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410403 journal

NyaNyaの日記: {りんく}:オンラインゲーム世界に関するリンク

日記 by NyaNya
へのリンク。

CNET Japan Blog - 梅田望夫・英語で読むITトレンド経由、
「コンテンツ消滅」とリアル経済活動onオンラインゲーム世界
まぁ経由ってかどちらも同じ人が書いてたりするんですが。
韓国や中国でオンラインゲームが盛んなのは云々ってのは、
よく聞く話ですよね。
にしてもRMT(リアルマネートレード)の記事が結構出てますねぇ。
えーとなになに?
オンラインゲームのアイテム収集に「下請け労働者」が出現
ってをい。
こんなことしてるんですかそりゃー中華な方々が出稼ぎに来るわけですよ。
日本でも有名どころはことごとくやられてるみたいですし。
#わたしが実際に遭遇したのはLineageだけですが
他のゲームでも、外国からのアクセスを禁止したり、
BOTを取り締まったりしてるそうですが、
この手のことはイタチゴッコですからねー。

まぁそれはそれとして、

ゲーム自体には無料でアクセスし、ゲームのなかで使うもの、たとえば家、家具、クルマ、洋服といったような個々のアイテムにマイクロ課金するというやり方も可能です。

可能ではあるんですけど、(日本では?)少数派ですよね。
正式サービスしてるのでわたしが知ってる限りでは、
商人伝でしたっけ?そんな名前のゲームが確かこの形式だったような。
#違った「巨商伝」でしたねアイテムモールだそうで
あとは年末年始に日記に書いた2つがβ中だったり。
#アイテム等を販売するかは不明ですが
んーこの形式で運営側が儲ける事って出来るんでしょかね。
一部のプレイヤーはめちゃめちゃ金をつぎ込みそうですけど、
定期収入を得るのは難しいような気がしますし。

まぁそんな感じで。

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「科学者は100%安全だと保証できないものは動かしてはならない」、科学者「えっ」、プログラマ「えっ」

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