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日記

NurseAngelの日記: Nvidiaがなんかすごいビデオカードを発表 9

日記 by NurseAngel

https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1138078.html

 「2006年にCUDA(とGeForce 8800を)導入して以来の最大の飛躍だ」。

NVIDIAの自社比では、リアルタイムレイトレーシングでは、TuringはPascalの6倍高速だという。

NVIDIAは、現在の3DグラフィックスGPUが登場して以来のレンダリングパイプラインを、Turingで変革しようとしている。伝統的なラスタライズ式のグラフィックスに加えて、レイトレーシング(Ray Tracing)、さらに深層学習ベースのレンダリングテクニックを統合したハイブリッドなレンダリングを実現する。レイトレーシングまでを、ハードウェアでアクセラレートすることでリアルタイムグラフィックスで現実的な性能に引き上げる。

NVIDIAが目指すのは、伝統的なラスタライズパイプラインの増量ではなく、レイトレーシングや深層学習を統合したハイブリッドなグラフィックスパイプラインの確立だ。この方向転換の意味は非常に大きい。それは、グラフィックスソフトウェア側に根底から変革をもたらすからだ。リアルタイムのレイトレーシングがいきなり使えるレベルになったことで、伝統グラフィックスからの脱却が起きる可能性が高い。レイトレーシングのノイズ除去やAAなどへの適用がはじまった深層学習も、今後はグラフィックスへの適用が進むことが考えられる。

よくわからんので秒間ポリゴン数で頼む。
また最新鋭なだけあって価格も最先端。

https://www.4gamer.net/games/121/G012181/20180814001/

Quadro RTX 8000:4608 CUDA Cores,576 Tensor Cores(10G Rays/s),グラフィックスメモリ容量48GB(GDDR6),1万ドル(税別)
Quadro RTX 6000:4608 CUDA Cores,576 Tensor Cores(10G Rays/s),グラフィックスメモリ容量24GB(GDDR6),6300ドル(税別)
Quadro RTX 5000:3072 CUDA Cores,384 Tensor Cores(6G Rays/s),グラフィックスメモリ容量16GB(GDDR6),2300ドル(税別)

人柱の人よろしく!

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  • by Anonymous Coward on 2018年08月15日 22時02分 (#3462325)

    従来のレンダリングパイプラインはポリゴン単位(またはその頂点単位で)での計算でしたが
    レイトレーシングでは光線(つまりレイ)単位での計算になります

    だから、ポリゴン数で性能は測れません

    • 性能については、既存の手法での最適化済みCPU版と比べてみてほしいかなって。

      親コメント
    • by Anonymous Coward

      それは分かるけど、じゃあそのレイは何回、屈折、反射して幾つの光源に至るのさ。

      フルHD、30fpsとして
      1920*1080*30 = 62M pixels/s
      4K、60fpsとして
      3840*2160*60 = 0.5 G pixels/s
      と1画素1レイでは桁が合わない。

      これで「Nvidiaしゅごい!」と思うかっての。

      # 別に今回のビデオカードが凄くないとは思わない。

      • by Anonymous Coward

        でもNVIDIAもネタ切れなのかなと思う

      • by Anonymous Coward

        https://www.4gamer.net/games/033/G003329/20180321003/ [4gamer.net]
        の記事にあるRemedy Entertainment社の講演によると、1ピクセル1レイだとノイズが酷いとかあるらしいですよ。

        • by Anonymous Coward

          それは悪いレイだから。

      • by Anonymous Coward

        > それは分かるけど

        全然解ってないですよ.0.5G Rays/sなんて話になりません.
        (貴方のアルゴリズムでは点光源が一つしか扱えません.既存のレンダリングエンジンの方がよっぽどマシです)

        昔からリアルタイムでレイトレを行うには 数G Rays/sec の演算能力が必要と言われていました。
        そしてついにその能力(10G Rays/s)を持つグラフィックカードが市販される.お値段たったの1万ドル.

        それだけの話です。

        • by Anonymous Coward

          それは(#3462358)が暗に指摘していることでないの?

  • by Anonymous Coward on 2018年08月16日 9時19分 (#3462496)

    まぁ、先行きが見えなくなると「 XXX の再定義」っていって梯子を変える。
    ってのはアメリカ企業の常套手段なので。

    けど再定義したにもかかわらず、誰も使ってくれなかったり、思った通りの性能が出なかったり。
    再定義失敗の死体がシリコンバレーには山ほど転がっておりますがな。

    NVidia だから、まだ何とか切り抜けられるかな、とも思うが、結構危ないな。

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犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward

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