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64bitの日記: Google Earth で遊ぶ

日記 by 64bit

もともと地図を見るのが好きな人間なので,Google Earthで世界中を飛び回るのは気晴らしにもなる.この地球儀に各場所の思い出の写真とかを貼っていって,世界中で交換できたら面白いかもな~なんて思っていたとき,もうひとつの応用を思いついた.

デジタル(ビデオ)カメラに正確GPSと水準器をつけて,撮影された画像の撮影位置,方向,画角などの情報を同時に記録できるようにする.さらに可能であれば,CCDから画像上の被写体までの距離を同時に記録しておく.これらの情報をサーバに集めて解析し,Google Earth上のオブジェクト情報として役立てる.2Dのみのデータに対しては,3次元化するするツールも役立つかもしれない.多くのデータ集められるほどに,(意図的に偽装されたデータでない限り)正確で立体的な地球儀ができるに違いない.さらにデータを時系列で管理すれば,その時点のその場所の出来事を克明に再現する地球儀になる.ある被写体を複数のビデオカメラが異なるアングルから撮影していたとすれば,その時点の出来事を立体的にアニメーションで再現できるかもしれない.映画マトリックスのバレットタイムのようなものも作れる.

まぁ,それが何かに役立たなければうれしくないわけだが,精巧な景観モデルはシミュレーション分野で非常に役立つだろう.デジタル(ビデオ)カメラは性能・機能ともに行き詰まり感があるような気もするので,このような応用方法は意外と面白いかもしれない.

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目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond

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