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Qsの日記: PCでTVを見る

日記 by Qs
ITProの記者の眼のネタからだが、どうも映像を2次元でしか捉えていない。それも大切だけど、それ以上に大切なのが時間方向の扱いだと思うんだよな。

TVって3次元のサンプリングを行っていて(アナログTVは本当は2次元)、画面の縦横のサンプリングレートは720とか480とか結構大きな数字なんだけど、時間方向は60とか30といった値になっている。これを無理やり75とか85とかで表示するとどうなる? 75はまだやりやすいが85は辛い。っつーか、30って数字は厳密には29.97だったりするし。

そこの補間を信号処理的に考えるととてつもない演算を施さないといけない。っつーか、施したところでオリジナルと遜色ない画像になるかも未知数だったりする。大体時間方向にまともな補間やってるの?

そんなわけで、PCでTVなんて表示できる程度でしかない、というのがオレの結論。

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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン

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