Kowの日記: gtk+とgdk
日記 by
Kow
今仕事に来る途中の電車の中で考えたんだけど、
ゲーム作るのにもしかしたら、gtk+はそんなに
いらないんではない?
とっちかっつーと、gdkのほうが重要なのでわ?
gtk+ってウィジェットとか作るやつですよねぇ?(違う?)
もしかしたら、gdk+SDLでいいんではないかと?
って疑問符ばっかですけど、今日からgtk+プログラ
ミングを中止して(正味30分くらいしかやってませ)
gdk+SDLプログラミングに切り替えます。
時間は更にさかのぼって昨日の夜、ODBCという単語
を思い出せなくてうーんうーんと唸っていたら寝れ
なかったのですが、そんときに一緒に考えていたの
が、『ゲーム作る前にオーサリングソフト作ったほうが
面白くないか?』ということなんですね。
そうです、マクロメディア社が出している
Directorとか、FLASHみたいなやつ。
でも私がほとんどFLASHを使わないからベクターより
ビットマップグラフィックラブなんでDirectorのほう
に近くなると思いますが。
考えとしては、
【第一段階】
用意したマスク付きXPM画像を使ってパラパラアニメが作れる。
用意したMP3サウンドを鳴らせる。
これだと単なるパラパラアニメつくーるですね。
【第二段階】
画像をクリックしたり、マウスが画像の上に来たときに
コールバックスクリプトを実行できるようにする。
こうするとちょっとしたプレゼンモノが作れますね。
【第三段階】
ネットワーク機能搭載。
単体で実行できるプログラムとして保存できる。
ここまで来るとオーサリングソフトと呼べるように
なりますね。
それじゃーがんばって生きますか(ぉ
ゲーム作るのにもしかしたら、gtk+はそんなに
いらないんではない?
とっちかっつーと、gdkのほうが重要なのでわ?
gtk+ってウィジェットとか作るやつですよねぇ?(違う?)
もしかしたら、gdk+SDLでいいんではないかと?
って疑問符ばっかですけど、今日からgtk+プログラ
ミングを中止して(正味30分くらいしかやってませ)
gdk+SDLプログラミングに切り替えます。
時間は更にさかのぼって昨日の夜、ODBCという単語
を思い出せなくてうーんうーんと唸っていたら寝れ
なかったのですが、そんときに一緒に考えていたの
が、『ゲーム作る前にオーサリングソフト作ったほうが
面白くないか?』ということなんですね。
そうです、マクロメディア社が出している
Directorとか、FLASHみたいなやつ。
でも私がほとんどFLASHを使わないからベクターより
ビットマップグラフィックラブなんでDirectorのほう
に近くなると思いますが。
考えとしては、
【第一段階】
用意したマスク付きXPM画像を使ってパラパラアニメが作れる。
用意したMP3サウンドを鳴らせる。
これだと単なるパラパラアニメつくーるですね。
【第二段階】
画像をクリックしたり、マウスが画像の上に来たときに
コールバックスクリプトを実行できるようにする。
こうするとちょっとしたプレゼンモノが作れますね。
【第三段階】
ネットワーク機能搭載。
単体で実行できるプログラムとして保存できる。
ここまで来るとオーサリングソフトと呼べるように
なりますね。
それじゃーがんばって生きますか(ぉ