LARTHの日記: 360 ; システムアップデート 2
先日 Xbox360 のシステムアップデートが実装されたのであるが、設計者は頭がおかしいんじゃないか?
・ポイントされているところが判り難い
上にタブ、下に選択可能項目がタイル状に並んでおり、選択可能項目がポイントされると僅かに大きく表示され白い枠付きになる。外周が白っぽいのがポイントされると訳が分からん。タブにポインタが移動すると文字のバックが白く明滅するのだがグラディエーションがかかっててコントラストが低い(日本人より西洋人の方がコントラストに敏感というのはFPS界では定説)ものだから他の部分の表示切替の派手さに気を取られて判り難い。テーマに白っぽいのを使ってたら視認は困難。見失ったら適当にポインタを動かせってことかよ。
・項目選択にはタイミングがある
ホーム中央の選択可能項目はポイントされていない時は時間で切り替わるが、ポイントすると切り替わりが停止する。望みの物が表示されたら切り替わる前にポイントしなければならない。
・タイトル表示領域狭すぎ&名前でソートが出鱈目
ダウンロードして見る360専用形式の映像を内蔵ビューアで見ることが出来なくなり、Zuneからマイゲームの映像からしか見るしかなくなった。ビデオに組み込みの小さなアイコンを縦横5倍ぐらいに拡大して選択項目としているので非常に見苦しい。さらに酷いのはビデオのタイトルが全角16文字(新着から辿った20個については全角22文字)までしか表示されないとこ。グループ分けはされるのだが、グループ内のビデオのアイコンはおおむね同一だし、タイトルも先頭16文字が同一とか珍しくも無い。デフォルトの並び順は取得日時ということだが違っているみたいだ。タイトル順に並び替えるとさらにカオスだ。一致している直後の部分を取り出して見ると
2,8,6,5,3,4,1,7
(null),17,15,13,3,16,4,9,14,7,6,11,12,10,8
01,02,03,07,06,04,08,05
7,5,1,2,6,3
まっさらなストレージに順番通りにコピーした状態でコレである。
・変なトコで区切る(追記)
LARTHさ
んはオンラインです
という感じ。
ま、日本のユーザーでのテストを殆んどやってないだろうなとか思う。
そもそも (スコア:2)
Bing音声検索に対応していない時点で、
MSKK(日本MS)の怠慢ぶりが見て取れますね。
Kinectに惹かれて購入した身ですが、さすがにどうかと思います。
こんな体たらくでどうやって日本市場に食い込むつもりなのか、それとももう完全にやる気がないのか…
#MSKK仕事しろ
一人以外は全員敗者
それでもあきらめるより熱くなれ
改悪は同感 (スコア:1)
しっかし、なんでこんなインターフェイスになったんだらふ。