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ゲーム

COSMOS(全天投影システム)を用いたアドベンチャーゲーム

タレコミ by kamuy
kamuy 曰く、
Impress GAME Watch から。いささか旧聞になりますが、せっかくですのでタレ込み。コンテンツ製作を行っているビーアクティブは、六面没入型立体映像システム「COSMOS」で動作する360度・全天立体視野のゲーム型コンテンツ「オーニソプターアドベンチャー」を開発した。COSMOSの仕組みは、一つの部屋を構成する六面の全てをスクリーンとし、リアプロジェクションによる画像投影と位置センサー付きヘッドセットを組み合わせた全天立体視野を提供するというもの。コレにコックピットとなる椅子と操縦桿を組み合わせ、フライトシム的なアドベンチャーとしてまとめたものがオーニソプターアドベンチャーとなる。
昔から作品世界の中ではよく目にする全天式表示装置ですが、コレが実際のものとして、更に操縦できるカタチで、というのはなかなかに感慨深いものがあります。画像処理の演算力を向上し、一辺をもう少し小さくして、表示機能をフラットパネルディスプレイなどに置き換えてやれば、更なる小型化も夢ではないと思います。今後の発展に期待したいですね。
ところで、この手の全天式のものって、正四面体とかピラミッド型とかではダメなんですかね? 環境再現とかなら六面必要でしょうが、コックピットなどの用途に利用するなら、一・二面少なくても良さそうな気がするのですが…
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人

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