VR HMD「Oculus Rift」のDevelopment Kit 2が登場 1
タレコミ by Anonymous Coward
あるAnonymous Coward 曰く、
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先日SCEによるPS4用VR HMDが発表されたばかりだが、PC用VR HMDを展開するOculus VR社も、同じくGDC 2014にて「Oculus Rift」のDevelopment Kit 2 (DK2) を発表した(DK2公式ページ, ITmediaの記事, マイナビの記事, Gigazineの記事)。
Oculus Riftは、同社が開発するPC用の仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ。一般的な液晶パネルを用いつつも、魚眼レンズとPC側での出力補正を組み合わせることで、安価に高視野角を実現している。Kickstarterによる資金調達を経て昨年にはDevelopment Kit 1が出荷されており、ゲームに加え、日本ではMikuMikuDanceを組み合わせた事例がでるなど、一部界隈で盛り上がりを見せている。
今回のDK2では、旧型と比べ解像度が1280×800→1920×1080に向上するとともに、外付けの小型カメラによるヘッドトラッキングのレイテンシ低減が図られており、奇しくもSCEのProject Morpheusとほぼ同じ仕様となっている。価格は350ドル、出荷開始は7月の予定だが、同社のサイトでは既にプレオーダーの受付が開始されている。なお、一般向けとなる製品版の発売についてはいまだ未定だが、DK2よりもさらに改善されたものになるとしている。
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75fps, LPOV, トラッキング (スコア:2)
今年のはじめにCrystal Cove Prototypeというのがメディア公開されていて、有機ELの発光時間を短縮するというのとヘッドトラッキングの導入によってHMD酔いが大幅に減った、ずっとつけていられるようになったと言われていたので、それがDKに落ちてきたってことですね。
Palmer LuckeyにEngadgetがインタビューしてて、「今は75fpsでやっていて、HDCPがなければもう少し上がるけれども、90fpsが本来必須なんだ」と言っているんですが、解像度はともかく90fpsが安定して出せるPCを用意するというのもひとつの障壁になりそうですね。