L.Entisの日記: ぷるぷる立体視アニメ
日記 by
L.Entis
この前、プルプルぬこ動画というのを知って、この原理で何か面白いことはできないかなぁと、思い、その可能性・現実性を検証するために、実験を兼ねて、ぷるぷる動画を作ってみました。
ニコニコ動画へのアップテストも兼ねてアップしてみたのですが、画質が…orz
とりあえず、GIF アニメにしたものも作ってみました。
で、結論から言うと、予想通りというか、パースのかかっていない構図では厳しいです。
だから、上の GIF アニメのような、z座標について、離散的にものが配置されているという構図では難しかったのですが、うまく距離とか調整して、配置している 2D 絵も 3D 的にパースを掛けるようにしたら、パースを掛けないよりもかなり立体的に見えるようになることが分かりました。
ただ、上の GIF では、視差とか配置の関係で、画面から少し離れて、視線をまっすぐ画面中央に持って行き(注視点を画面中央に)画面全体をぼーっと見るようにすると良いかと思います。
(画面に近すぎるとガタガタずれてるアニメにしか見えないと思います)
ニコニコ動画へのアップテストも兼ねてアップしてみたのですが、画質が…orz
とりあえず、GIF アニメにしたものも作ってみました。
で、結論から言うと、予想通りというか、パースのかかっていない構図では厳しいです。
だから、上の GIF アニメのような、z座標について、離散的にものが配置されているという構図では難しかったのですが、うまく距離とか調整して、配置している 2D 絵も 3D 的にパースを掛けるようにしたら、パースを掛けないよりもかなり立体的に見えるようになることが分かりました。
ただ、上の GIF では、視差とか配置の関係で、画面から少し離れて、視線をまっすぐ画面中央に持って行き(注視点を画面中央に)画面全体をぼーっと見るようにすると良いかと思います。
(画面に近すぎるとガタガタずれてるアニメにしか見えないと思います)
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