Shimaoの日記: カルカソンヌ2 8
日記 by
Shimao
ボードゲームな話。
『カルカソンヌ2-原始の営み-』をプレイすることができたので所感なんぞを。
前作『カルカソンヌ』は解りやすいルールで軽くできて、それでいて適度に頭を使わせるいいゲームでした。その新作ですから楽しめることは疑っていませんでしたが、なにせ基本部分は非常に簡単なゲームだけに、表面だけをいじっただけで「なぁんだマイナーチェンジだね」で終わってしまうことを危惧していました。しかしその心配は杞憂に終わったようです。
得点方式が変わったことでより盤面の広範囲を睨んで戦略を立てる必要性が上がり、また得点コマの個数もよりジレンマを掻き立てるバランスになった感があります。
また特殊タイルの存在により一発逆転も可能で、場合によってはかなり終盤までなかなか気を抜けない展開となります。
手軽さは失わないままキッチリ違うテイストに仕上がってるなと感じました。
また前作での弱点、例えば平原の得点計算がやや間違えやすかった点や見難かった得点盤なども改善されていますので、前作を持っている人が購入してもなんら問題無しと感じました。
初心者にも解りやすいルールでプレイ時間もさほど長くなく、やや運の要素は強いものの戦略性も結構あり、ついでに価格もそんなに高くない。お奨めできるゲームです。
同じゲームデザイナーの『王冠と剣』もちょっと欲しくなってしまったが、こっちは少し高いなぁ。
一度はやりたいなぁ (スコア:1)
2は原始時代がテーマだから少し取っ掛かりにくそうだったけど、面白そうですねぇ。
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Re:一度はやりたいなぁ (スコア:1)
無印はシンプルだけどやや荒削り、2はルールアレンジによりやや煩雑に見えるけど実は根幹部分はよりシェイプされている、という感じかな。
荒削りといっても元々高レベルに整理されたシステムですけどね。
ただコマの運用具合が2の方が余裕が無い(緊張感が高い)と感じたのでその点では無印のほうが初心者向けかも。
どちらか一方だけを買うとしたらどっちを薦めるかな。うーん、やはり2でしょうか。
やったばかりで印象が強い所為が大きいとは思いますが、高い緊張感によりより締まったプレイ感を感じられましたし、得点盤など細かい部分がより使いやすくバージョンアップしてますし。
当然ですが、ネット上でレビューを探してみれば私とは逆に「追加モジュールや2など不要」と言い切っている方もおられます。
まぁ私の感想も一意見として参考にしていただければ嬉しいです。
Shimao
羨ましい (スコア:1)
とかやってて、2にいつまでたっても移れない(しくしく)
KyaTanaka
Re:羨ましい (スコア:1)
それは兎も角として、別に無印からプレイすることに拘らなくともいいとは思いますが......持ってるものはやってみたいよね。
Shimao
Re:羨ましい (スコア:1)
KyaTanaka
Re:羨ましい (スコア:1)
マジなら人が集まるように声を掛けておきますし、私の部屋もゲームができて宿泊が容易なようにもう少し片付けを進める方向であることはやぶさかではないというか鋭意努力を惜しまない所存であったりなかったり。
計画はお早めに
Shimao
Re:羨ましい (スコア:1)
こりは「(夜を徹しての)かるかそんぬ2プレイオフ」開催ケテーイですか?(違
とりあえず、日常生活に支障をきたすことのない精神状態であれば参加希望。
#洒落になってないところが(涙)
Re:羨ましい (スコア:1)
#巫女茶屋も行きたいのでACで。
KyaTanaka