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Knagiの日記: 撃つ楽しみ、避ける楽しみ

日記 by Knagi

/.Jの日記にふさわしくない内容ばっかり書いているわけだが。
とりあえず「避ける(よける)」を一発変換できたATOKに万歳。

一応気にする人もいるかもしれないので書いておく。
永夜抄少しネタばれですよ。

今作、今のところまだ体験版だが、前2作とはかなり趣が変わったように感じる。もっとも私がそういうプレイをしているからかもしれないが。
原因は言うまでもなく「刻符」のせいである。なるたけ取ってランクを上げなければ、バッドエンド(まだ実装されていないが)になってしまう。取る為には、道中もどこで「人間繰術」になるかとかどの敵を「妖怪繰術」で倒すかとかいろいろ考えなくてはならない。つまり、ただ避けていればいいわけではなくなった。

まぁそこら辺にどことなくHellsinker.との共通点を感じたが、それでもあれとは正反対の趣である。

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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人

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