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Kowの日記: ゲームったらゲーム

日記 by Kow

ゲームつくるぞシステムもだいぶ固まってきた。
今日またループ周りを見直したがかなり時間を無駄に使っていたところが
あった。
そこをちょっと直したので、16.5秒で更新一回にしたことで動きがちょっ
とギクシャクしたので、アニメとオブジェクトの更新を非同期にして、ア
ニメが滑らかに動くようにした。
でもその分処理は増えているからまた重くなってるはずなんだけど(汗)

友達の音屋にサウンドをお願いしたのでそろそろ本格的にゲームとして
作り込んでいこうと思う。
ゲームの方向性とかぜんぜん考えてないのでそれも決めねば。
ちょっと画面が狭いので制約が厳しそう。

でも、VAIOノートにいれたMLD-miniだと480×640でもバリバリ(笑)
動きそうなくらい元気なんだけどな。。。
なんでだろ。

で、以前の日記の感想のとこでローマ字でひっそりと最新のソースの在処
を訊かれていたので(笑)おいときます。
場所は変わらず、

http://www.prominence.tv/bin/nexsus_test.tar.gz

だと思います(ぉぃ

typodupeerror

ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ

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