.mjtの日記: げーむしすてむ
日記 by
.mjt
以前、2,3のゲームプロジェクトのためにゲームシステムを作ろうと思い立ってちょっと作ったんですけど、
なんか全部統一した方が美しいかなぁ…なにより移植する人のためになる。(移植したくなるかはおいといて。
そのためには、ぷちスクリプトのコンパイラを32Bitコードが吐けるように書き換えるか、Win16のコードが出てくるようにするかどちらかですな。
それ以前に、インタプリタ(Written in C)がそろそろ仕様変更に追いついてきてないのでこれももう一度起こす必要があるか。
Win16の呼び出し規約とかについては調べておく価値があるな。
そもそも、8086のコードをそのまま出力できるようにしなければ…
200302182301追記
日本語資料はほどんど無し。
ちなみに、spasmのチュートリアルが色々有るのでオススメです。
Win32ですけど。
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