130Rの日記: 無茶言う
日記 by
130R
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081204/3dmg4.htm
今回の「MGS4」を取材して感じたことが2点ある。1つ目は「開発が難しい」とされるPS3向けタイトルも、「MGS4」のようにPS3専用を大前提として基礎研究を十分に行ない、SCEのバックアップのもと、初期からPS3実装に向けて開発すれば、高部氏の言うように「開発は難しくない」ということ。この言葉は、PS3のタイトル開発を検討しているスタジオを勇気づけることだろう。
それが出来ないから難しいって言われてんじゃないのか
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