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Gonyの日記: たれこみ日記。 5

日記 by Gony

採用して頂きまちた。でもtypo発見、まいっか(苦笑)。

なんか本題よりもハードドライビンの話題で盛り上がってるな...
ま、それもまたよし。つーか今のマシンスペックでハードラやりたいなあ。

もー(うしのなきごえ)。

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  • by makoko (8394) on 2002年04月10日 9時35分 (#80328) 日記
    バトルギア2 [taito.co.jp]DX筐体あたりのフォースフィードバックがしっかりしている筐体で、GRAN TURISMO3 [www.scej.jp]くらい(or以上)のモデリング品質で、ハードドライビン'やってみたいですねー。GT3は挙動面に関してはちょっと不足(クルマが路面に対して(ほぼ)水平で有る事が前提のプログラムしかされていないと思う。)ですが。Rally系のゲームから挙動エンジン持ってくると今度は多彩だが、大味に過ぎる恐れも有るし。

    360度ループの頂上で失速したら…、やっぱりステアの設置感が無くなるのは判りますよね。(笑

    # よくよく考えてみたら、当時にしてはすごく良く出来た筐体でしたね。というか、他が進化していないだけ?(汗
    • by QwertyZZZ (8195) on 2002年04月10日 18時54分 (#80523) 日記
      教習所のシミュレータを使っている時、妙に懐かしくなりました。
      ってか、「絶対にH'Drivin'の方がマジメに作っている!」と思ったもんです。
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      • by Gony (1824) on 2002年04月10日 22時41分 (#80592) ホームページ 日記
        ぼくが通った教習所はビデオにあわせてハンドルとペダルとシフトレバーを
        動かすだけのものでした。ハードドライビンと比べるまでもなかったです。
        こんな子供のおもちゃで遊ばせる暇あったら早く走らせろ、と思ったものでした。

        ま、教習所でループの走り方とか教わってもそれはそれで困ると思いますが(苦笑)。
        --
        ごにい(ろぐいんするのなんかげつぶりだろう)
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        • by makoko (8394) on 2002年04月11日 0時29分 (#80655) 日記
          せめてもの救いは、一般公道にループ(もちろん縦方向の)が見当たらない事でしょうか?(笑

          教習所で、教官が「おい!もっと踏み込まないと墜落するだろうが!」なーんて怒鳴っている姿を想像してしまって、おもわず笑ってしまったです。

          あのお金の掛かっていそうな(そして、維持にもお金の掛かりそうな)筐体は、今後はそうそう出てこないでしょうね。たとえ出ても、導入できるロケーションが無いでしょうし。考えてみれば、昔の直営大型店ラッシュは異常だったんですねー。
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    • by Gony (1824) on 2002年04月10日 22時35分 (#80591) ホームページ 日記
      うーん、アーケードゲームの筐体はむしろ退化してるのかもしれませんね。
      日本ではこの景気では高くて電気代喰うものは敬遠されるでしょうし、
      アメリカはやっぱアップライト筐体が主流でしょうし。

      グラフィックのクオリティはPS2くらいで充分だと思うので、
      実車の挙動を追求して、なおかつ突拍子のないコースを走れる
      ゲームで遊びたいですね。
      昔ユーノスロードスターの実車と巨大スクリーンを使ったリッジレーサーを
      遊んだことがあるのですが、やっぱり現実離れした挙動のリッジレーサー
      では実車のロードスターも台無しでした。

      サターン版のレースドライビンが出たときはこれでゲーセン版を越える
      ハードドライビンで遊べる!、と思ったんですけど、見た目は良くなってても、
      挙動が退化しててがっかりした思い出があります。
      三輪トラックとかカエルカーとか大変馬鹿でよかったんですが。
      --
      ごにい(ろぐいんするのなんかげつぶりだろう)
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「科学者は100%安全だと保証できないものは動かしてはならない」、科学者「えっ」、プログラマ「えっ」

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