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746044 journal

Kowの日記: SDL日記

日記 by Kow

adas Linuxゲームプログラミングというページでオフスクリーンとスクリーンの
色深度の違いについて教わる。
その通りに変えてみる。
速くなったような気がする。
でもまだこれじゃあスピードが頭打ちになっていなくて、処理落ちした状態で
動いているので、俺のこのマシンより速く表示出来るマシンだとかなり速く
なってしまう予定。
っていうか、これって一秒間に処理する回数とか決めといたほうがいいような
気がする。。。。
でないと速いマシンだとがんがん速くなってしまう。。。
やっぱり一秒間に60回くらいが妥当かなぁ。。。。。。。

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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い

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