L.Entisの日記: 将棋とチェス 5
日記 by
L.Entis
個人的な意見。
【チェス】
長所
・駒が立体的で見栄えする。(超重要)
短所
・引き分けが多くて詰まらない。
・大駒ばかりでゲームが大味。
・キャスリングシステムががなんだか美しくない。
【将棋】
長所
・ドロップシステムがリポップする敵のようで面白い。ゲーム性を増している。引き分けを圧倒的に少なくしている。
・小駒が多くて繊細。戦術的に深みがある。小駒に(チェスと比べて)パズル性があるように感じる。
短所
・ドロップシステムがリポップする敵のようで超怖い。攻めていたはずなのに自玉が逆に詰んでいる。お前は魔法使いか。
先に将棋をやっているのが大きく影響している色眼鏡です。
まあ、将棋も大してわかっているわけではないですが、チェスはそれ以上に分かっていないので、チェスが大味だというのは異論があるかも。あと、引き分けが多いというのも好みの問題だとは思うけど…
まあ、なんというか、要するに私の中ではチェスは駒(造形)がすべてで、将棋は持ち駒システムがすべて、って感じ(^^;
【チェス】
長所
・駒が立体的で見栄えする。(超重要)
短所
・引き分けが多くて詰まらない。
・大駒ばかりでゲームが大味。
・キャスリングシステムががなんだか美しくない。
【将棋】
長所
・ドロップシステムがリポップする敵のようで面白い。ゲーム性を増している。引き分けを圧倒的に少なくしている。
・小駒が多くて繊細。戦術的に深みがある。小駒に(チェスと比べて)パズル性があるように感じる。
短所
・ドロップシステムがリポップする敵のようで超怖い。攻めていたはずなのに自玉が逆に詰んでいる。お前は魔法使いか。
先に将棋をやっているのが大きく影響している色眼鏡です。
まあ、将棋も大してわかっているわけではないですが、チェスはそれ以上に分かっていないので、チェスが大味だというのは異論があるかも。あと、引き分けが多いというのも好みの問題だとは思うけど…
まあ、なんというか、要するに私の中ではチェスは駒(造形)がすべてで、将棋は持ち駒システムがすべて、って感じ(^^;
ならば将棋も立体化だ (スコア:1)
将棋も立体化すれば…、
と思ったが、以下の問題があったな。
・取ったら持ち駒になるので色分けできない。向きだけの判別になる。
・成りはどうする? 可変ギミックでも仕込むか?
車将棋なんていかがですか。 (スコア:2)
http://ascii.jp/elem/000/000/979/979474/ [ascii.jp]
Re:ならば将棋も立体化だ (スコア:1)
駒を超合金で作って取ったり成ったりしたときに変形させればよいではありませんか。
着せ替えすることでどっちも解決するドールタイプの駒というアプローチだって可能。
Re: (スコア:0)
ヴァリスのように、強くなると露出が多くなる感じですね。わかります。
Re:ならば将棋も立体化だ (スコア:1)
立体化というと「真夜中の戦士」みたいな?
ただ、作中で将棋と言っておきながら取った駒を使いまわさずに破壊するだけなんだよな。
#貴様なんかに将棋の駒にされた者の心がわかってたまるか!
らじゃったのだ