L.Entisの日記: スパコンで出来ることが個人のパソコンでも?
日記 by
L.Entis
コストの問題はとても重要です。
「スパコンで出来ることが個人のパソコンで出来るようになればいいことがあるかもしれないが、必要かと問われれば不要だ」という主旨のコメントを一つ前のエントリに頂きました。
例えば、もう10年~数年前の世代の普通のパソコンのスペックから容易に個人が創作CGを楽しむことができるようになりました。
それより前の世代では少なくともハイエンドマシンに高価な拡張ボードなどが必要で、しかもそれでいて操作性は現在より劣ります。
特に3DCGの分野では顕著で、演算性能だけでなく、メモリの増加による富豪的プログラミングが可能になったことによる新しいアルゴリズムの利用などによって、最終的なレンダリングの前に、より最終段階に近い映像を見ながら、例えば落ちた陰をリアルタイムに確認しながら物体を操作することなどが可能になりました。
これは極めて生産性が高いので、要するに創作コストを削減しています。
もちろん、最終的なレンダリングも飛躍的に高速化されているので、それも創作コストを削減しています。
ただし、これは安いコンピュータで出来るようになったから凄いと言うこともあるのですが、3DCGで世界最先端の研究をしているわけでもないので、コンピュータには相応のコストしかかけられないと言うのは当然です。
それに、個人レベルでも3DCGの創作をやるならまだスペック不足だと感じている人は多いと思います。
お金さえあるなら、10台くらいCorei7マシンを組んでグリッドコンピューティングでレンダリングさせたいと思っている人も多いでしょう。
「いや3DCGなんて極一部の人だけで、十中八九必要ないよね」という人は多いと思いますが、それはその通りの一方、現在のスペックでようやく、一般人が普通にパソコンでDVDを見たり(必ずしもスーパーインポーズじゃなくてもOKなんだぜ!?www)、3DCGのゲームが遊べたりするわけです。
ただ一般的用途では、動画を見るのとゲームをするの以外ではほとんど演算性能が必要ないから、そろそろ大衆向けコンピュータとしての性能はこんなもんでいいんじゃないか、という意見にはおおむね同意はしますけど。
(あとはマイクロソフトがどれだけ重たいOSを出すかに掛かっている(ぉ
(因みに個人的には、大衆向けでもあともう一桁は欲しいところですが)
「スパコンで出来ることが個人のパソコンで出来るようになればいいことがあるかもしれないが、必要かと問われれば不要だ」という主旨のコメントを一つ前のエントリに頂きました。
例えば、もう10年~数年前の世代の普通のパソコンのスペックから容易に個人が創作CGを楽しむことができるようになりました。
それより前の世代では少なくともハイエンドマシンに高価な拡張ボードなどが必要で、しかもそれでいて操作性は現在より劣ります。
特に3DCGの分野では顕著で、演算性能だけでなく、メモリの増加による富豪的プログラミングが可能になったことによる新しいアルゴリズムの利用などによって、最終的なレンダリングの前に、より最終段階に近い映像を見ながら、例えば落ちた陰をリアルタイムに確認しながら物体を操作することなどが可能になりました。
これは極めて生産性が高いので、要するに創作コストを削減しています。
もちろん、最終的なレンダリングも飛躍的に高速化されているので、それも創作コストを削減しています。
ただし、これは安いコンピュータで出来るようになったから凄いと言うこともあるのですが、3DCGで世界最先端の研究をしているわけでもないので、コンピュータには相応のコストしかかけられないと言うのは当然です。
それに、個人レベルでも3DCGの創作をやるならまだスペック不足だと感じている人は多いと思います。
お金さえあるなら、10台くらいCorei7マシンを組んでグリッドコンピューティングでレンダリングさせたいと思っている人も多いでしょう。
「いや3DCGなんて極一部の人だけで、十中八九必要ないよね」という人は多いと思いますが、それはその通りの一方、現在のスペックでようやく、一般人が普通にパソコンでDVDを見たり(必ずしもスーパーインポーズじゃなくてもOKなんだぜ!?www)、3DCGのゲームが遊べたりするわけです。
ただ一般的用途では、動画を見るのとゲームをするの以外ではほとんど演算性能が必要ないから、そろそろ大衆向けコンピュータとしての性能はこんなもんでいいんじゃないか、という意見にはおおむね同意はしますけど。
(あとはマイクロソフトがどれだけ重たいOSを出すかに掛かっている(ぉ
(因みに個人的には、大衆向けでもあともう一桁は欲しいところですが)
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