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14004195 comment

Ryo.Fのコメント: Re:客が店内で調理することになるのかな (スコア 1) 62

身近なものは、形容語+名詞みたいな二次的な呼び方より、異なる名詞で細かく呼び分ける傾向があるそうですよ。
パンは、欧米人には身近なものだから、細かく呼び分けるし、
日本人にとってコメは身近なので、稲・米・飯と呼び分けたりしますね。
英語では、牛をbeaf, bull, calf, cattle, cow, oxと呼び分けるわけですし。

14002307 comment

Ryo.Fのコメント: Re:ロボは道具 (スコア 1) 143

by Ryo.F (#3685204) ネタ元: どうしてロボットゲームは流行らないのか

そっちじゃないものは確かに流行ってないね。
なので、色んなロボット物が模索されて、結局手塚まで先祖返りしてる。
そういう分析をしてるわけさ。

「一発ワンテーマなロボット物」のロボットに感情移入しにくい、って指摘は解らんではない。
でも、それを操る人に焦点を当てることできる。
いや、できていた、と言うべきかもしれない。
できなくなった理由は、AIとか自律とかに関係してると思うけど、キミはどう思う?

14001552 comment

Ryo.Fのコメント: Re:何が駄目って (スコア 1) 143

by Ryo.F (#3684604) ネタ元: どうしてロボットゲームは流行らないのか

まあ、そもそもなんで人間が操縦せにゃならんのか、って話が現実味を帯びつつある昨今ですしね。

とは言え、武器も発達して、徒手空拳の格闘技術の意味が薄くなっても、格闘技・武術・武道は無くなって無いわけで、その方向で妄想することはできそうですね。

14001550 comment

Ryo.Fのコメント: Re:ロボは道具 (スコア 1) 143

by Ryo.F (#3684602) ネタ元: どうしてロボットゲームは流行らないのか

ロボットアニメの元祖と言えば『鉄腕アトム』だけど、アトムはタイトルを含めて主役だったね。
でも、アトムは単なる道具ではない。
アニメじゃないけど、ロボコンだって道具ではないね。
どちらも自律性があり、準人間と言える存在。

AIが一般化した世の中で、単に道具ではないロボットを登場させるのは難しく無い。
もちろん、「登場ロボットがどういうロボットで、どういったシチュエーションで行動するか」に焦点を当てることもできるだろう。

一発ワンテーマなロボット物が難しいのはその通りかもしれないけど、それ以外のロボット物が出ない理由は、別のところにあるのでは?

13965866 journal
日記

Ryo.Fの日記: Maintenance holeだと大きさが伝わらない

日記 by Ryo.F

「マンホール」は男女差別的、これからは「メンテナンスホール」と呼ぼう』に出遅れたので、日記にて。

マンホールって、人間が入れる大きさの穴なんだよね。
他にはハンドホールがあって、こっちは人間が入ることができず、手なら入れることのできる大きさ。
その点、「潜孔」「人孔」は良い感じ。

13963836 comment

Ryo.Fのコメント: Re:お客様は何も考えなくていいです (スコア 1) 24

非常停止ボタンを付けるのは反対しません。
でも、実効性は疑問です。
パニック時、非常停止ボタンを押すのは難しいので。
普段何度もやる操作ならともかく、非常ボタンを押す練習はしないからなおさら。

それよりは、モード切り替えスイッチの方が有効だと思いますね。
練習の必要が無いので。
一旦停止したら、ノーマルモードに自動的に戻るとより良いかも。

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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人

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