Kowの日記: SDL日記
日記 by
Kow
adas Linuxゲームプログラミングというページでオフスクリーンとスクリーンの
色深度の違いについて教わる。
その通りに変えてみる。
速くなったような気がする。
でもまだこれじゃあスピードが頭打ちになっていなくて、処理落ちした状態で
動いているので、俺のこのマシンより速く表示出来るマシンだとかなり速く
なってしまう予定。
っていうか、これって一秒間に処理する回数とか決めといたほうがいいような
気がする。。。。
でないと速いマシンだとがんがん速くなってしまう。。。
やっぱり一秒間に60回くらいが妥当かなぁ。。。。。。。