあったIMCにサービス提供していた20以上のサーバ(のハードディスク?)を米国当局に引き渡した。(IMC-JAPANの記事)
命令はRackspace社に対して出され、IMC側はまったく内容をしらされておらず、Rackspace社も外部に対して情報提供を禁止されているらしい。IMCについては、HOTWIRED JAPANの記事が詳しい。
既にAstroArtsの星空ガイド、横浜こども科学館宇宙・天文ニュース等で報じられていますが、来る10月14日(木曜日)の午前中から昼頃にかけて、九州南部以南を除く全国で部分日食を見ることができます。 (日食図)
食分が大きくなる北海道でも約四割とさほど大きくはありませんが、日本から見られる日食としては2002年6月11日の部分日食以来2年4か月ぶりの現象です。
平日の昼間ということもあり、仕事等でスケジュールが合わない方も多いとは思いますが、インターネット生中継もありますので、可能ならばぜひご覧になってみてはいかがでしょうか。
なお、直接太陽を観察する場合の安全な観察方法が横浜こども科学館のページに紹介されています。
MSXマガジン永久保存版の3冊目向けに、ショートプログラムが募集されています。
ジャンル不問、MSX BASIC(リスト内のマシン語可)で動作、リストの長さは40文字×120行以内ということで、あまり込み入った作品よりはアイディアが求められそうです。
1991年に最後のMSXが発売されて以来13年、実際に動作するハードは年々少なくなっていると思われますが、まだお持ちのベテラン諸兄、またMSX PLAYerで初めてMSXを知った各位も挑戦されてはいかがでしょう。ちなみに申し込み締め切りは11月1日必着です。
10月8日のCNET記事によれば、2002年2月にEastman KodakがSun Microsystemsを訴えていたJavaをめぐる特許訴訟について、2004年10月1日陪審員が勝訴を言い渡し、10月7日Sunが9200万ドルを支払いライセンスを受けることで和解が成立した。問題の特許はKodakが1997年にWang Laboratoriesから買収した3つの特許(5,206,951、5,421,012、5,226,161)だが、「オブジェクトマネージャーやデータマネージャーの統合や、扱っているデータタイプの異なるプログラム間の統合について言及している」らしい(10月5日のCNET記事)。Kodakの主張では「これらの特許は、Javaのオブジェクト指向プログラミング言語のように、あるアプリケーションが別のアプリケーションに助けを求める方法をカバーしている」(10月5日のCNET記事)。Sunによれば、今回の和解はSunからJavaのライセンスを受けたJavaベースの製品にも適用されるとのこと。また、HPやIBM、および.NET技術を持つMicrosoftもKodakからライセンスを受けているらしい。
大変旧聞な話題で申し訳ないのですがspinによると、今年6月、独ザールラント大学のPhilipp Slusallek氏らが、リアルタイムレイトレーシングチップの開発、FPGA上の実装に成功したそうです。 spinによるニュースリリースと解説 Philipp Slusallek氏らのページ(解説、動画によるデモなど)
現在の動作クロックは90MHzで解像度は荒いですが一つのシーンを5fps〜25fps程度で描画できているようです。まだまだ初歩的な感じですが実際映像を見てみるとレイトレお得意の光の表現や反射が美しくなかなか感動的です。
またFPGAではなく現在のGPU技術をもってして実装すれば大幅な性能アップも期待できるようです。
spinは上記ニュースの中でPhilipp Slusallek氏とNVIDIA社のチーフサイエンティストでグローバルイルミネーション関連での研究業績も多いDavid Kirk氏との対談記事がドイツの雑誌GameStarのサイトに掲載されていることも伝えていますが レイトレGPU vs スキャンラインGPU というような意見の対立があったようで、すわ、かつてのCISC vs RISC論争の再来か?と思わせるようなところがあります(実際この表現は誇張しすぎで、お互いに交錯する技術も多いらしく単純な対立問題ではないようです ゲーム職人.comの筆者さんによる考察)
またメガデモ界隈でもリアルタイムレイトレの動きはなかなか活発なようで職人技による美しい映像を実際のPC上で見ることが出来ます
Future's Laboratoryの 管理人さんによる解説(2004/05/04のエントリーを参照してください)
Doom3を代表としてDirectX9世代のレンダリングエンジンが出始め活気づいているGPU界隈ですがこれからもまだまだ楽しませてくれそうです。
人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家