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410086 journal

NoGoodの日記: ダヴェンポート大尉に敬礼! 4

日記 by NoGood
というわけでエースコンバット5をようやくクリア。
結局 F5 と Mig21 と A6 しか使わないで終わってしまった(VERY EASY だしな)…
二周目も VERY EASY。

シナリオ的にはやっぱり4の方が好きかな。

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  • by MIYU_nee (21900) on 2004年11月23日 0時57分 (#656337)
    昔々やったゼビウスなんかでは、2周目は状況が違っていた気がする(もはやほぼ霧の中状態)のですが、今時のゲームってどうなっているのかしら ?

       # 運動神経が必要なゲームは故意に避けている人です
    • 一周目の後半でようやく入手した強力な機体を二周目では序盤から使い放題、というワケです ;-)
      他にも、一部シナリオが分岐するので、二周目には一周目と違う方のルートで遊ぶ楽しみもあります。

      他にも色々長く遊べる様になっています。
      例えば、一回クリアしただけでは全ての機体を使用する事はできません。
      # というか何周したら全部使える様になるんだろう… (^^;

      --
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    • by Ypacarai (20383) on 2004年11月23日 18時15分 (#656529) 日記
      自分なんか運動神経ダメダメで、主にシミュレーションとあとパズル系やRPGを少し遊ぶ程度だったけど、QuakeにはまってからはバリバリのQuakerですぜ。幾らやっても強くなれないけどね。
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      • by MIYU_nee (21900) on 2004年11月23日 23時16分 (#656653)
        フロッピーからゲームを吸い出して(ドングルかけてなかったし)、データいじって遊んで、結局何があっても死なない飛行体に作り替えてから探索をしました。その後は構造物や飛行体などを書き換えてみたり、という程度でしたけど。 当時は68K系統のアセンブラは有る程度読めたけど、80系はまるでダメダメな人でしたので、ゲーム・プログラム自体を読まなかったからだと思います。(メインだったのは[UNIX・VMS+C])

        幾らやっても強くなれない私の腕では、いつまでかかっても全体が見られそうになかったので、延々とつき合わされるのを面倒だと感じたのではないか と。もう忘れてるけど多分。  機械のテストが仕事だったからも有るけど、中が見えない物をデータを与えてつついてみるのは結構好きでした。 … 遊ぶ方向がずれているという部分は見逃してやって下さい。

           # ご紹介いただいたQuakeは 残念ですが多分向かないです
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー

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