パスワードを忘れた? アカウント作成
13618293 journal
日記

LARTHの日記: ポケモンGOが死者を量産する理由 4

日記 by LARTH

(ポケモンが)見えない人に(ポケモンが)見える人の行動は予測できない。

3歳児が突拍子もない行動取って大人が驚くのと似たような構図かな。

この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。
  • 周囲を歩いている人が何を目指しているかなんて基本的にわからないので、他人の行動は予測できない。
    例えば街中歩いている人でいうと、目標物がポケモンなのか、目に付いた店頭陳列とか飯屋の看板etc.なのかの違いだけ。

    ポケGOのために出歩く人が増えた分、他人と不用意にぶつかる事例が増えたかもしれない、という意見であれば理解できる。

    もっともポケモンGOって別に画面上のポケモン追っかけて歩くゲームじゃないけどな。

    • 歩きならそれほど大きな問題ではない。というか歩きポケGOで死人は大して出てないでしょう。用水路に転落したのを見たぐらい…2mぐらいあったから頭からなら死んでたかもしれないが。あとは道路封鎖されたってのぐらいかな。

      問題なのは車。
      ・道路の真ん中で突然停止する(ほとんどが出入り口を塞いでだ)
      ・駐車場の通路で突然停止する
      ・幼稚園児が群れている側に突入する
      ・集団下校の小学生の側を減速無しで通過する
      去年の年末から毎週4~5回ぐらい見る。注意散漫な余所者とか通り魔並みに怖いです。

      親コメント
      • 確かに運転しながらゲームするとか、3歳児レベルの知能の連中が車でそこら中を走ってるとなると、相当ヤバいですね。

        そういう輩の存在を顕在化しちゃったというなら、確かにその通りかなと思います。

        親コメント
      • by Anonymous Coward

        車なんて凶器を国が容認して一大産業にまで保護してるのが良くないね。
        まずは、配達に車を使うような運送業は使わないキャンペーンしていかないと。

typodupeerror

Stableって古いって意味だっけ? -- Debian初級

読み込み中...