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Qsの日記: コナミ 1

日記 by Qs
ゲーム業界に特許、アイデア、その他の権利主張を持ち込んだことには賛否両論だった。自分的には嫌だったけど。それでもなんらかの秩序が生まれるのかどうか、興味はあった。でも、コナミにはそこらへんをリードできる企業じゃなかったのだろう。

プロ野球選手の実名をゲームに使用できる商品化権を独占したのは記憶に新しい。そして他社の商品化を認める許諾権も獲得していた。

けど、それでコナミがやったのは、他社の追い出しだった。心底呆れた。そして、ただただ悲しくなった。

「ゲームはアイデア勝負!!」そんな時代は本当に終わったのだろう。「ゲームは資本勝負、エゲつなさ勝負」そんな気がした記事だった。

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アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者

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