L.Entisの日記: クリエイティブじゃないクリエイティブの話 1
日記 by
L.Entis
entis.jp の方にイラストを描いてアップしました、と、一応ここでも書いてみる。
それはさておき、この前、同人ゲーのエントリを書いていたときにふと昔のことを思い出した。
主に、私が中学、高校の頃のことですが。
私がゲームを作ろうと思ってプログラムを独学で始めたのが大体小学校5~6年頃。
私がゲームを作れないので漫画を描こうと思ったのがそれより1年前。
中学の頃は、漫画もプログラム(ゲーム)も両方書いたりしてた。
まあ、中学のうちには大したものは作れなかったけど、高校の頃には、漫画雑誌の漫画大賞への応募や、ゲームはベーマガやその他コンテスト系への応募をちらほら。
高校の頃になると、そこそこのものは作れるようになっていたし、プログラム面では、DOS から起動する自前の32ビットドライバなんかも作ってたりした。
(自前 DOS エクステンダというよりは、仮想記憶や簡単なタスク管理までやっていたので32ビットカーネルと言う感じ)
(で、DOS から起動する32ビットのゲームとか作ってたw)
ところで、私は根っからの創作畑なんですよ、コミケのジャンル分類で言うところの。
そういうことに気づいたのは、創作人生の中では比較的最近のことではあるわけですが。
だから、私の感覚からは二次創作が主流だというのは知識であって、実感ではないのですが、私の創作の原点を見直してみれば、二次創作なんて入り込む余地がほとんどなくて、創作は必然だったんですね。
描く漫画は、同人イベントで売るんじゃなくて編集部に送るんだからそもそも創作以外ありえないし(そもそも私の頭の中にパロディを描くと言う発想そのものが無い)、それに私が描きたいジャンルもファンタジーだったので、ファンタジーのパロディなんてのも無いわけで。
ゲームはゲームで、高校まではまだバブルもはじけてなくて、当時は同人から商業化する野心がありましたから、当然創作ですしね。
と考えてみると、まさにコミケとコミティアの違いみたいなものじゃないかと。
向かってる方向性が同人で儲けるのか、商業か、というところで。
で、よくよく考えてみると、私はめいいっぱい商業の方向を向いていると。
そういう言い方をすれば、商業主義的同人っていうのは、商業に比べれば遥かに同人。
というか、ベクトルが真逆?
原点からの右方向へ創作(左方向へパロディ)、上方向へ同人原理主義(下方向へ商業主義)と軸を取ると、商業主義的同人は原点から左下で、創作同人は右上の方向かな? 普通の商業は右下で。
と言うことは、商業主義的同人と商業はほぼ直交していて、商業主義的同人と創作同人が真逆なのか。
(で、右側は、商業を目指している人なら、同人イベントでは右上になるよね(同人で儲ける必要が無いから=練習や発表の場だから)) (で、売れるとだんだん下のほうへ移動すると)
それはさておき、この前、同人ゲーのエントリを書いていたときにふと昔のことを思い出した。
主に、私が中学、高校の頃のことですが。
私がゲームを作ろうと思ってプログラムを独学で始めたのが大体小学校5~6年頃。
私がゲームを作れないので漫画を描こうと思ったのがそれより1年前。
中学の頃は、漫画もプログラム(ゲーム)も両方書いたりしてた。
まあ、中学のうちには大したものは作れなかったけど、高校の頃には、漫画雑誌の漫画大賞への応募や、ゲームはベーマガやその他コンテスト系への応募をちらほら。
高校の頃になると、そこそこのものは作れるようになっていたし、プログラム面では、DOS から起動する自前の32ビットドライバなんかも作ってたりした。
(自前 DOS エクステンダというよりは、仮想記憶や簡単なタスク管理までやっていたので32ビットカーネルと言う感じ)
(で、DOS から起動する32ビットのゲームとか作ってたw)
ところで、私は根っからの創作畑なんですよ、コミケのジャンル分類で言うところの。
そういうことに気づいたのは、創作人生の中では比較的最近のことではあるわけですが。
だから、私の感覚からは二次創作が主流だというのは知識であって、実感ではないのですが、私の創作の原点を見直してみれば、二次創作なんて入り込む余地がほとんどなくて、創作は必然だったんですね。
描く漫画は、同人イベントで売るんじゃなくて編集部に送るんだからそもそも創作以外ありえないし(そもそも私の頭の中にパロディを描くと言う発想そのものが無い)、それに私が描きたいジャンルもファンタジーだったので、ファンタジーのパロディなんてのも無いわけで。
ゲームはゲームで、高校まではまだバブルもはじけてなくて、当時は同人から商業化する野心がありましたから、当然創作ですしね。
と考えてみると、まさにコミケとコミティアの違いみたいなものじゃないかと。
向かってる方向性が同人で儲けるのか、商業か、というところで。
で、よくよく考えてみると、私はめいいっぱい商業の方向を向いていると。
そういう言い方をすれば、商業主義的同人っていうのは、商業に比べれば遥かに同人。
というか、ベクトルが真逆?
原点からの右方向へ創作(左方向へパロディ)、上方向へ同人原理主義(下方向へ商業主義)と軸を取ると、商業主義的同人は原点から左下で、創作同人は右上の方向かな? 普通の商業は右下で。
と言うことは、商業主義的同人と商業はほぼ直交していて、商業主義的同人と創作同人が真逆なのか。
(で、右側は、商業を目指している人なら、同人イベントでは右上になるよね(同人で儲ける必要が無いから=練習や発表の場だから)) (で、売れるとだんだん下のほうへ移動すると)
尊敬の眼差し (スコア:1)
どっちもヘタレなのでAC.