NoGoodの日記: 出勤日記 #-36 3
いや~、プリンスオブペルシャ、面白すぎて思った通りに動かせない。
色々出来すぎて、「キャラクターはプレイヤーの思った通りに動くんじゃない、プレイヤーが入力した通りに動くんだ」っていう感じです。
例えば壁を伝って走る、ウォールラン。
Aボタンがジャンプで、ウォールランができる場所ではAボタンジャンプでウォールランができる場所に取り付き、「そのままAボタンを離さない」ことでウォールランができます。
しかし、離してしまってもう一度Aボタンを押すと、壁を蹴ってより高く遠くへジャンプする、単なる三角蹴りになってしまうのです……
# でもつい離しちゃうんですよね~Aボタン。
問題はそんな些細な慣れの問題ではなくて、イマドキ S 端子なんかで接続していたら、ハイ☆デフ(笑)が前提(らしい)のプリンスオブペルシャでは、文字とか小さいサイズでは潰れちゃって読めないことこの上ないという……飽和状態?。
とにかく文字に限らず視覚情報の詳細部分がことごとく潰れてしまっていてやり辛い。
要するに“アナログがダメならデジタルにすればいいじゃない?”と言われちゃったっ……く、悔しいけど…… HDMI を導入しちゃうぅ!ビクンビクン
というわけで、俺のこの手の真っ赤に燃える泡銭で、映像周りの設備投資をしなさいと、不況にあえぐ日本経済が轟き叫ぶんです。
# 東京は紅く萌えているらしい(違
文字が読みづらいとか、そういうトコはスルーして進めてたんですが、ツケが溜まったのか、とうとう身動きがとれなくなりました。
多分、読んでなかった文字情報等の、注視しなかった視覚情報にヒントが含まれていたと思うので、万が一シナリオ的に他の場所を攻略してからでないと来ちゃいけないところに進んでて、もうやり直すしか、ていう状況じゃなければ、攻略ルートに気が付いてないだけ、だと思うんです。
そして、このゲームの作り込み具合からして「到達できるのにクリアできない」ていう状況になったなら、その旨、何かしら教えてくれると思うし、何より引き返すことができるようにしてくれているはず!なにせゲームオーバーという概念が無いのだから!
というわけなので、さっさと攻略ルートを発見すれば済む話、と思ってはいるのです。
ですがしかし、諦めて最初からやるにせよ、現状を打破すべく努力を続けるにせよ、もう嫌!この画質じゃやりたくなぁ~い!とブチ切れて、HDMI 対応の液晶ディスプレイ(チューナ無しだからテレビじゃなくてモニタっつーかディスプレイ)をポチしました。
いわゆる「フルハイビジョン」までは必要としてない(と信じたい)ので、選んだのは HDMI が二系統入力できて、D 端子もついている、という条件で最安だった、三菱ディスプレイの MDT221WG です。
amazon.co.jp で約四万三千円だった(註:2008/12/22 09:25 時点で再確認)ので、遠慮無くポチ。
このディスプレイ、HDMI ×2、D5 ×1だそうなので、HDD レコ、Xbox360 を HDMI 端子に、PS2 を D 端子に接続しようかなと。
# HDMI×1なディスプレイなら二万円ちょいからあるらしい(個人的要求である 19 インチ以上ワイド限定、という指定を除くと一万三千くらいに下がるみたい……)ので、もし PS3 を買うことになったらディスプレイも追加購入かな。
## 価格.com のいう「フル HD」(=1920×1080)、ワイド、HDMI、過去六ヶ月以内に発売、という条件でも二万五千円前後なのか…ホントに PS3 を買う時が来たらディスプレイの追加を検討しよう。
もう地上波は基本的に観ないし、観るとしても HDD レコのチューナを使って観るから、テレビ(チューナつきディスプレイ)は要らないっす。
無駄に高いし。
ミラーズエッジも躊躇中 (スコア:1)
単調ぎみと簡単という話を聞いて、買うかどうか迷ってるんですが、どんなもんでしょうか。
Re:ミラーズエッジも躊躇中 (スコア:1)
買うか買わないか、の二択なら迷わず買い!です。
ミラーズエッジもプリンスオブペルシャも、PS3/Xbox360 でなければ表現できない領域まで性能引き出してる感が全開です。
# ミラーズエッジはデモ観ただけですが ;-p
私にとってはディスプレイ-Xbox360 間の映像出力系を買い替えてしまうほどには優れていると思いました。
難易度に関しては、少なくとも私には簡単ではないですねー。
開始早々に行き詰ってしまいましたし。
単調さに関しては、今まさに行き詰っていて色々試しているからこそ感じていることなのですが、失敗してやり直したとき、やり直した場所から色々試したい場所に再び辿り着くまでの道のりについては、既にやり方の判っているアクションを何度も何度もやり直すハメになるので、単調さというかうんざりします(苦笑
せっかく「ゲームオーバーという概念が無い」というやり直し方のプレイスタイル(一種の演出)なのですから、こういう巻き戻しも最小限にしてほしかった……
日記にも書きましたが、A ボタン(ジャンプ)を押しっぱなしでウォールラン、というアクションが未だに A ボタン連打→何も無い空間に三角跳び→やり直しという操作ミスでやり直し、というシチュエーションが大杉ですので(><;
ミラーズエッジはレジ待ち行列(ディシディアファイナルファンタジー待ちの長いこと……)に並んでる間にデモムービーを観ただけですが、ミラーズエッジのほうが移動に関してはアクロバティックで色んな事ができそうですね。
でもプリンスオブペルシャと比較して自由度が低そうというか一本道っぽい印象でした(良い意味で生粋のアクションゲーム)。
プリンスオブペルシャのほうは、マップレベルでは同じ経路でも、複数のルートで通過できるよう、いろいろアクションできるオブジェクトが仕込んでありますが、アクションそのものはミラーズエッジよりバリエーションが貧弱、という感じかな。
mobile ID portable_NoGood [slashdot.jp] 併用中
Re:ミラーズエッジも躊躇中 (スコア:1)
ミラーズエッジは体験版やったんですけどちょっと酔いました(笑