つっこみどころ満載の「ネットゲームの作り方実演」
タレコミ by ramsy
ramsy 曰く、
ImpressのBroadBand Watchによると、 ネットゲームの"作り方"を実演したそうだ。
パネリストが何を考えて企画しているのかが見えて、おもしろいのではあるが…
この記事が正しいのであれば少々首を傾げざるを得ません。
「OSがない場合、通信プロトコルを実現するためのプログラムすらもゲーム本体に搭載することになるため、プロトコルの変更などが簡単にできない。」
TCP&UDP Protocol Stackの事なんでしょうか?でも普通そんなことやらないでしょう。
等々。記事を書いた森田秀一氏が理解できていないまま記事にしただけ、なの?それともパネリストが…?
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