L.Entisの日記: 超萌えの回転
日記 by
L.Entis
▽とりあえず超萌えについてはこちらから
http://www.entis.jp/lab/analects/2004-04-07-moe.html
今は、超萌えと超萌えの作用について特に回転に注目して考察してるところだけど、萌え和や萌え積以外の演算子☆について、例えば、
X☆Y=X*(X'*Y)^0.5
という様に定義すると、
A=X☆Y☆Y☆Y…
とn回 ☆Y を掛け合わせとき、n→∞でA→Yとなる。
この演算子のいいところは、無限に掛け合わせても半回転しかしないところで、例えば、「萌え」から「反萌え」へ移動していく様子が
「萌え」->「エレガントな萌え」->「燃え」->「反萌え」
又は、
「萌え」->「反エレガントな萌え」->「萎え」->「反萌え」
となり、常に順序付けられることである。
更に、基本となる3つの軸については、萌え和と同じ結論になる;
「萌え」☆「燃え」=「反萎え」
「萌え」☆「萎え」=「反燃え」
「燃え」☆「萎え」=「反萌え」
http://www.entis.jp/lab/analects/2004-04-07-moe.html
今は、超萌えと超萌えの作用について特に回転に注目して考察してるところだけど、萌え和や萌え積以外の演算子☆について、例えば、
X☆Y=X*(X'*Y)^0.5
という様に定義すると、
A=X☆Y☆Y☆Y…
とn回 ☆Y を掛け合わせとき、n→∞でA→Yとなる。
この演算子のいいところは、無限に掛け合わせても半回転しかしないところで、例えば、「萌え」から「反萌え」へ移動していく様子が
「萌え」->「エレガントな萌え」->「燃え」->「反萌え」
又は、
「萌え」->「反エレガントな萌え」->「萎え」->「反萌え」
となり、常に順序付けられることである。
更に、基本となる3つの軸については、萌え和と同じ結論になる;
「萌え」☆「燃え」=「反萎え」
「萌え」☆「萎え」=「反燃え」
「燃え」☆「萎え」=「反萌え」
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