格闘ゲーム「ストリートファイター」新作では課金で有利に対戦できるシステムを導入?
タレコミ by Anonymous Coward
あるAnonymous Coward 曰く、
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カプコンの辻本社長が、同社の格闘ゲーム新作「ストリートファイター5」について、「熟練した人が勝ち、不慣れな人は瞬間的に負けてしまうような内容では先細りになる」と指摘するとともに、「勝負を有利に運ぶため、課金システムの導入などを検討する」と述べた模様。
格闘ゲームの課金システムとしては、「鉄拳レボリューション」が基本無料でプレイの際に「コイン」を消費するシステムを導入している(ITmedia)。こちらはゲームセンターでのプレイと感覚が近く、また一定時間ごとに無料でコインが貰えるシステムであるためあまり批判は受けていないが、課金で直接強さが代わるシステムは受け入れられるのだろうか?
なお、この報道内容については、その後プレスリリースで本報道にある課金システムの導入については、キャラクターの強さを調整するかのような発言は一切しておりません。
また、「ストリートファイター5」につきましても、タイトルそのものを含め、現時点で発表したものではございません。と思いっきり否定されている。
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