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L.Entisの日記: 顔文字指向プログラミング 2

日記 by L.Entis
韓 : 0TL ≪韓国祈願です ^^/

祈願…翻訳の問題かな?
韓国人は何でも自国発祥にしたがるのはいいけど(良くないけど)、OTL なんて自国の発祥だったとしてそんなに嬉しいのかねぇ~?(汗)

よし、じゃあ、私が顔文字指向プログラミングを提唱しよう!

(例) for (;;) OTL -> orz (x_x);

このプログラムの解説;

オブジェクト OTL のメソッド orz を泣き顔で永遠に繰り返す。

このプログラムの出力結果;

ガックリと膝を付いて落ち込んでいると、だんだん体が縮こまっていき、バタンキュー (x_x);
この悪循環スパイラル

っていうかねぇ~、for(;;) が「フォーエバー」ではなく「フォー泣き顔」に見えて仕方がない人は病気です。(笑)


-- 追記(おまけ)

#include "stdio.h"
class T { void orz( const char * msg ) { printf( msg ) ; } } *OTL = new T ;
const char * x_x = "バタンキュー (x_x);\n" ;

#このスラド日記、半角の>や<を使うと危険だゼ!(汗)

この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。
  • OTLの意味が、韓国では落ち込んでいるのではなく祈願している意味なのかと思いました。
    スレッドを読んでみると、発祥のようですね。
    まぁ、どこがオリジナルでアレ、使いやすいもの、良いモノはどんどん取り入れていけば良いかと思います。
    ただ、オリジナルがどこにあるかを知っておくのは、どんなものであっても大事なような気もしますが……
    Entis氏の指摘通り、OTZが別に韓国発祥だろうが日本発祥だろうが、個人的にはどっちでもいい感じw

    この w も韓国発祥だそうで。
    わたしはてっきり、漫画表現で口元がωになるのをアルファベットで表現しているのかと思っていましたが……(汗)。
    それとも、「WARAI」の頭文字でしょうか? いや、まぁ、どうでもいいですわ(笑)。

    このスレッドは、韓国の方(かた)が日本語にあわせているので、議論的にどうしても不利になりますよね。
    翻訳ソフトの性能も良くないようですし。

    ああ、言語の方に話題がスライドしなくてすみません。
    って、結局 C で書いてるし、アナタ(笑)。

    リンク先にあった Flash はなんというか表現方法は日本のそれとよく似ていますね。
    どちらが発祥とか言うネタはおいておいて、アメリカの Flash とか見ると、日本でこう表現するのに、
    アメリカではこんな表現をするのかというのがたくさんありますが、
    この Flash にはそう言うのは特に無かったので、民族的にも感性は似通っているのですかねー。

    アア、くだらない話を長々とすいませんでした。
     
     
    --
    ☆彡 大和 環
typodupeerror

目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond

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